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Talking Samurai Warriors 5 avec le producteur Hisashi Koinuma

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Il y a 18 ans, le producteur de jeux vidéo Hisashi Koinuma a commencé à travailler sur le premier jeu de la série Samurai Warriors. Il ne savait pas à l’époque que son jeu deviendrait l’une des pierres angulaires du catalogue Koei Tecmo, et en 2021, non seulement il travaillerait encore sur la franchise, mais il développerait le jeu tout en travaillant dans son double rôle de producteur et de président de l’entreprise. Nous avons discuté avec Koinuma-san pour en savoir plus sur son prochain titre, son personnage préféré et ce que la nouvelle expérience réinventée apportera lorsque le jeu sortira sur Xbox One et Xbox Series X|S (via la rétrocompatibilité) aux États-Unis le 27 juillet 2021.


Koei Tecmo: C’est le 17e anniversaire de la franchise Samurai Warriors. Pourquoi pensez-vous que c’est le bon moment pour ramener la série?

Hisashi Koinuma: Samurai Warriors a toujours été un projet passionné pour moi. J’ai commencé à travailler sur le premier jeu il y a 18 ans, et j’y suis toujours. Les fans de la franchise n’arrêtaient pas de me demander: Quand allez-vous créer un nouveau Samurai Warriors? Et il est difficile de garder ce genre de choses secrètes. Je veux dire à tout le monde sur quoi je travaille, mais évidemment, c’était un secret [rires]. Créer un nouveau jeu est une question de timing. Lorsque vous pouvez combiner une grande histoire avec un art et une action convaincants pour accompagner cette histoire, vous savez que le moment est venu de sortir un nouveau jeu. Il était enfin temps que tous ces éléments se réunissent.

Koei Tecmo  : Quelle est l’histoire du nouveau jeu ?

Hisashi Koinuma: Cette fois-ci, Samurai Warriors 5 sera une réinvention du premier titre de Samurai Warriors, incluant des éléments du début de la période Sengoku (1467), commençant juste après la fin de la guerre d’Ōnin, ce que nous n’étions pas capable d’inclure entièrement à l’origine. L’histoire de Samurai Warriors 5 raconte l’histoire de deux des commandants militaires les plus éminents de cette période – Nobunaga Oda et Mitsuhide Akechi. Nous avons pensé qu’explorer les jeunes années de Nobunaga, lorsqu’il était connu sous le nom de "Grand fou d’Owari", était fascinant en termes d’action et de narration alors que nous menons les fans à travers une période de troubles et de bouleversements, menant au tristement célèbre incident Honnō-ji.

Talking Samurai Warriors 5 avec le producteur Hisashi Koinuma

Koei Tecmo  : Qu’est-ce qui rend la période Sengoku intéressante en termes de transport des joueurs vers cette période ?

Hisashi Koinuma: En tant que développeurs, lorsque nous parlons de Samurai Warriors, notre concept de haut niveau depuis le début, notre concept d’il y a 18 ans reste le même aujourd’hui : nous cherchons à livrer l’histoire japonaise avec des personnages passionnants qui sont dépeints dans un style cool., façon unique. Pour moi, la période Sengoku, avec toute son histoire, est exactement le bon endroit pour Samurai Warriors et le type d’action exaltante que les fans de la série recherchent.

Koei Tecmo: Il y a un nouveau style d’art Ink dans le jeu. Pourquoi le look réinventé ?

Hisashi Koinuma: Nous essayons vraiment de tout ré-imaginer sur ce que nous livrons avec la franchise, et pour ce faire, il est essentiel que dès la première fois que vous voyez le jeu, vous savez dès les premières images, les premières vidéo que vous voyez quelque chose d’unique, quelque chose qui se démarque. Nous voulions apporter un style artistique plus japonais au jeu, nous voulions rafraîchir l’apparence de chaque tranche d’épée et attaque de Musou. Ce look d’encre japonaise aide à capturer les personnages comme vous ne les avez jamais vus dans un jeu Samurai Warriors auparavant.

Talking Samurai Warriors 5 avec le producteur Hisashi Koinuma

Koei Tecmo: Parlez-nous du nouveau personnage présenté dans le jeu, Mitsuki, qui est un Kōga Ninja.

Hisashi Koinuma: C’est une jeune femme ninja avec une histoire intéressante. Elle a grandi en croyant que Nobunaga Oda était son père et elle l’idolâtre. Comment son histoire se déroulera-t-elle à la fin? Vous n’aurez qu’à jouer et voir si sa loyauté résiste à l’épreuve du temps.

Koei Tecmo: Quel est votre personnage préféré pour jouer comme dans la série au fil des années? Pourquoi? Ont-ils une citation que vous suivez à ce jour ?

Hisashi Koinuma: L’idée principale derrière nos jeux Musou a toujours été cette action exaltante de 1 contre 1 000. Donc, il est essentiel que le 1 dans le 1 contre 1 000 soit quelqu’un avec qui vous vous sentez vraiment connecté, quelqu’un avec qui vous voulez vraiment jouer. Un personnage qui m’a toujours marqué est Nō. J’aime la version anglaise de la citation Nō de Warriors Orochi 2: "Il n’y a pas grand-chose que vous ne pouvez pas faire quand vous y réfléchissez." Bonne citation sur la vie et le développement de jeux vidéo.

Talking Samurai Warriors 5 avec le producteur Hisashi Koinuma

Koei Tecmo: Vous n’êtes pas seulement le producteur du jeu, mais vous êtes le président de la société. Qu’est-ce que ça fait de jongler avec ces deux rôles? Quel rôle préférez-vous? Pourquoi?

Hisashi Koinuma: Je suis un gamer, j’ai toujours été un gamer et j’aimerai toujours les jeux vidéo. Alors naturellement, créer des jeux et travailler en tant que producteur sur des titres comme Samurai Warriors est ce qui continue de m’inspirer. En même temps, prendre des décisions commerciales, attirer de nouveaux partenaires et aider notre entreprise à se développer me permet, à moi et à d’autres comme moi, de continuer à créer les jeux que nous aimons, donc je suppose qu’il s’agit de trouver le bon équilibre.

Talking Samurai Warriors 5 avec le producteur Hisashi Koinuma

Koei Tecmo: C’est le premier jeu Samurai Warriors à sortir sur Xbox depuis Samurai Warriors 2. Pourquoi le retour sur Xbox après une si longue pause ?

Hisashi Koinuma: Notre plan en tant qu’entreprise est de sortir nos titres sur plusieurs plates-formes, et nous voulions à l’origine sortir également les anciens titres sur Xbox mais nous n’avons pas pu le faire pour diverses raisons. Le concept de ce titre est de commencer une série Samurai Warriors réinventée, nous aimerions donc également nous mettre au défi d’apporter ce titre sur les plateformes Xbox également. Nous espérons que tous les fans de Xbox apprécieront Samurai Warriors 5.

Koei Tecmo: À quoi les fans peuvent-ils s’attendre lorsqu’ils mettront enfin la main sur Samurai Warriors 5 ?

Hisashi Koinuma: Une histoire profonde s’est infiltrée dans l’histoire japonaise, mais avec une touche amusante. Nous nous efforçons de prendre ces événements historiques authentiques et de les amplifier pour les joueurs avec plus d’armes et d’ennemis, offrant aux fans le type d’action et de stratégie qui les a attirés vers la franchise Samurai Warriors en premier lieu. Je pense que ce regard réinventé sur Samurai Warriors est exactement ce que les fans attendaient. J’ai hâte qu’ils jouent !

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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