Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Как The Last Autumn, On the Edge и The Rifts изменили визуальную идентичность Frostpunk

20

Резюме

  • Frostpunk становится зеленым: дополнения The Last Autumn, On the Edge и The Rifts уже доступны для Xbox One и Xbox Series X|S.
  • Каждое дополнение полно новой механики, новых зданий и новых дилемм.
  • Сэкономьте до 60% на Frostpunk: Console Edition в магазине Xbox Store в течение ограниченного времени.

Frostpunk, градостроительный симулятор выживания от 11-битных студий, увидит появление трех дополнений сегодня, 21 июля, в магазине Xbox Store. Когда мы думали о дополнительном контенте, мы ставили перед собой две цели. Чтобы расширить знания, поскольку мы уделяем большое внимание повествовательной стороне игры и предоставляем новую игровую механику. Такой подход позволил отличить все дополнения не только от основной игры, но и друг от друга.

The Rifts добавляет новую карту для бесконечного режима и мосты, новый тип строительства для сбора ресурсов, разбросанных по островам. На краю повествование следует за событиями после Великой бури, то есть с финала основной игры. Здесь игроки сами по себе должны построить и поддерживать аванпост далеко за пределами города. Генератора нет, и хотя возможность добывать ресурсы из недавно обнаруженного военного склада, кажется, стоит риска, вы полностью во власти и капризах Нового Лондона. А что может случиться, если вы не согласитесь на все их требования?

Но самое сложное дополнение — «Последняя осень ». Это было похоже на переворачивание стола, поскольку мы испортили основные визуальные элементы из основной игры. Зеленые листья заменили белый снег, а поскольку мы никогда не представляли Frostpunk без него, это оказалось сложнее, чем просто смена погоды.

В нашей команде мы делаем игры, в которых искусство служит для усиления идеи дизайна. В Frostpunk художественный дизайн был использован для создания той мрачной, неумолимой и осязаемой мрачности, которая отдается эхом во всех событиях, которые мы изображаем. Освещение и цветовая палитра, стилизованные части пользовательского интерфейса, частицы или даже архитектурные формы — все это служило этой цели. В палитре Frostpunk преобладают королевские и стальные оттенки синего, а все цвета холодные и выбеленные. Каждое утро в ежедневном цикле игры служит лучом надежды, поэтому мы сделали его немного другим и воодушевляющим. Но затем наступает минус 60 градусов, и все возвращается к отчаянной норме. Между тем темные всплески интерфейса в Книге Законов или на экранах сюжетных событий, которые могут напоминать уголь, который, в конце концов, является основным ресурсом в игре, подчеркивали мрачные тона.

Каждый из этих аспектов должен был работать в гармонии, вместе, что и произошло в Frostpunk. Вот почему решение сделать «Последнюю осень» историей-приквелом, в которой игроки наблюдают за строительством Генератора из основной игры, было таким большим скачком в нечто иное. Быть снежным, наряду со стилем стимпанк, является основной визуальной идентификацией Frostpunk. Игроки видят скриншоты игры и сразу узнают их, и мы собирались бросить этот ингредиент. По крайней мере, в какой-то части истории «Последней осени», поскольку зима представляет собой надвигающуюся угрозу, и в какой-то момент начинают падать нежные подснежники.

Как я уже упоминал ранее, во время основной разработки игры мы никогда не представляли «зеленый» Frostpunk, но настройка палитры была лишь второстепенной задачей. Самое главное, все окружение, все 2D-иллюстрации в игре и все здания должны были быть подогнаны под свои "осенние" версии. Так сказать, переосмыслены. На самом деле изменения погоды в игре основаны на тонких и сложных трюках с дымом и зеркалом. Условия меняются во время шторма, но, несмотря на это, мы все еще движемся внутри Зима. Из-за этого уборка снега, которая может показаться не такой уж большой проблемой, потребовала довольно много работы. Точно так же, как заставить его снова появиться, поскольку мы знаем, каким будет результат, и должны решить это.

Подводя итог, Frostpunk создавался множеством кастомных систем и в целом он не такой гибкий, как хотелось бы. Возьмем, к примеру, крыши. Красные крыши красиво отрезали от общей картины и зеленого ландшафта, но в базовой игре у нас вообще не было крыш в моделях зданий, так как все они были засыпаны снегом. У нас также не было много типов местности, кроме сугробов, так как они нам просто не нужны. Кроме того, новые типы зданий, такие как пристань для кораблей, выходящих на берег и являющихся основным источником ресурсов в The Last Autumn, должны были соответствовать художественному стилю и визуальной структуре игры. И оставаться рядом с уже проложенной визуальной айдентикой не значит сдерживать творчество. Знание границ своей игры может стимулировать ее еще больше. Это произошло во время разработки The Last Autumn,

Все три дополнения Frostpunk уже доступны для Xbox One и Xbox Series X|S. «Последняя осень », «На краю» и «Разломы» доступны отдельно или в комплекте с сезонным абонементом.

Как The Last Autumn, On the Edge и The Rifts изменили визуальную идентичность Frostpunk

Фростпанк: Консольное издание

11-битные студии

$7.49

Получи это сейчас

Xbox Game Pass

Бесплатная пробная версия

ГОРОД ДОЛЖЕН ВЫЖИТЬ Предлагая игрокам сложную стратегическую задачу наряду с богатым повествованием, представляющим альтернативный взгляд на промышленную революцию 19-го века, Frostpunk сплетает историю о том, как наша планета таинственным образом замерзает, кладя конец цивилизации, какой мы ее знаем, и вынуждая человечество гонка, чтобы приспособиться к суровым условиям. Как лидер, возможно, последнего цивилизованного общества на Земле, вы будете строить город, в котором будут жить ваши выжившие, открывать новые технологии, исследовать замерзшие пустоши и, самое главное, управлять обществом и править им, чтобы подготовить его к жизни в неумолимом мире. Независимо от того, являетесь ли вы просвещенным правителем или жестким тираном, вы обнаружите, что выбор в этом мире не так прост, как кажется, и что удержание власти над людьми обходится так же дорого, как и ответственность, которую вы чувствуете, заботясь о них. их.

Как The Last Autumn, On the Edge и The Rifts изменили визуальную идентичность Frostpunk

Фростпанк: сезонный абонемент

11-битные студии

$24.99

Получи это сейчас

Официальный сезонный абонемент для Frostpunk уже готов! Он предоставляет вам доступ ко всему дополнительному контенту, выпущенному для игры с момента премьеры, включая три дополнения («Последняя осень», «На краю» и «Разломы»), которые значительно расширяют основной сюжет и заполняют множество пробелов во вселенной игры. О ДОПОЛНЕНИЯХ The Last Autumn The Last Autumn — поворотный момент во вселенной Frostpunk. Раскрывая беспокойные события Зоны 113 и ее борьбу за строительство генератора до того, как ледяная завеса окутает Землю, это дополнение-приквел расширяет вселенную Frostpunk, представляя новую среду, новые Книги законов и уникальные технологии, а также представляет ряд новых зданий. — все это позволяет вам формировать общество и город нетрадиционными способами. Чтобы возглавить группу инженеров, работающих над одним из величайших технологических чудес мира — Генератором, вам потребуется адаптировать свою стратегию к чрезвычайным ситуациям. Как лидер Зоны 113, надейтесь на лучшее, но будьте готовы к худшему. За королеву и страну! • испытайте приквел истории, происходящей до ледяного катаклизма • освойте совершенно новую Книгу Законов, позволяющую вам формировать свое общество ранее неизвестными способами • стройте новые здания • открывайте необычные паровые технологии • применяйте более продвинутые стратегии, чтобы выжить • исследуйте в прекрасную новую среду, еще не покрытую снегом. На краю Дополнение «На краю» рассказывает историю жителей Нью-Лондона, отправленных на особое задание после Великой бури. Он не только открывает совершенно новую главу во вселенной Frostpunk, но также ставит перед вами новые задачи и предлагает уникальную механику как в городе, так и на карте Frostland, что еще больше обогащает основной опыт. части двигаются. Какая судьба ждет ваш народ? Что это будет означать для вас, как для их лидера? Создайте будущее человечества в последней главе Frostpunk — On The Edge. • Совершенно новый сюжетный сценарий, действие которого разворачивается после Великой бури • Масса испытаний, которые нужно преодолеть на новой пустынной карте • Уникальная механика для использования в виде Морозных земель Разломы Испытайте новый уровень испытаний на совершенно новой карте Бесконечного режима, где сама земля угрожает вашему выживанию. Используя новую игровую механику, преодолевайте разломы, чтобы получить доступ к новым областям. Расширяйте город, чтобы спасти своих людей от неминуемой гибели! • уникальная новая карта бесконечного режима • новое конструируемое здание • новая игровая механика

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее