Ulkomaailmat 2 voidaan rakentaa Unreal Engine 5: lle
Työluettelosta löydetty uusi vuotanut yksityiskohta viittaa siihen, että Obsidianin kehittämä uusi peli – erityisesti The Outer Worlds 2, joka juuri paljastettiin teaser -trailerilla E3: ssa aiemmin tänä vuonna – tehdään Unrealin uusimpaan versioon Unreal Engine 5: n uuden tekniikan väitetään vähentävän pelien kehittämistä, ainakin jossain määrin.
Tämä uusi yksityiskohta tulee työpaikkaluettelon kautta kehittäjän Obsidianin verkkosivustolle, jonka fiksu Twitter -käyttäjä huomasi. Tämä luettelo on "Houdinin tekniselle taiteilijalle", ja Houdini on hyödyllinen työkalu, jota voidaan käyttää Unreal -moottorin kanssa. Syy, miksi epäilemme tämän teknisen taiteilijan työskentelevän ensisijaisesti Unreal 5: n kanssa, on se, että työluettelossa mainitaan niiden asioiden alla, joista olisi hyötyä: "Ymmärtäminen Unreal Enginen materiaalieditorista sekä ymmärrys uusista ominaisuuksia, jotka tulevat UE5: een. "
Olen GamesRadarin kanssa tässä: Todennäköisin ehdokas peleistä, joita Obsidianilla on suunnitteilla Unreal Engine 5: lle, on Outer Worlds 2, koska sen toinen peli, jonka tiedetään olevan kehitteillä, Avowed, on todennäköisesti jo kohtuullisen pitkälle prosessissa. Outer Worlds 2 olisi järkevää olla peli, joka on kehitetty UE5: llä, joka on tällä hetkellä varhaisessa käytössä.
Tietenkin tämä voi olla vain Obsidian, joka etsii työntekijöitä, joilla on kokemusta moottorista, jota se aikoo käyttää tulevaisuudessa, ei välttämättä sellaista, jonka kanssa se toimii tällä hetkellä. Mutta silti, olettaen, että he käyttävät jotakin nykyisessä pelissä, UE5: n kirjallisuus sanoo, että sen pitäisi olla suunniteltu kehittäjäystävälliseksi. Lisäksi yksi ominaisuuksista sanoo: "Unreal Engine 5: n avulla sinulla on työkalut ja resurssit, joita tarvitset laajojen maailmojen luomiseen pelaajien tutkittavaksi käyttämällä skaalautuvaa sisältöä." Se kuulostaa täydelliseltä Outer Worlds 2: lle.