...
Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Talking Samurai Warriors 5 tuottaja Hisashi Koinuman kanssa

19

18 vuotta sitten videopelien tuottaja Hisashi Koinuma aloitti Samurai Warriors -sarjan ensimmäisen pelin parissa. Hän ei tiennyt tuolloin, että hänen pelistään tulee yksi Koei Tecmo -luettelon kulmakivistä, ja vuonna 2021 hän ei vain työskennellyt franchisingin parissa, vaan hän kehitteli peliä työskennellessään kaksoisrooli sekä tuottajana että yhtiön toimitusjohtajana. Keskustelimme Koinuma-sanin kanssa saadaksemme lisätietoja hänen tulevasta tittelistään, hänen suosikkihahmostaan ​​ja siitä, mitä uusi uudelleen kuviteltu kokemus tuo tullessaan, kun peli saapuu Xbox Onelle ja Xbox Series X|S:lle (taustayhteensopivuuden kautta) Yhdysvalloissa 27. heinäkuuta 2021.


Koei Tecmo: Se on Samurai Warriors -franchisingin 17-vuotispäivä. Miksi sinusta tuntuu, että nyt on oikea aika tuoda sarja takaisin?

Hisashi Koinuma: Samurai Warriors on aina ollut minulle intohimoprojekti. Aloitin ensimmäisen pelin työskentelyn 18 vuotta sitten, ja tässä olen edelleen siinä. Sarjan fanit kysyivät minulta jatkuvasti: Milloin aiot tehdä uuden Samurai Warriorsin? Ja tällaisia ​​asioita on vaikea pitää salassa. Haluan kertoa kaikille, mitä työskentelen, mutta ilmeisesti se oli salaisuus [nauraa]. Uuden pelin luomisessa on kyse ajoituksesta. Kun pystyt yhdistämään upean tarinan mukaansatempaavaan taiteeseen ja toimintaan, tiedät, että ajoitus on oikea uuden pelin julkaisemiseen. Lopulta oli aika, jolloin kaikki nämä elementit yhdistyivät.

Koei Tecmo : Mikä on uuden pelin juoni?

Hisashi Koinuma: Tällä kertaa Samurai Warriors 5 on uudelleen kuvitelma ensimmäisestä Samurai Warriors -tittelistä, joka sisältää elementtejä Sengoku-kauden alusta (1467), joka alkaa heti Ōnin-sodan päättymisen jälkeen, jota emme olleet voi sisällyttää kokonaan alun perin. Samurai Warriors 5 -tarina kertoo tarinan kahdesta tämän ajanjakson merkittävimmistä sotilaskomentajista – Nobunaga Odasta ja Mitsuhide Akechista. Ajattelimme, että Nobunagan nuorempiin vuosiin tutustuminen, jolloin hänet tunnettiin "Owarin suurena hulluna", on kiehtovaa sekä toiminnan että tarinankerronnan kannalta, kun johdamme faneja myllerrysten ja mullistusten läpi, mikä johtaa pahamaineiseen Honnō-jin tapaukseen.

Talking Samurai Warriors 5 tuottaja Hisashi Koinuman kanssa

Koei Tecmo : Mikä tekee Sengoku-kaudesta mielenkiintoisen kuljettajien kuljettamisessa tähän ajanjaksoon?

Hisashi Koinuma: Kun puhumme kehittäjinä Samurai Warriorsista, korkean tason konseptimme alusta alkaen, 18 vuoden takainen konseptimme pysyy samana tänään: Haluamme toimittaa Japanin historiaa jännittävien hahmojen kanssa, jotka esitetään viileässä, ainutlaatuinen tapa. Minulle Sengoku-kausi koko historiansa kanssa on täsmälleen oikea paikka Samurai Warriorsille ja sarjan innostavalle toimintafaneille.

Koei Tecmo: Pelissä on uusi Ink-taidetyyli. Miksi uudelleen kuviteltu ilme?

Hisashi Koinuma: Yritämme todella kuvitella kaiken uudelleen franchising-toimituksistamme, ja sen tekemiseksi on tärkeää, että heti kun näet pelin, tiedät ensimmäisistä kuvista, ensimmäisistä video, jossa näet jotain ainutlaatuista, jotain, joka erottuu joukosta. Halusimme tuoda peliin enemmän japanilaista taidetyyliä, halusimme virkistää jokaisen miekkaviipaleen ja Musou-hyökkäyksen ilmettä. Tämä japanilainen muste-ulkoasu auttaa vangitsemaan hahmoja, joita et ole ennen nähnyt Samurai Warriors -pelissä.

Talking Samurai Warriors 5 tuottaja Hisashi Koinuman kanssa

Koei Tecmo: Kerro meille pelin uudesta hahmosta, Mitsukista, joka on Kōga Ninja.

Hisashi Koinuma: Tämä on nuori naispuolinen ninja, jolla on mielenkiintoinen taustatarina. Hän varttui uskoen, että Nobunaga Oda on hänen isänsä, ja hän jumaloi häntä. Miten hänen tarinansa lopulta etenee? Sinun täytyy vain pelata ja katsoa, ​​kestääkö hänen uskollisuutensa ajan kokeen.

Koei Tecmo: Kuka on suosikkihahmosi, jota näytät sarjassa vuosien varrella? Miksi? Onko heillä lainaus, jota noudatat tähän päivään asti?

Hisashi Koinuma: Musou-peliemme pääidea on aina ollut tämä 1 vs. 1 000 innostava toiminta. Joten on avainasemassa, että 1 in 1 vs. 1000 on joku, johon tunnet todella yhteyden ja jonka haluat todella pelata. Yksi hahmo, joka erottuu minusta aina, on Nō. Pidän Warriors Orochi 2:n Nō-lainauksen englanninkielisestä versiosta: "Ei ole paljon, mitä et voi tehdä, kun laitat siihen mielesi." Hyvä lainaus elämästä ja videopelien kehityksestä.

Talking Samurai Warriors 5 tuottaja Hisashi Koinuman kanssa

Koei Tecmo: Et ole vain pelin tuottaja, vaan olet myös yhtiön toimitusjohtaja. Miltä näiden kahden roolin jongleeraaminen tuntuu? Kummasta roolista pidät enemmän? Miksi?

Hisashi Koinuma: Olen pelaaja, olen aina ollut pelaaja ja tulen aina rakastamaan videopelejä. Joten luonnollisesti pelien luominen ja Samurai Warriorsin kaltaisten nimikkeiden tuottajana toimiminen inspiroi minua edelleen. Samaan aikaan liiketoimintapäätösten tekeminen, uusien kumppaneiden hankkiminen ja liiketoimintamme kasvattaminen antavat minulle ja muille kaltaisilleni mahdollisuuden jatkaa rakastamiemme pelien luomista, joten luulen, että kyse on oikean tasapainon löytämisestä.

Talking Samurai Warriors 5 tuottaja Hisashi Koinuman kanssa

Koei Tecmo: Tämä on ensimmäinen Xboxiin saapunut Samurai Warriors -peli Samurai Warriors 2:n jälkeen. Miksi palata Xboxiin pitkän tauon jälkeen?

Hisashi Koinuma: Suunnitelmamme yrityksenä on julkaista pelimme useille alustoille, ja alun perin halusimme julkaista myös aiempia nimikkeitä Xboxille, mutta emme eri syistä pystyneet siihen. Tämän nimikkeen ideana on käynnistää uudelleen kuviteltu Samurai Warriors -sarja, joten haluamme myös haastaa itsemme tuomaan tämän nimikkeen myös Xbox-alustoille. Toivomme, että kaikki Xbox-fanit nauttivat Samurai Warriors 5:stä.

Koei Tecmo: Mitä fanit voivat odottaa, kun he vihdoin saavat käsiinsä Samurai Warriors 5:n?

Hisashi Koinuma: Syvä tarina tunkeutui Japanin historiaan, mutta hauskalla käänteellä. Pyrimme ottamaan nämä autenttiset historialliset tapahtumat ja vahvistamaan niitä pelaajille, joilla on enemmän aseita ja vihollisia, tarjoten faneille sellaista toimintaa ja strategiaa, joka houkutteli heidät Samurai Warriors -pelisarjaan. Luulen, että tämä uudelleen kuviteltu katse Samurai Warriorsista on juuri sitä, mitä fanit ovat odottaneet. En malta odottaa, että he pelaavat!

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja