Доповідач співрежисера Final Fantasy 7 Переробити сиквели, які відрізняються
Франшиза Final Fantasy настільки улюблена IP, що через десятиліття після її першої розробки франшиза продовжує процвітати. У нас зараз є нові розстрочки по основних лініях та незліченна кількість спін-оффів. Протягом багатьох років гравці любили деякі виплати більше, ніж інші, але одним з ключових внесків, які підірвали франшизу у більшому хіті, став культовий реліз Final Fantasy VII від PlayStation.
Ця партія стала настільки улюбленим хітом у всьому світі завдяки своїй сюжетній лінії та персонажам. Для деяких гравців це був перший справжній крок у світ RPG. Однак повернутися до цієї гри сьогодні трохи важко. В результаті ми бачили, як шанувальники звертаються до Square Enix в надії, що компанія повернеться і запропонує римейк. Минули роки, коли шанувальники просили ремейк, але ми врешті отримали римейк Final Fantasy VII для PlayStation 4.
Однак це не повна гра. Щоб випустити Final Fantasy VII Remake з сучасними нотками, розробники були змушені розрізати гру на частини, залишаючи гравців з епізодичним запуском, хоча на даний момент у нас є лише перша основна частина гри без жодного слова, коли друга частина вийде. Ми навіть не впевнені, скільки частин займе ця гра, перш ніж ми отримаємо повний сюжет. При цьому під час інтерв'ю на офіційному веб-сайті Square Enix співрежисер Мотому Торіяма розповідає про потенційні відмінності в продовженнях.
«З огляду на те, наскільки відомим був перехресний одяг у оригінальній Final Fantasy VII, ми усвідомлювали, що люди будуть мати великі очікування від римейку. Ми знали, що маємо зробити це так, щоб обидва виправдали ці очікування, але врахували сучасну чутливість ».
Мотому Торіяма вказав на сцену гри Honeybee Inn, де гравці беруть хмару та переодягаються для виконання ритмічної гри. Режисер відзначив, наскільки важлива ця сцена через її популярність з вихідного виходу. Однак їм довелося внести деякі незначні зміни на сцену, щоб не тільки звернутись до шанувальників -ветеранів, а й врахувати сучасні стандарти. Це те, що ми побачимо в продовженнях, хоча немає деталей щодо того, що може змінитися. Незважаючи на це, схоже, що розробники надзвичайно обережні при розробці гри, тому це добре сприймається як шанувальниками, так і новачками.
Джерело: GameSpot, Square Enix