...
Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Talking Samurai Warriors 5 с продюсером Хисаси Койнумой

14

18 лет назад продюсер видеоигр Хисаси Койнума начал работу над первой игрой в серии Samurai Warriors. В то время он и не подозревал, что его игра станет одним из краеугольных камней каталога Koei Tecmo, а в 2021 году он не только все еще будет работать над франшизой, но и будет разрабатывать игру, работая в своем двойная роль продюсера и президента компании. Мы поговорили с Койнумой-саном, чтобы узнать больше о его грядущей игре, его любимом персонаже и о том, что принесет новый переосмысленный опыт, когда игра выйдет на Xbox One и Xbox Series X|S (через обратную совместимость) в США на 27 июля 2021 г.


Koei Tecmo: франшизе Samurai Warriors исполняется 17 лет. Почему вы считаете, что сейчас самое подходящее время, чтобы вернуть сериал?

Хисаши Койнума: «Воины самураев» всегда были для меня страстным проектом. Я начал работать над первой игрой 18 лет назад и до сих пор работаю над ней. Поклонники франшизы постоянно спрашивали меня: когда вы собираетесь сделать новую Samurai Warriors? И такие вещи сложно держать в секрете. Я хочу рассказать всем, над чем я работаю, но, очевидно, это был секрет [смеется]. Создание новой игры зависит от времени. Когда вы можете объединить отличную историю с захватывающим искусством и действием, чтобы дополнить эту историю, вы знаете, что пришло время выпустить новую игру. Наконец настало время, когда все эти элементы объединились.

Koei Tecmo : Какова сюжетная линия новой игры?

Хисаши Койнума: На этот раз Samurai Warriors 5 будет переосмыслением первой игры Samurai Warriors, включая элементы начала периода Сэнгоку (1467 г.), начавшегося сразу после окончания войны Онин, в которой мы не участвовали. удалось полностью включить изначально. История Samurai Warriors 5 рассказывает о двух самых выдающихся полководцах того периода — Нобунаге Оде и Мицухидэ Акэти. Мы думали, что изучение юных лет Нобунаги, когда он был известен как «Великий дурак Овари», увлекательно с точки зрения как действия, так и повествования, поскольку мы ведем фанатов через период беспорядков и потрясений, приведших к печально известному инциденту Хонно-дзи.

Talking Samurai Warriors 5 с продюсером Хисаси Койнумой

Koei Tecmo : Что делает период Сэнгоку интересным с точки зрения переноса игроков в этот период времени?

Хисаси Койнума: Как разработчики, когда мы говорим о Samurai Warriors, нашей концепции высокого уровня с самого начала, наша концепция 18-летней давности остается неизменной и сегодня: мы стремимся представить японскую историю с захватывающими персонажами, которые изображены в крутом, уникальный способ. На мой взгляд, период Сэнгоку со всей его историей — идеальное место для «Воинов-самураев» и типа волнующего экшена, которого так жаждут фанаты серии.

Koei Tecmo: в игре появился новый стиль рисования чернилами. Почему новый образ?

Хисаси Койнума: Мы действительно пытаемся переосмыслить все, что мы делаем с франшизой, и для этого важно, чтобы с самого первого раза, когда вы видите игру, вы знаете из первых изображений, первых видео, что вы видите что-то уникальное, что-то, что выделяется. Мы хотели привнести в игру более японский художественный стиль, мы хотели освежить внешний вид каждого удара мечом и атаки Мусоу. Этот рисунок японской тушью помогает изобразить персонажей такими, каких вы еще не видели в игре Samurai Warriors.

Talking Samurai Warriors 5 с продюсером Хисаси Койнумой

Koei Tecmo: Расскажите нам о новом персонаже в игре, Мицуки, который является Кога-ниндзя.

Хисаси Койнума: Это молодая женщина-ниндзя с интересной предысторией. Она выросла, веря, что Нобунага Ода – ее отец, и боготворила его. Как в конце концов развернется ее история? Вам просто нужно сыграть и посмотреть, выдержит ли ее верность испытание временем.

Koei Tecmo: Кого вы больше всего любите играть в сериале на протяжении многих лет? Почему? Есть ли у них цитата, которой вы следуете по сей день?

Хисаси Койнума: Главной идеей наших игр Musou всегда было это захватывающее действие 1 на 1000. Итак, важно, что 1 из 1 против 1000 — это тот, с кем вы действительно чувствуете связь, тот, за кого вы действительно хотите играть. Один персонаж, который всегда выделяется для меня, это Но. Мне нравится английская версия цитаты Но из Warriors Orochi 2: «Нет ничего, что вы не могли бы сделать, если настроились на это». Хорошая цитата о жизни и разработке видеоигр.

Talking Samurai Warriors 5 с продюсером Хисаси Койнумой

Koei Tecmo: Вы не только продюсер игры, но и президент компании. Каково это жонглировать этими двумя ролями? Какая роль вам больше нравится? Почему?

Hisashi Koinuma: Я геймер, я всегда был геймером и всегда буду любить видеоигры. Так что, естественно, создание игр и работа над такими играми, как Samurai Warriors, продолжают меня вдохновлять. В то же время принятие бизнес-решений, привлечение новых партнеров и помощь в развитии нашего бизнеса позволяют мне и другим людям, таким как я, продолжать создавать игры, которые мы любим, поэтому я думаю, что все дело в достижении правильного баланса.

Talking Samurai Warriors 5 с продюсером Хисаси Койнумой

Koei Tecmo: это первая игра Samurai Warriors, вышедшая на Xbox после Samurai Warriors 2. Почему после столь долгого перерыва на Xbox возвращаются?

Хисаши Койнума: План нашей компании состоит в том, чтобы выпускать наши игры на нескольких платформах, и мы изначально хотели выпускать прошлые игры и на Xbox, но не смогли по разным причинам. Идея этой игры заключается в том, чтобы начать переосмысленную серию Samurai Warriors, поэтому мы также хотели бы бросить вызов самим себе и перенести эту игру на платформы Xbox. Мы надеемся, что всем поклонникам Xbox понравится Samurai Warriors 5.

Koei Tecmo: Чего ожидать фанатам, когда они, наконец, получат в свои руки Samurai Warriors 5?

Hisashi Koinuma: Глубокая сюжетная линия, просочившаяся в японскую историю, но с забавным поворотом. Мы стремимся взять эти подлинные исторические события и усилить их для геймеров с помощью большего количества оружия и врагов, давая фанатам тот вид действия и стратегии, которые в первую очередь привлекли их к франшизе Samurai Warriors. Я думаю, что этот переосмысленный взгляд на Samurai Warriors — именно то, чего ждали фанаты. Я не могу дождаться, когда они сыграют!

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее