Far Cry 6 нужно вернуть темных союзников, которые так же плохи, как и злодей
Far Cry всегда хорошо известна своими злодеями — настолько, что Ubisoft часто ставила их в центр маркетинга, а иногда даже полностью стирала личность персонажа игрока, чтобы дать ему львиную долю прибыли. экранное время (глядя на вас, братья и сестры Сид). Однако, какими бы великими ни были злодеи, я надеюсь, что в Far Cry 6 вернутся ненадежные и корыстные союзники. Что-то, что делало предыдущие игры настолько интересными, было то, что не злодейские персонажи сами были ангелами.
Одна из вещей, которые возникают у вас в голове о злодеях Far Cry и которые их укусили, — это крошечное маленькое сомнение в глубине души, что победить их — самый разумный выбор. Ваас, например, без сомнения кровожадный психопат. Но местные жители Ракьят, которые выступали против него, также были жестокими и безжалостными. Сестра Вааса, Цитра, в частности, была основной причиной, по которой Джейсон стал безжалостным убийцей и наркоманом, способным, по крайней мере, в одном финале убить тех самых друзей и младшего брата, которых он провел всю игру, пытаясь спасти.
Точно так же Аджай Гейл ломает свою задницу в Far Cry 4, пытаясь отстранить диктатора Кирати Пагана Мина от власти, якобы в интересах Золотого Пути, местного движения сопротивления. После этого Аджай может вместо этого посадить на трон одного из двух лидеров Золотого Пути. Амита превращает детей в солдат и заставляет граждан обрабатывать опиумные поля страны. Сабал превращает нацию в отсталую теократию и убивает всех, кто с ним не согласен. Возникает вопрос, подходит ли кто-нибудь из этих людей, чтобы возглавить Кират.
И все же эта двусмысленность отсутствовала в последних играх, особенно в Far Cry 5. По большей части союзники игрового персонажа — прямые стрелки и добрые люди, которые просто пытаются выжить. Скучный. Если Far Cry 6 хочет удержать наше внимание и помочь Антону Кастильо запомнить, возможно, это даст нам повод думать, что борцы за свободу Yara не так чисты по своим намерениям, как они хотели бы, чтобы люди думали. В противном случае игра будет меньше походить на Far Cry и больше на Just Cause.