ফিফা 22 এর সর্বশেষ ট্রেলার দেখায় কিভাবে হাইপারমোশন টেক তৈরি হয়েছিল
ফিফা 22 এর কিছু সুন্দর চরিত্রের অ্যানিমেশন হতে চলেছে, কারণ এর প্রকাশক ইলেকট্রনিক আর্টস সত্যিই আপনার কাছে জানতে চান। গেমটির সর্বশেষ ট্রেলারে দেখানো হয়েছে পর্দার আড়ালে উঁকি দিচ্ছে যে কাজটি অ্যানিমেশন প্রযুক্তিতে চলে গেছে, যা আগের গেমগুলি থেকে নতুন করে তৈরি করা হয়েছে। এই বৈশিষ্ট্যটি গেমের পরবর্তী-জেনারেশন সংস্করণের জন্য একচেটিয়া হবে, যা গেমের অন্যান্য সমস্ত সংস্করণের পাশাপাশি 1 অক্টোবর চালু হচ্ছে।
ট্রেলারটি যতটা সম্ভব হাইপারমোশন টেককে তুলে ধরে, এটিকে "ফিফা ২২ -এ গেমপ্লেতে সবচেয়ে বড় সংযোজন" বলে অভিহিত করে। টেকটি হল মোশন ক্যাপচার এবং মেশিন লার্নিং এর সমন্বয় যা প্লেয়ার অ্যানিমেশন তৈরি করে যা একে অপরকে সাড়া দেয়। হাইপারমোশন তৈরিতে কিভাবে মোশন ক্যাপচার ব্যবহার করা হয়, কারণ এটি সাউন্ডস্টেজে মোক্যাপ স্যুটে খেলোয়াড় থাকার চেয়ে একটু বেশি জটিল। এই ক্ষেত্রে, EA দৃশ্যত "উচ্চ তীব্রতায় খেলা 22 পেশাদার ফুটবলারদের একযোগে মোশন ক্যাপচার। ডেটা প্রতিটি স্পর্শ, ট্যাকল এবং স্প্রিন্ট থেকে 000০০০ এরও বেশি নতুন অ্যানিমেশন অনুপ্রাণিত করে… "
একবার ডেটা প্রক্রিয়া করা হলে, ইন-গেম "কৌশলগত এআই" এর অর্থ খেলোয়াড়রা অবস্থানের পরিবর্তনের জন্য দ্রুত প্রতিক্রিয়া দেখাবে, রক্ষণাত্মক খেলোয়াড়রা বলের চারপাশে গঠন ধরে রাখতে পারে, এবং দুই-অক্ষরের মিথস্ক্রিয়া তাদের মত অদ্ভুত দেখাবে না। অতীতে করা হয়েছে। অন্যান্য সংযোজনের মধ্যে রয়েছে গোলরক্ষকের আচরণ, উন্নত বল পদার্থবিজ্ঞান এবং নতুন কৌশল। এছাড়াও থাকবে নতুন গেম ডে এনভায়রনমেন্ট অ্যানিমেশন, নতুন কমেন্টেটর এবং বড় লক্ষ্য উদযাপন।
সামগ্রিকভাবে, মনে হচ্ছে খেলাটি আরও ভাল দেখাবে এবং ফিফার আগের সংস্করণের তুলনায় আরও মসৃণভাবে খেলবে। এটি অবশ্যই ধরে নিচ্ছে যে হাইপারমোশন প্রযুক্তি প্রতিশ্রুতি অনুযায়ী কাজ করে। ট্রেলারে কয়েকটি অ্যানিমেশন ছিল যা কিছুটা সন্দেহজনক মনে হয়েছিল, তবে এটি সম্পর্কে আশাবাদী হওয়ার কোনও ক্ষতি নেই। গেমটি পিএস 5, পিএস 4, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস, এক্সবক্স ওয়ান এবং পিসিতে 1 অক্টোবর চালু হবে।