Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Redfall, Arkanen ainutlaatuinen Xbox Vampire Co-op Shooter, paljastettu E3: ssa

14

Arkane Studios paljasti uuden projektinsa Redfallin Xbox Bethesda E3 -tapahtuman aikana. Vaikka saimme vain elokuvallisen trailerin, näimme tarpeeksi, jotta voisimme olettaa, että peli on neljän pelaajan co-op-ampuja tavallisista ihmisistä, jotka kohtaavat joukon erilaisia ​​vampyyreja. Se tulee olemaan myös yksinomainen Xbox -konsoli (se julkaistaan ​​myös PC: llä), ja se julkaistaan ​​joskus kesällä 2022.

Loput pelitiedot tulevat Bethesdan sivustolta. Verkkosivuston mukaan peli sijoittuu Redfall -nimiseen kaupunkiin: "Kun itse kuva Yhdysvaltojen Smalltownista, Redfallin saarikaupunki tunnettiin aiemmin viehättävistä kaduistaan, tuulisista rantatiestään ja viehättävistä kaupunginosistaan. Sitten vampyyrit muuttivat sisään ja pilasivat kaiken. Ensinnäkin he varjosivat auringon. Sitten he alkoivat muuttaa kaikkia saaren asukkaita joko armeijansa kätyreiksi … tai ruoaksi. "

Hahmot ovat Devinder Crousley, Layla Ellison, Remi de la Rosa ja Remi de la Rosa. Kuten tavallista neljän pelaajan osuuspeleissä, jokaisella hahmolla on omat kykynsä ja kykynsä: “Kulje saarella, kerää ja muokkaa uusia varusteita ja päivitä sankarisi kykyjä pelaamistyylisi mukaan, olipa se sitten nopea ja meluisa "luoteja ja panoksia kaikille" lähestymistapa tai jotain hieman hienovaraisempaa. " Vampyyreja on myös erilaisia: “Redfallin vampyyrit eivät ole tyypillisiä verenimijöitä. Ne luotiin sen jälkeen, kun tieteellinen kokeilu meni pahasti pieleen, ja ne kehittyvät edelleen. Muutoksen jälkeen jotkut heistä kehittävät voimakkaita kykyjä ja heistä tulee erikoistuneita vampyyrejä… “

Tämä oli luultavasti tapahtuman suurin paljastus Halo-, Forza- ja Starfield -uutisten jälkeen. Yhteinen luova johtaja Ricardo Bare kuvasi sen takana olevaa luovaa toimeksiantoa seuraavasti: “Dishonored esitti varkautta. Prey hyödynsi tonnia fysiikkaan liittyvää pelattavuutta. Mooncrash esitteli petollisia elementtejä. Näistä eroista huolimatta keskitymme joka tapauksessa syvän maailman rakentamiseen ja kekseliääseen pelimekaniikkaan. Sama pätee Redfalliin. “

Lähde: Bethesda

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja