FIFA 22 uusim treiler näitab, kuidas Hypermotion Tech loodi
FIFA 22 -l on väga ilusaid tegelasanimatsioone, nagu selle väljaandja Electronic Arts tõesti sooviks, et te teaksite. Mängu uusim treiler näitab kulisside taga pilguheit tööd, mis läks eelmistest mängudest uuendatud animatsioonitehnoloogiasse. See funktsioon on eksklusiivne mängu järgmise põlvkonna versioonidele, mis käivitatakse 1. oktoobril koos kõigi teiste mängu versioonidega.
Haagis ülistab Hypermotioni tehnoloogiat nii palju kui võimalik, nimetades seda "suurimaks täienduseks FIFA 22 mängudele." Tehnika on kombinatsioon liikumise jäädvustamisest ja masinõppest, mis on loodud mängijate animatsioonidele, mis üksteisele reageerivad. Video näitab kuidas liigutuste jäädvustamist Hypermotioni loomiseks kasutada, kuna see on natuke keerulisem kui mocap -ülikondades mängijad heliplatsil. Sel juhul jäädvustas EA ilmselt „üheaegse liikumise jäädvustamise 22 suure intensiivsusega mängivast professionaalsest jalgpallurist. igast puudutusest, lahendamisest ja sprindist inspireerib üle 4000 uue animatsiooni… "
Kui andmed on töödeldud, tähendab mängusisene „taktikaline tehisintellekt”, et mängijad reageerivad kiiremini positsioonimuutustele, kaitsvad mängijad saavad palli ümber koosseise hoida ja kahe tähemärgi suhtlus ei tundu peaaegu sama ebamugav kui nad on minevikus tehtud. Muud täiendused hõlmavad väravavahi käitumise värskendamist, paremat pallifüüsikat ja uut taktikat. Samuti toimuvad uued mängupäevakeskkonna animatsioonid, uued kommentaatorid ja suuremad eesmärgipidustused.
Üldiselt tundub, et mäng näeb parem välja ja mängib sujuvamalt kui FIFA varasemad versioonid. See eeldab muidugi, et Hypermotioni tehnoloogia töötab nagu lubatud. Treileris oli paar animatsiooni, mis tundusid veidi kahtlased, kuid optimistlik ei ole sellest kahju. Mäng algab PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One ja PC -ga 1. oktoobril.