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O codiretor de Final Fantasy 7 fala sobre o remake das sequências sendo diferentes

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A franquia Final Fantasy é um IP tão querido que décadas depois de ter sido desenvolvida pela primeira vez, a franquia continua a prosperar. Temos novas parcelas da linha principal e incontáveis ​​spin-offs para jogar agora. Ao longo dos anos, os jogadores amaram algumas parcelas mais do que outras, mas uma das principais parcelas que explodiram a franquia em um sucesso maior foi o lançamento icônico de Final Fantasy VII para PlayStation.

Esta edição foi um sucesso tão amado em todo o mundo por seu enredo e personagens. Para alguns jogadores, este foi o primeiro passo real no mundo dos RPGs. No entanto, voltar a jogar esse jogo hoje é um pouco difícil. Como resultado, vimos fãs implorarem à Square Enix na esperança de que a empresa voltasse e oferecesse um remake. Demorou anos de fãs solicitando um remake, mas finalmente recebemos o Final Fantasy VII Remake para o PlayStation 4.

No entanto, este não é o jogo completo. Para trazer Final Fantasy VII Remake com toques modernos, os desenvolvedores foram forçados a cortar o jogo em pedaços, deixando os jogadores com lançamentos de estilo episódico, embora no momento só tenhamos a primeira parte principal do jogo sem nenhuma palavra sobre quando a segunda parte vai sair. Não temos nem certeza de quantas partes este jogo levará antes de obtermos o enredo completo. Com isso dito, durante uma entrevista no site oficial da Square Enix, o codiretor Motomu Toriyama fala sobre as possíveis diferenças nas sequências.

“Dado o quão famoso o crossdressing era no Final Fantasy VII original, estávamos cientes de que as pessoas teriam grandes expectativas para o remake. Sabíamos que tínhamos que fazer isso de uma forma que ambos correspondessem a essas expectativas, mas considerando as sensibilidades modernas. "

Motomu Toriyama apontou para a cena do jogo Honeybee Inn, onde os jogadores pegam Cloud e fazem crossdressing para realizar um jogo de ritmo. O diretor observou o quão importante aquela cena era por causa de sua popularidade desde o lançamento original. No entanto, eles tiveram que fazer algumas pequenas mudanças na cena para que não apenas atraísse os fãs veteranos, mas também considerasse os padrões atuais. Isso é algo que veremos nas sequências, embora não haja detalhes sobre o que pode estar mudando. Independentemente disso, parece que os desenvolvedores estão sendo extremamente cuidadosos ao desenvolver o jogo, então ele é bem visto pelos fãs e novatos.

Fonte: GameSpot, Square Enix

Fonte de gravação: gameranx.com

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