FIFA 22: n uusin traileri näyttää kuinka Hypermotion -tekniikka tehtiin
FIFA 22: ssa tulee olemaan erittäin kauniita hahmoanimaatioita, kuten sen julkaisija Electronic Arts todella haluaa sinun tietävän. Pelin uusin traileri näyttää kulissien takaa kurkistuksen animaatiotekniikkaan, joka on uudistettu aiemmista peleistä. Tämä ominaisuus on ainutlaatuinen pelin seuraavan sukupolven versioille, jotka julkaistaan 1. lokakuuta kaikkien muiden peliversioiden rinnalla.
Traileri korostaa Hypermotion -tekniikkaa niin paljon kuin mahdollista ja kutsuu sitä "suurimmaksi lisäksi pelaamiseen FIFA 22: ssa." Tekniikka on yhdistelmä liikkeen sieppausta ja koneoppimista, jotka on suunniteltu siten, että pelaajien animaatiot vastaavat toisiaan. Video näyttää kuinka liiketallennusta käytetään Hypermotionin luomisessa, koska se on hieman monimutkaisempaa kuin pelaajien ottaminen mocap -puvuissa äänimaailmassa. Tässä tapauksessa EA ilmeisesti kaapasi "samanaikaisen liiketallennuksen 22 ammattitaitoisesta jalkapalloilijasta, jotka pelaavat suurella intensiteetillä. jokaisesta kosketuksesta, taklauksesta ja sprintistä inspiroi yli 4000 uutta animaatiota… ”
Kun tiedot on käsitelty, pelin sisäinen "taktinen tekoäly" tarkoittaa, että pelaajat reagoivat nopeammin aseman muutoksiin, puolustavat pelaajat voivat pitää kokoonpanoja pallon ympärillä, eikä kaksimerkkinen vuorovaikutus näytä läheskään niin hankalalta kuin he ovat tehty aiemmin. Muita lisäyksiä ovat päivitys maalivahdin käyttäytymiseen, parempi pallofysiikka ja uudet taktiikat. Luvassa on myös uusia peli -ympäristöanimaatioita, uusia kommentoijia ja suurempia tavoitejuhlia.
Kaiken kaikkiaan näyttää siltä, että peli näyttää paremmalta ja sujuvammalta kuin aiemmat FIFA -versiot. Tämä tietysti olettaen, että Hypermotion -tekniikka toimii luvatulla tavalla. Trailerissa oli muutamia animaatioita, jotka näyttivät hieman epäilyttäviltä, mutta siitä ei ole haittaa olla optimistinen. Peli julkaistaan PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One ja PC 1. lokakuuta.