Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Соруководитель Final Fantasy 7 говорит, что римейк сиквелов отличается от других

35

Франшиза Final Fantasy настолько популярна, что спустя десятилетия после ее создания она продолжает процветать. У нас есть новые основные части и бесчисленные побочные эффекты прямо сейчас. На протяжении многих лет игроки любили одни части больше, чем другие, но одной из ключевых частей, взорвавших франшизу и сделавшей более крупный хит, стала культовая версия Final Fantasy VII для PlayStation.

Этот выпуск стал мировым хитом благодаря сюжету и персонажам. Для некоторых игроков это был их первый настоящий шаг в мир ролевых игр. Однако вернуться к этой игре сегодня немного грубо. В результате мы видели, как фанаты умоляли Square Enix в надежде, что компания вернется и предложит римейк. Поклонники просили ремейк годами, но в итоге мы получили ремейк Final Fantasy VII для PlayStation 4.

Однако это не полная игра. Чтобы представить Final Fantasy VII Remake с современными штрихами, разработчики были вынуждены разрезать игру на части, оставив игроков с запуском в эпизодическом стиле, хотя на данный момент у нас есть только первая основная часть игры, и не известно, когда будет вторая часть выйдет. Мы даже не уверены, сколько частей займет эта игра, прежде чем мы получим полную сюжетную линию. При этом во время интервью на официальном сайте Square Enix содиректор Мотому Торияма говорит о потенциальных различиях в сиквелах.

«Учитывая, насколько знаменитым было переодевание в оригинальной Final Fantasy VII, мы понимали, что люди возлагают большие надежды на римейк. Мы знали, что должны сделать это так, чтобы оба оправдали эти ожидания, но с учетом современных чувств ".

Мотому Торияма указал на сцену игры Honeybee Inn, в которой игроки берут Клауда и переодеваются в ритм-игру. Режиссер отметил, насколько важной была эта сцена из-за ее популярности с первого релиза. Тем не менее, им пришлось внести некоторые незначительные изменения в сцену, чтобы не только понравиться ветеранам-фанатам, но и соблюдать стандарты сегодня. Это то, что мы увидим в сиквелах, хотя подробностей о том, что может измениться, нет. Тем не менее, похоже, что разработчики невероятно осторожны при разработке игры, поэтому ее хорошо ценят как фанаты, так и новички.

Источник: GameSpot, Square Enix

Источник записи: gameranx.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее