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Le co-directeur de Final Fantasy 7 parle des suites de remake différentes

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La franchise Final Fantasy est une propriété intellectuelle tellement appréciée que des décennies après son développement, la franchise continue de prospérer. Nous avons de nouveaux versements principaux et d’innombrables spin-offs à jouer en ce moment. Au fil des ans, les joueurs ont aimé certains épisodes plus que d’autres, mais l’un des principaux épisodes qui a fait exploser la franchise dans un plus grand succès a été la version PlayStation emblématique de Final Fantasy VII.

Cet épisode a été un succès si apprécié dans le monde entier pour son scénario et ses personnages. Pour certains joueurs, c’était leur premier véritable pas dans le monde des RPG. Cependant, revenir jouer à ce jeu aujourd’hui est un peu difficile. En conséquence, nous avons vu des fans plaider auprès de Square Enix dans l’espoir que la société revienne et propose un remake. Il a fallu des années aux fans pour demander un remake, mais nous avons finalement reçu le remake de Final Fantasy VII pour la PlayStation 4.

Cependant, ce n’est pas le jeu complet. Pour faire ressortir Final Fantasy VII Remake avec des touches modernes, les développeurs ont été obligés de couper le jeu en morceaux, laissant les joueurs avec des lancements de style épisodique bien qu’à l’heure actuelle nous n’avons que la première partie principale du jeu sans mot sur quand la deuxième partie sortira. Nous ne savons même pas combien de parties ce jeu prendra avant d’avoir le scénario complet. Cela dit, lors d’une interview sur le site officiel de Square Enix, le co-directeur Motomu Toriyama parle des différences potentielles dans les suites.

"Compte tenu de la renommée du crossdressing dans le Final Fantasy VII original, nous savions que les gens attendraient beaucoup du remake. Nous savions que nous devions le faire d’une manière à la fois à la hauteur de ces attentes, mais en tenant compte des sensibilités modernes."

Motomu Toriyama a pointé du doigt la scène du jeu Honeybee Inn où les joueurs prennent Cloud et se travestissent pour effectuer un jeu de rythme. Le réalisateur a noté à quel point cette scène était importante en raison de sa popularité depuis la sortie originale. Cependant, ils ont dû apporter de légères modifications à la scène afin que non seulement les fans vétérans séduisent, mais également les normes actuelles. C’est quelque chose que nous verrons dans les suites bien qu’il n’y ait aucun détail sur ce qui pourrait changer. Quoi qu’il en soit, il semble que les développeurs soient extrêmement prudents lors du développement du jeu, il est donc bien considéré par les fans et les nouveaux arrivants.

Source: GameSpot, Square Enix

Source d’enregistrement: gameranx.com

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