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Im Gespräch über Samurai Warriors 5 mit Produzent Hisashi Koinuma

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Vor 18 Jahren begann der Videospielproduzent Hisashi Koinuma mit der Arbeit am ersten Spiel der Samurai Warriors-Reihe. Damals ahnte er nicht, dass sein Spiel zu einem der Eckpfeiler des Koei Tecmo-Katalogs werden würde, und im Jahr 2021 würde er nicht nur noch an der Franchise arbeiten, sondern das Spiel entwickeln, während er in seinem arbeitete Doppelrolle als Produzent und Firmenpräsident. Wir haben mit Mr. Koinuma gesprochen, um mehr über seinen bevorstehenden Titel, seinen Lieblingscharakter und die neu gestaltete Erfahrung zu erfahren, wenn das Spiel in den USA auf Xbox One und Xbox Series X|S (über Abwärtskompatibilität) erscheint 27. Juli 2021.


Koei Tecmo: Es ist das 17-jährige Jubiläum der Samurai Warriors-Franchise. Warum denken Sie, dass dies der richtige Zeitpunkt ist, um die Serie zurückzubringen?

Hisashi Koinuma: Samurai Warriors war schon immer ein Herzensprojekt für mich. Ich habe vor 18 Jahren mit der Arbeit am ersten Spiel begonnen, und hier bin ich immer noch dabei. Fans der Franchise fragten mich immer wieder: Wann machst du ein neues Samurai Warriors? Und es ist schwierig, solche Dinge geheim zu halten. Ich möchte allen erzählen, woran ich arbeite, aber offensichtlich war es ein Geheimnis [lacht]. Beim Erstellen eines neuen Spiels dreht sich alles um das Timing. Wenn Sie eine großartige Geschichte mit überzeugender Kunst und Action kombinieren können, um diese Geschichte zu begleiten, wissen Sie, dass der Zeitpunkt für die Veröffentlichung eines neuen Spiels richtig ist. Es war endlich an der Zeit, all diese Elemente zusammenzubringen.

Koei Tecmo : Was ist die Handlung des neuen Spiels?

Hisashi Koinuma: Dieses Mal wird Samurai Warriors 5 eine Neuinterpretation des ersten Samurai Warriors-Titels sein, einschließlich Elementen aus dem Beginn der Sengoku-Zeit (1467), die direkt nach dem Ende des Ōnin-Krieges beginnen, was wir nicht waren in der Lage, ursprünglich vollständig aufzunehmen. Die Geschichte von Samurai Warriors 5 erzählt die Geschichte von zwei der herausragendsten Militärkommandanten dieser Zeit – Nobunaga Oda und Mitsuhide Akechi. Wir dachten, Nobunagas jüngere Jahre zu erkunden, als er als „Owaris großer Narr” bekannt war, ist sowohl in Bezug auf die Action als auch auf das Geschichtenerzählen faszinierend, da wir die Fans durch eine Zeit der Turbulenzen und Umwälzungen führen, die zum berüchtigten Honnō-ji-Zwischenfall führt.

Im Gespräch über Samurai Warriors 5 mit Produzent Hisashi Koinuma

Koei Tecmo : Was macht die Sengoku-Periode interessant, um Spieler in diese Zeit zu transportieren?

Hisashi Koinuma: Als Entwickler, wenn wir über Samurai Warriors sprechen, unser High-Level-Konzept von Anfang an, bleibt unser Konzept von vor 18 Jahren auch heute noch dasselbe: Wir wollen japanische Geschichte mit aufregenden Charakteren liefern, die cool dargestellt werden, einzigartiger Weg. Für mich ist die Sengoku-Zeit mit all ihrer Geschichte genau der richtige Ort für Samurai-Krieger und die Art von aufregender Action, nach der sich Fans der Serie sehnen.

Koei Tecmo: Das Spiel hat einen neuen Ink-Kunststil. Warum der überarbeitete Look?

Hisashi Koinuma: Wir versuchen wirklich, alles neu zu überdenken, was wir mit dem Franchise liefern, und um das zu erreichen, ist es wichtig, dass Sie vom ersten Mal an, wenn Sie das Spiel sehen, von den ersten Bildern wissen, den ersten Video, dass Sie etwas Einzigartiges sehen, etwas, das auffällt. Wir wollten einen japanischeren Kunststil ins Spiel bringen, wir wollten das Aussehen jedes Schwerthiebs und jedes Musou-Angriffs auffrischen. Dieser japanische Tintenlook hilft dabei, die Charaktere einzufangen, wie Sie es noch nie in einem Samurai Warriors-Spiel gesehen haben.

Im Gespräch über Samurai Warriors 5 mit Produzent Hisashi Koinuma

Koei Tecmo: Erzählen Sie uns von der neuen Figur im Spiel, Mitsuki, einem Kōga-Ninja.

Hisashi Koinuma: Dies ist ein junger weiblicher Ninja mit einer interessanten Hintergrundgeschichte. Sie wuchs in dem Glauben auf, Nobunaga Oda sei ihr Vater, und sie vergöttert ihn. Wie wird ihre Geschichte am Ende ablaufen? Sie müssen nur spielen und sehen, ob ihre Loyalität den Test der Zeit besteht.

Koei Tecmo: Wer ist Ihr Lieblingscharakter, den Sie im Laufe der Jahre in der Serie gespielt haben? Wieso den? Haben sie ein Zitat, dem Sie bis heute folgen?

Hisashi Koinuma: Die Hauptidee hinter unseren Musou-Spielen war schon immer diese aufregende 1-gegen-1.000-Action. Daher ist es wichtig, dass die 1 im 1 gegen 1.000 jemand ist, mit dem Sie sich wirklich verbunden fühlen, jemand, als den Sie wirklich spielen möchten. Eine Figur, die mir immer auffällt, ist Nō. Ich mag die englische Version des Nō-Zitats aus Warriors Orochi 2: „There’s not much you can’t do when you set your mind to it.” Gutes Zitat über das Leben und die Entwicklung von Videospielen.

Im Gespräch über Samurai Warriors 5 mit Produzent Hisashi Koinuma

Koei Tecmo: Sie sind nicht nur der Produzent des Spiels, sondern auch der Präsident des Unternehmens. Wie ist es, diese beiden Rollen zu jonglieren? Welche Rolle gefällt dir besser? Warum?

Hisashi Koinuma: Ich bin ein Gamer, ich war schon immer ein Gamer und ich werde Videospiele immer lieben. Natürlich ist es das, was mich weiterhin inspiriert, Spiele zu entwickeln und als Produzent an Titeln wie Samurai Warriors zu arbeiten. Gleichzeitig ermöglicht es mir und anderen wie mir, geschäftliche Entscheidungen zu treffen, neue Partner zu gewinnen und unserem Geschäft beim Wachstum zu helfen, weiterhin die Spiele zu entwickeln, die wir lieben, also denke ich, dass es alles darum geht, die richtige Balance zu finden.

Im Gespräch über Samurai Warriors 5 mit Produzent Hisashi Koinuma

Koei Tecmo: Dies ist das erste Samurai Warriors-Spiel seit Samurai Warriors 2 für die Xbox. Warum die Rückkehr zur Xbox nach einer so langen Pause?

Hisashi Koinuma: Unser Plan als Unternehmen ist es, unsere Titel auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen, und wir wollten ursprünglich frühere Titel auch auf Xbox veröffentlichen, konnten dies aber aus verschiedenen Gründen nicht. Das Konzept für diesen Titel besteht darin, eine neu gestaltete Samurai Warriors-Serie zu starten, daher möchten wir uns auch selbst herausfordern, diesen Titel auch auf Xbox-Plattformen zu bringen. Wir hoffen, dass allen Xbox-Fans Samurai Warriors 5 gefällt.

Koei Tecmo: Was können Fans erwarten, wenn sie Samurai Warriors 5 endlich in die Hände bekommen?

Hisashi Koinuma: Eine tiefe Handlung, die in die japanische Geschichte eingesickert ist, aber mit einer lustigen Wendung. Wir bemühen uns, diese authentischen historischen Ereignisse für Spieler mit mehr Waffen und Gegnern zu verstärken, um den Fans die Art von Action und Strategie zu bieten, die sie überhaupt von der Samurai Warriors-Franchise angezogen hat. Ich denke, dieser neu interpretierte Blick auf Samurai Warriors ist genau das, worauf die Fans gewartet haben. Ich kann es kaum erwarten, bis sie spielen!

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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