Alt om dine favorittspill, filmer og TV.

Inside Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War

6

En av de største fordelene med all kraften i maskinvaren er å gi utviklere muligheten til å lage spill som er Xbox Series X|S-optimalisert. Dette betyr at de har utnyttet de unike egenskapene til Xbox Series X|S til det fulle, både for nye titler som er bygget naturlig ved bruk av Xbox Series X|S-utviklingsmiljøet, så vel som tidligere utgitte titler som har blitt gjenoppbygd spesifikt for konsollen. I vår Inside Xbox Series X Optimized-serie vil disse skaperne dele beretningene bak kulissene om hvordan de optimaliserer titlene sine for Xbox Series X|S og hva det betyr for fremtidens spill. I dag skal vi prate med seniorprodusent hos Rebellion Steve Archer om optimalisering av Zombie Army 4: Dead War for Xbox Series X|S.


Xbox Wire: "Hva begeistrer deg mest med å utvikle og bringe Zombie Army 4: Dead War til live på neste generasjons maskinvare?"

Steve Archer: Å kunne bringe de realistiske 4K-bildene med jevne 60FPS. Før denne nye generasjonen Xbox-konsoller, måtte vi gå på akkord med visuell kvalitet for å oppnå 60FPS, eller vi lar spilleren holde den visuelle kvaliteten høy, men med en 30FPS-hette. Den rene kraften til denne nye generasjonen maskinvare lar oss fjerne det kompromisset; Dette er et stort pluss for spillet vårt og for spillerne våre.

Xbox Wire: I tillegg til å dra nytte av kraften og ytelsen til Xbox Series X|S for raskere lastetider osv. Hvilke Xbox Series X|S-funksjoner var du mest spent på å utforske utnyttelse av i utviklingen av Zombie Army 4: Dead War ?

Steve Archer: Hver konsollgenerasjonsovergang er fortsatt et spennende forslag etter alle årene mine i spillindustrien. Jeg er privilegert som kan komme i gang med ny maskinvare og brainstorme med kolleger om hvordan vi kan takle dette nye beistet. Når det gjelder Zombie Army 4: Dead War, vurderte vi behovene til spillerne våre og hva vi kunne gjøre med tiden vi hadde til rådighet før målet for utgivelsesdatoen. Opplevelsen av å spille i ZA4s visuelt rike spillverden med 60FPS med superresponsive kontroller kan ikke undervurderes. Den konsekvente bildefrekvensen gjør at handlingen føles så jevn. Og lagring på tvers av generasjoner sikrer at spillere kan komme tilbake til handlingen sømløst uansett hvilken konsollgenerasjon de spiller på. Dette er selve starten på reisen vår, og vi ser frem til å utnytte kraften og funksjonene som denne nye generasjonen gir oss.

Inside Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War

Xbox Wire: Hvordan vil disse forbedringene påvirke en spillers opplevelse med Zombie Army 4: Dead War?

Steve Archer: Sammen med den flotte lyden som allerede er i den originale utgivelsen, håper vi at oppløsningen og FPS-økningene vil fordype spillerne ytterligere i spillet. Responsen 60FPS og 120FPS spill gir spilleren over 30FPS er en stor fordel for mange spillere, og du kan virkelig føle forskjellen når zombiehordene øker – du trenger alle ferdighetene dine for å kjempe deg ut av det vanskelige stedet !

Xbox Wire: Hvorfor valgte utviklingsteamet ditt å fokusere på økt oppløsning og høyere bildefrekvenser som forbedringsområder for Zombie Army 4: Dead War?

Steve Archer: Basert på tilbakemeldinger fra brukere var det det åpenbare valget. I utgangspunktet skulle vi kun støtte 4K ved 60FPS, men da det gikk relativt greit, begynte vi å tenke på 120FPS. Som produsent er jeg i stand til å stille disse spørsmålene til teamet, og de gikk opp og leverte. Brukerbasen for 120Hz TV-er er relativt lav nå, men fordi vi planlegger langsiktig støtte for ZA4, bidrar dette til å fremtidssikre spillet i dette området.

Inside Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War

Xbox Wire: Hvordan forventer du at fans av Zombie Army 4: Dead War vil reagere på å spille den på Xbox Series X|S med disse forbedringene?

Steve Archer: Som en pakke gir de reduserte lastetidene fra SSD-en, den atmosfæriske grafikken, blomstrende eksplosjoner og responsive kontroller spilleren en forbedret Zombie Army-opplevelse som er ny for denne generasjonen av konsoller. Med spillet nå på Xbox Game Pass vil flere spillere få oppleve spillet for første gang, noe som er veldig spennende for oss.

Xbox Wire: Hvordan er det å utvikle på Xbox Series X|S?

Steve Archer: Så snart vi bestemte oss for at vi skulle gjøre Xbox Series X|S-forbedringene og vi gjorde ressurser tilgjengelig, kom prosjektet raskt sammen. Så langt har erfaringen vært god med Microsoft som tilbyr støtte ved behov. På dette stadiet skraper vi bare i overflaten av konsollenes fremtidige potensial. Disse første forbedringene setter oss et flott sted fremover når vi fortsetter å støtte Zombie Army 4 med ytterligere innhold og forbedringer av livskvalitet. På lengre sikt ser vi frem til å inkludere disse endringene i utviklingen av våre fremtidige titler.

Inside Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War

Xbox Wire: Hvilken forbedring var du mest begeistret for å utforske utnyttelsen av Zombie Army 4: Dead War på Xbox Series X|S?

Steve Archer: Det er et godt spørsmål. Nå som vi har oppnådd våre opprinnelige mål, må vi se hva vi kan presse inn i årets veikart før vi forplikter oss til noe offentlig. Teamet I jobber ekstremt hardt med å lage innhold for sesong 3, som snart lanseres.

Xbox Wire: Hva muliggjør utviklingen av Xbox Series X|S i nåværende eller fremtidige prosjekter som du ikke kunne ha oppnådd med forrige generasjon konsoller?»

Steve Archer: For meg som spiller er en tittel med null lasteskjermer og vakkert gjengitte omgivelser sluttmålet. Lasteskjermer kan være informative (et sted å gi tips til spilleren), men de bryter historiefortellingen og innlevelsen av innhold du spiller, så forhåpentligvis vil de bli henvist til historien.


Takk, Steven, for at du tok deg tid til å snakke med oss ​​i dag. Du kan spille Zombie Army 4: Dead War i dag på Xbox Series X|S og Xbox One med Xbox Game Pass. Du kan også hente den i dag for kjøp på Xbox Store. Følg med på Xbox Wire for fremtidige utviklerfunksjoner med Inside Xbox Series X|S Optimizes-serien.

Inside Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War

Zombie Army 4: Dead War

Opprør

$39,99

Få det nå

PC-spillpass

Xbox Game Pass

Hitlers horder er tilbake for mer i dette ryggdøende skytespillet fra skaperne av Sniper Elite 4! Avskyelige okkulte fiender, episke våpen og en opprivende ny kampanje for 1-4 spillere venter i 1940-tallets Europa, mens du kjemper for å redde menneskeheten fra vandøde Armageddon! Motstanden har beseiret Zombie Hitler og kastet ham inn i helvete – men de døde reiser seg igjen med større sult enn før! Fortsett den alternative historien til Zombie Army Trilogy i enorme nye nivåer, og avdekk en skummel plan som tar Survivor Brigade over Italia og utover! Opplev sjangerdefinerende ballistikk, bygg slageren som passer deg og bruk kraften til ild, lyn og guddommelig essens mens du oppgraderer våpnene dine for å kjempe tilbake mot de døde. Når horden omgir deg, riv dem fra hverandre med forbedret nærkamp og kjøttskjærende nedtaksbevegelser!

Opptakskilde: news.xbox.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon