Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Всередині Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War

4

Однією з найбільших переваг усієї цієї потужності апаратного забезпечення є можливість розробникам створювати ігри, оптимізовані для Xbox Series X|S. Це означає, що вони скористалися всіма перевагами унікальних можливостей Xbox Series X|S як для нових ігор, створених нативно за допомогою середовища розробки Xbox Series X|S, так і для раніше випущених ігор, які були перероблені спеціально для консолі. У нашій серії Inside Xbox Series X Optimized ці творці поділяться закулісними розповідями про те, як вони оптимізують свої ігри для Xbox Series X|S і що це означає для майбутнього ігор. Сьогодні ми поговоримо зі старшим продюсером Rebellion Стівом Арчером про оптимізацію Zombie Army 4: Dead War для Xbox Series X|S.


Xbox Wire: «Що вас найбільше хвилює в розробці та оживленні Zombie Army 4: Dead War на апаратному забезпеченні наступного покоління?»

Стів Арчер: Можливість створювати реалістичне зображення 4K із плавною швидкістю 60 кадрів/с. До цього нового покоління консолей Xbox нам доводилося йти на компроміс із якістю зображення, щоб досягти 60 кадрів/с, або ми дозволяли гравцеві підтримувати високу якість зображення, але з обмеженням у 30 кадрів/с. Чиста потужність апаратного забезпечення нового покоління дозволяє нам усунути цей компроміс; це великий плюс для нашої гри та для наших гравців.

Xbox Wire: окрім переваг потужності та продуктивності Xbox Series X|S для швидшого завантаження тощо, які функції Xbox Series X|S вам було найбільше приємно дослідити, використавши їх у розробці Zombie Army 4: Dead War. ?

Стів Арчер: Після багатьох років роботи в ігровій індустрії кожен перехід до нового покоління консолей залишається цікавою пропозицією. Я маю честь отримати нове апаратне забезпечення та провести мозковий штурм з колегами щодо того, як ми можемо впоратися з цим новим звіром. У випадку з Zombie Army 4: Dead War ми врахували потреби наших гравців і те, що ми могли б зробити з наявним у нас часом перед нашою цільовою датою випуску. Неможливо недооцінити враження від гри в візуально насиченому ігровому світі ZA4 зі швидкістю 60 кадрів/с із суперчутливими елементами керування. Стабільна частота кадрів робить рух таким плавним. А збереження між поколіннями гарантують, що гравці зможуть безперешкодно повернутися до дії на консолях будь-якого покоління, на якому вони грають. Це самий початок нашої подорожі, і ми з нетерпінням чекаємо можливості використати нові можливості та набір функцій, які надає нам нове покоління.

Всередині Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War

Xbox Wire: як ці вдосконалення вплинуть на досвід гравця в Zombie Army 4: Dead War?

Стів Арчер: У поєднанні з чудовим аудіо, яке вже є в оригінальній версії, ми сподіваємося, що роздільна здатність і підвищення FPS ще більше занурять гравців у гру. Швидкість реагування 60 кадрів/с і 120 кадрів/с в іграх, що дає гравцеві понад 30 кадрів/с, є величезною перевагою для багатьох гравців, і ви справді відчуєте різницю, коли натовпи зомбі наростають – вам знадобляться всі ваші навички, щоб пробитися з цієї скрутної ситуації. !

Xbox Wire: чому ваша команда розробників вирішила зосередитись на підвищенні роздільної здатності та вищій частоті кадрів як областях покращення Zombie Army 4: Dead War?

Стів Арчер: Судячи з відгуків користувачів, це був очевидний вибір. Спочатку ми збиралися підтримувати лише 4K зі швидкістю 60 кадрів/с, але коли це пройшло відносно гладко, ми почали думати про 120 кадрів/с. Будучи продюсером, я можу поставити ці запитання команді, і вони підійшли й допомогли. База користувачів для телевізорів із частотою 120 Гц зараз відносно низька, але оскільки ми плануємо довгострокову підтримку ZA4, це допоможе перевірити гру в цій галузі в майбутньому.

Всередині Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War

Xbox Wire: Як ви очікуєте, як шанувальники Zombie Army 4: Dead War відреагують на гру на Xbox Series X|S із цими вдосконаленнями?

Стів Арчер: У комплексі скорочений час завантаження з SSD, атмосферні візуальні ефекти, гучні вибухи та чутливі елементи керування дають гравцеві покращений досвід Zombie Army, який є новим для цього покоління консолей. Завдяки грі, яка тепер доступна на Xbox Game Pass, більше гравців зможуть вперше випробувати гру, що для нас дуже цікаво.

Xbox Wire: як це розвиватися на Xbox Series X|S?

Стів Арчер: Як тільки ми вирішили вдосконалити Xbox Series X|S і зробили доступними ресурси, проект швидко сформувався. Наразі досвід був чудовим, оскільки Microsoft пропонувала підтримку за потреби. На цьому етапі ми лише дряпаємо поверхню майбутнього потенціалу консолей. Ці початкові вдосконалення роблять нас чудовими для подальшого розвитку, оскільки ми продовжуємо підтримувати Zombie Army 4 додатковим вмістом і покращенням якості життя. У довгостроковій перспективі ми з нетерпінням чекаємо включення цих змін у розробку наших майбутніх назв.

Всередині Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War

Xbox Wire: Яке вдосконалення ви найбільше хотіли дослідити використання Zombie Army 4: Dead War на Xbox Series X|S?

Стів Арчер: Це гарне запитання. Тепер, коли ми досягли наших початкових цілей, нам доведеться побачити, що ми можемо втиснути в план цього року, перш ніж робити щось публічно. Моя команда надзвичайно наполегливо працює над створенням контенту для 3 сезону, який незабаром буде запущено.

Xbox Wire: Що дає розробка Xbox Series X|S у поточних або майбутніх проектах, чого ви не змогли б досягти з попереднім поколінням консолей?»

Стів Арчер: Для мене як для геймера кінцевою метою є назва з нульовими екранами завантаження та чудово відтвореним середовищем. Екрани завантаження можуть бути інформативними (місцем для підказок гравцеві), але вони порушують оповідання та занурення вмісту, у який ви граєте, тому, сподіваюся, вони залишаться в історії.


Дякую, Стівене, що знайшов час поговорити з нами сьогодні. Ви можете грати в Zombie Army 4: Dead War сьогодні на Xbox Series X|S і Xbox One з Xbox Game Pass. Ви також можете придбати його сьогодні в магазині Xbox. Слідкуйте за оновленнями Xbox Wire для майбутніх функцій для розробників із нашою серією Inside Xbox Series X|S Optimizes.

Всередині Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War

Армія зомбі 4: Мертва війна

повстання

$39.99

Отримати зараз

PC Game Pass

Xbox Game Pass

Орди Гітлера повертаються за новими в цьому жахливому шутері від творців Sniper Elite 4! Огидні окультні вороги, епічна зброя та жахлива нова кампанія для 1-4 гравців чекають у Європі 1940-х років, коли ви боретеся, щоб врятувати людство від Армагеддону нежиті! Опір переміг зомбі Гітлера та кинув його до пекла, але мертві воскресають із ще більшим голодом, ніж раніше! Продовжте альтернативну історію Zombie Army Trilogy на величезних нових рівнях і розкрийте зловісний план, який перенесе Бригаду Вцілілих через Італію та за її межі! Відчуйте балістику, що визначає жанр, створіть вбивцю, який вам підходить, і використовуйте силу вогню, блискавки та божественної сутності, покращуючи свою зброю, щоб дати відсіч мертвим. Коли орда оточує вас, розірвіть їх на частини за допомогою покращеного бою ближнього бою та роздираючих плоть ударів!

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі