Последний трейлер FIFA 22 показывает, как создавалась технология Hypermotion
В FIFA 22 будет несколько очень красивых анимаций персонажей, о чем ее издатель Electronic Arts очень хотела бы сообщить. Последний трейлер игры демонстрирует закулисный взгляд на работу, проделанную в технологии анимации, которая была переработана по сравнению с предыдущими играми. Эта функция будет эксклюзивной для версий игры следующего поколения, которые выйдут 1 октября вместе со всеми другими версиями игры.
Трейлер максимально рекламирует технологию Hypermotion, называя ее «самым большим дополнением к игровому процессу в FIFA 22.» Эта технология представляет собой комбинацию захвата движения и машинного обучения, разработанную для того, чтобы анимации игроков реагировали друг на друга. На видео показано как захват движения используется для создания Hypermotion, поскольку это немного сложнее, чем присутствие игроков в костюмах мокапа на звуковой сцене. В этом случае EA, по-видимому, зафиксировала «одновременный захват движения 22 профессиональных футболистов, играющих с высокой интенсивностью». от каждого прикосновения, захвата и спринта вдохновляет более 4000 новых анимаций… »
После обработки данных внутриигровой «тактический ИИ» будет означать, что игроки быстрее реагируют на изменения позиции, защитники могут удерживать построение вокруг мяча, а взаимодействие двух персонажей не будет выглядеть так неудобно, как раньше. сделано в прошлом. Другие дополнения включают обновление поведения вратаря, улучшенную физику мяча и новую тактику. Также будут новые анимации игрового дня, новые комментаторы и более масштабные празднования голов.
В целом, похоже, что игра будет выглядеть лучше и играть более плавно, чем в предыдущих версиях FIFA. Это, конечно, при условии, что технология Hypermotion работает так, как было обещано. В трейлере было несколько анимаций, которые выглядели немного подозрительно, но нет ничего плохого в том, чтобы быть оптимистичными по этому поводу. Игра выйдет на PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One и ПК 1 октября.