Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Rozmowa Samurai Warriors 5 z producentem Hisashi Koinuma

6

18 lat temu producent gier wideo Hisashi Koinuma rozpoczął prace nad pierwszą grą z serii Samurai Warriors. Nie wiedział wtedy, że jego gra stanie się jednym z kamieni węgielnych katalogu Koei Tecmo, aw 2021 roku nie tylko nadal będzie pracował nad franczyzą, ale będzie ją rozwijał, pracując w swoim podwójna rola jako producent i prezes firmy. Rozmawialiśmy z Koinumą-san, aby dowiedzieć się więcej o jego nadchodzącym tytule, jego ulubionej postaci oraz o tym, co przyniesie nowe, odświeżone doświadczenie, gdy gra trafi na Xbox One i Xbox Series X|S (poprzez kompatybilność wsteczną) w USA na 27 lipca 2021 r.


Koei Tecmo: To 17. rocznica serii Samurai Warriors. Dlaczego uważasz, że to właściwy moment, aby przywrócić tę serię?

Hisashi Koinuma: Samurai Warriors zawsze był dla mnie projektem z pasją. Pracę nad pierwszą grą zacząłem 18 lat temu i wciąż przy niej pracuję. Fani serii ciągle mnie pytali: Kiedy zamierzacie stworzyć nowego Samurai Warriors? I trudno jest utrzymać takie rzeczy w tajemnicy. Chcę wszystkim powiedzieć, nad czym pracuję, ale oczywiście to była tajemnica [śmiech]. Tworzenie nowej gry polega na wyczuciu czasu. Kiedy potrafisz połączyć świetną historię z fascynującą grafiką i akcją, które pasują do tej historii, wiesz, że jest to odpowiedni moment na wydanie nowej gry. W końcu nadszedł czas, kiedy wszystkie te elementy się połączyły.

Koei Tecmo : Jaka jest fabuła nowej gry?

Hisashi Koinuma: Tym razem Samurai Warriors 5 będzie nową wersją pierwszego tytułu Samurai Warriors, w tym elementów z początku okresu Sengoku (1467), rozpoczynającego się tuż po zakończeniu wojny Ōnin, której nie byliśmy w stanie w pełni uwzględnić oryginalnie. Historia Samurai Warriors 5 opowiada historię dwóch najwybitniejszych dowódców wojskowych tego okresu – Nobunaga Oda i Mitsuhide Akechi. Pomyśleliśmy, że odkrywanie młodszych lat Nobunagi, kiedy był znany jako „Wielki Głupiec Owari", jest fascynujące zarówno pod względem akcji, jak i opowiadania historii, gdy prowadzimy fanów przez okres zamieszania i wstrząsów, prowadzących do niesławnego incydentu Honnō-ji.

Rozmowa Samurai Warriors 5 z producentem Hisashi Koinuma

Koei Tecmo : Co sprawia, że ​​okres Sengoku jest interesujący, jeśli chodzi o przeniesienie graczy do tego okresu?

Hisashi Koinuma: Kiedy mówimy o Samurai Warriors od samego początku, jako programiści, nasza koncepcja na wysokim poziomie, nasza koncepcja sprzed 18 lat pozostaje taka sama do dziś: chcemy przedstawić japońską historię z ekscytującymi postaciami, które są przedstawiane w fajnym, unikatowy sposób. Dla mnie okres Sengoku, z całą jego historią, jest dokładnie właściwym miejscem dla Samurai Warriors i tego typu ekscytujących fanów akcji, których pragną.

Koei Tecmo: W grze pojawił się nowy styl grafiki Ink. Dlaczego nowy wygląd?

Hisashi Koinuma: Naprawdę staramy się na nowo wyobrazić sobie wszystko, co dostarczamy w ramach tej serii, a żeby to zrobić, kluczowe jest, że od pierwszego obejrzenia gry, wiesz już od pierwszych obrazów, od pierwszego film, w którym widzisz coś wyjątkowego, coś, co się wyróżnia. Chcieliśmy wprowadzić do gry bardziej japoński styl graficzny, chcieliśmy odświeżyć wygląd każdego cięcia mieczem i ataku Musou. Ten japoński wygląd atramentu pomaga uchwycić postacie, jakich nie widziałeś wcześniej w grze Samurai Warriors.

Rozmowa Samurai Warriors 5 z producentem Hisashi Koinuma

Koei Tecmo: Opowiedz nam o nowej postaci w grze, Mitsuki, która jest Kōga Ninja.

Hisashi Koinuma: To młoda kobieta ninja z interesującą historią. Dorastała, wierząc, że Nobunaga Oda jest jej ojcem i uwielbia go. Jak zakończy się jej historia? Musisz tylko zagrać i sprawdzić, czy jej lojalność przetrwa próbę czasu.

Koei Tecmo: Kto jest twoją ulubioną postacią do grania w serialu na przestrzeni lat? Czemu? Czy mają cytat, który śledzisz do dziś?

Hisashi Koinuma: Główną ideą stojącą za naszymi grami Musou zawsze była ekscytująca akcja 1 na 1000. Kluczowe jest więc to, że 1 na 1 na 1000 jest kimś, z kim naprawdę czujesz więź, kimś, z kim naprawdę chcesz grać. Jedną z postaci, która zawsze mnie wyróżnia, jest Nō. Podoba mi się angielska wersja cytatu Nō z Warriors Orochi 2: „Niewiele jest rzeczy, których nie możesz zrobić, kiedy się nad tym zastanowisz”. Dobry cytat o życiu i tworzeniu gier wideo.

Rozmowa Samurai Warriors 5 z producentem Hisashi Koinuma

Koei Tecmo: Jesteś nie tylko producentem gry, ale także prezesem firmy. Jak to jest żonglować tymi dwiema rolami? Którą rolę lubisz bardziej? Czemu?

Hisashi Koinuma: Jestem graczem, zawsze byłem graczem i zawsze będę kochał gry wideo. Tak więc naturalnie tworzenie gier i praca jako producent przy tytułach takich jak Samurai Warriors nadal mnie inspiruje. Jednocześnie podejmowanie decyzji biznesowych, pozyskiwanie nowych partnerów i pomaganie w rozwoju naszej firmy pozwala mi i innym podobnym do mnie nadal tworzyć gry, które kochamy, więc myślę, że chodzi o zachowanie właściwej równowagi.

Rozmowa Samurai Warriors 5 z producentem Hisashi Koinuma

Koei Tecmo: to pierwsza gra Samurai Warriors, która trafiła na konsolę Xbox od czasu Samurai Warriors 2. Dlaczego powrót na konsolę Xbox po tak długiej przerwie?

Hisashi Koinuma: Naszym planem jako firmy jest wydanie naszych tytułów na wielu platformach i początkowo chcieliśmy wydać poprzednie tytuły również na Xbox, ale nie mogliśmy tego zrobić z różnych powodów. Koncepcją tego tytułu jest rozpoczęcie odświeżonej serii Samurai Warriors, więc chcielibyśmy również rzucić sobie wyzwanie, aby wprowadzić ten tytuł również na platformy Xbox. Mamy nadzieję, że wszyscy fani Xbox będą zadowoleni z Samurai Warriors 5.

Koei Tecmo: Czego mogą się spodziewać fani, kiedy w końcu dostaną Samurai Warriors 5?

Hisashi Koinuma: Głęboka fabuła przesiąknięta w japońskiej historii, ale z zabawnym zwrotem akcji. Staramy się wykorzystać te autentyczne wydarzenia historyczne i wzmocnić je dla graczy większą ilością broni i wrogów, dając fanom rodzaj akcji i strategii, które przede wszystkim przyciągnęły ich do serii Samurai Warriors. Myślę, że to odświeżone spojrzenie na Samurai Warriors jest dokładnie tym, na co czekali fani. Nie mogę się doczekać, aż zagrają!

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów