Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Як The Last Autumn, On the Edge і The Rifts змінили візуальну ідентичність Frostpunk

3

Резюме

  • Frostpunk стає зеленим: доповнення The Last Autumn, On the Edge і The Rifts доступні для Xbox One і Xbox Series X|S.
  • Кожне розширення повне нової механіки, нових будівель і нових дилем.
  • Заощаджуйте знижку до 60% на Frostpunk: Console Edition у Xbox Store протягом обмеженого часу.

Frostpunk, містобудівний симулятор виживання від 11 bit studios, побачить надходження трьох доповнень сьогодні, 21 липня, у Xbox Store. Коли ми думали про додатковий контент, ми ставили перед собою дві мети. Щоб розширити знання, оскільки ми робимо великий акцент на оповідній стороні гри та пропонуємо нові ігрові механізми. Завдяки такому підходу всі доповнення відрізнялися не лише від базової гри, але й одне від одного.

The Rifts додає нову карту для нескінченного режиму та мостів, нового типу будівництва для збору ресурсів, розбитих на островах. On the Edge розповідає про події після Великого шторму, починаючи з кінця базової гри. Тут гравці самі по собі з місією побудувати та підтримувати форпост далеко за межами міста. Генератора немає, і хоча можливість добувати ресурси з нещодавно виявленого військового складу, здається, варта ризику, ви повністю віддані на милість і примхи Нового Лондона. А що може статися, якщо ти не погодишся на всі їхні вимоги?

Але найскладніше розширення — «Остання осінь ». Зробити відчуття, ніби перевернути таблицю, оскільки ми возилися з основними візуальними елементами базової гри. Зелене листя замінило білий сніг, і оскільки ми ніколи не уявляли Frostpunk без нього, це виявилося складніше, ніж просто змінити погоду.

У нашій команді ми створюємо ігри, у яких мистецтво служить для посилення дизайнерського повідомлення. У Frostpunk художній дизайн використовувався для встановлення тієї похмурої, невблаганної та відчутної похмурості, яка відлунює у всіх подіях, які ми зображуємо. Світло та палітра кольорів, стилізовані частини інтерфейсу користувача, частинки чи навіть архітектурні форми – усе це служило цій меті. Королівські та сталеві відтінки синього домінують у палітрі Frostpunk, а всі кольори холодні та вибілені. Кожен ранок у щоденному циклі гри слугує промінчиком надії, тому ми зробили їх дещо іншими та надихаючими. Але потім приходить мінус 60 градусів, і все повертається до відчайдушно нормального стану. Тим часом темні бризки інтерфейсу в «Книзі законів» або на екранах сюжетних подій, які можуть нагадувати вугілля, яке, зрештою, є основним ресурсом у грі, підкреслювали похмурі тони.

Кожен із цих аспектів мав працювати в гармонії, поєднуватися, і це вдалося у Frostpunk. Ось чому рішення зробити «Останню осінь» історією-приквелом, у якій гравці спостерігають за будівництвом Генератора з основної гри, було таким великим кроком у щось інше. Бути засніженим — це, поруч із стімпанковим, основна візуальна ідентичність Frostpunk. Гравці бачать скріншоти гри й одразу їх впізнають, і ми збиралися відмовитися від цього інгредієнта. Принаймні для певної частини історії «Останньої осені», оскільки зима є загрозою, і делікатні проліски починають вражати в якийсь момент.

Як я вже згадував раніше, під час основної розробки гри ми ніколи не уявляли «зелений» Frostpunk, але налаштування палітри було лише другорядним завданням. Найголовніше, що все середовище, усі 2D-ілюстрації в грі та всі будівлі мали бути адаптовані до їхніх «осінніх» версій. Так би мовити переосмислені. Насправді зміни погоди в грі покладаються на делікатні та складні трюки з димом і дзеркалами. Умови змінюються під час штормів, але, незважаючи на це, ми все ще рухаємося всередині Зима. Через це прибирання снігу, яке може здатися неважкою справою, вимагало чимало роботи. Так само, як і те, щоб він знову з’явився, оскільки ми знаємо, яким буде результат, і мусимо це також вирішити.

Підводячи підсумок, можна сказати, що Frostpunk був створений за допомогою багатьох користувацьких систем, і в цілому він не такий гнучкий, як хотілося б. Візьмемо, наприклад, дахи. Червоні дахи гарно вирізані з усієї картинки та зеленої місцевості, але в базовій грі у нас взагалі не було дахів у моделях будівель, оскільки всі вони були вкриті снігом. Крім заметів у нас теж не було багато типів рельєфу, вони нам просто не потрібні. Крім того, нові типи будівель, як-от док для кораблів, які виходять на берег і є основним джерелом ресурсів у The Last Autumn, мали відповідати художньому стилю та візуальній структурі гри. І залишатися близькою до вже прокладеної візуальної ідентичності не означає стримування творчості. Знання меж гри може стимулювати її ще більше. Це сталося під час розробки The Last Autumn,

Усі три доповнення Frostpunk вже доступні для Xbox One і Xbox Series X|S. The Last Autumn, On the Edge і The Rifts доступні окремо або в комплекті з Season Pass.

Як The Last Autumn, On the Edge і The Rifts змінили візуальну ідентичність Frostpunk

Frostpunk: консольне видання

11 біт студії

$7.49

Отримати зараз

Xbox Game Pass

Безкоштовне випробування

МІСТО ПОВИННО ВИЖИТИ Пропонуючи гравцям складне стратегічне випробування разом із насиченою розповіддю, що містить альтернативний погляд на промислову революцію 19-го століття, Frostpunk плете історію про те, як наша планета таємничим чином замерзає, поклавши кінець цивілізації, як ми її знаємо, і змусить людину гонка адаптуватися до суворих умов. Як лідер, можливо, останнього цивілізованого суспільства на Землі, ви збираєтеся побудувати місто, у якому живуть ваші вцілілі, відкривати нові технології, досліджувати замерзлі пустки і, що найважливіше, управляти суспільством і правити ним, щоб підготувати його до життя в невблаганному світі. Незалежно від того, освічений ви правитель чи залізний тиран, ви побачите, що вибір у цьому світі не такий простий, як здається, і що влада над людьми коштує так само важко, як і відповідальність, яку ви відчуваєте, піклуючись про них. їх.

Як The Last Autumn, On the Edge і The Rifts змінили візуальну ідентичність Frostpunk

Frostpunk: Season Pass

11 біт студії

$24.99

Отримати зараз

Офіційний сезонний абонемент для Frostpunk готовий! Він надає вам доступ до всього додаткового вмісту, випущеного для гри з моменту прем’єри, включаючи три доповнення (The Last Autumn, On The Edge і The Rifts), які значно розширюють основну історію та заповнюють багато прогалин у всесвіті гри. ПРО РОЗШИРЕННЯ The Last Autumn The Last Autumn — це поворотний момент у всесвіті Frostpunk. Розкриваючи неспокійні події на Зоні 113 і її боротьбу за будівництво генератора до того, як морозна завіса огорне Землю, це розширення-приквел розширює всесвіт Frostpunk, представляючи нове середовище, нові Книги законів і унікальні технології, а також представляє низку нових будівель. — усе це дозволяє формувати суспільство та місто нетрадиційним способом. Очолення групи інженерів, які працюють над одним із найбільших технологічних чудес світу – Генератором – потребує адаптації вашої стратегії до надзвичайних ситуацій. Як керівник Зони 113, сподівайтеся на краще, але будьте готові до гіршого. Для королеви та країни! • відчуйте історію-приквел, яка розгортається перед крижаним катаклізмом • опануйте абсолютно нову Книгу законів, що дозволить вам формувати своє суспільство раніше невідомими способами • будуйте нові будівлі • відкривайте незвичайні технології, що працюють на паровій енергії • застосовуйте більш просунуті стратегії, щоб вижити • досліджуйте у прекрасне нове середовище, ще не вкрите снігом. Доповнення On The Edge On The Edge розповідає історію жителів Нового Лондона, яких після великого шторму відправили на спеціальне завдання. Він не лише відкриває нову главу у всесвіті Frostpunk, але й ставить перед вами нові випробування та пропонує унікальні механіки як у місті, так і на карті Frostland, що ще більше збагачує основний досвід. Зовсім нова заморожена дошка встановлюється та частини рухаються. Яка доля чекає на ваш народ? Що це означатиме для вас, як для їх лідера? Сформуй майбутнє людства в останньому розділі Frostpunk – On The Edge. • абсолютно новий сюжетний сценарій, дія якого відбувається після Великого шторму • низка випробувань, які потрібно подолати на новій безлюдній карті • унікальна механіка для використання в режимі Frostland The Rifts Відчуйте новий рівень випробувань на абсолютно новій карті нескінченного режиму, де сама земля загрожує вашому виживанню. Використовуючи нову ігрову механіку, подолайте розломи, щоб отримати доступ до нових областей. Розширюйте місто, щоб врятувати своїх людей від неминучої загибелі! • нова унікальна карта нескінченного режиму • нова конструктивна будівля • нова ігрова механіка

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі