Üks suurimaid eeliseid kogu riistvara võimsusest on anda arendajatele võimalus luua Xbox Series X|S optimeeritud mänge. See tähendab, et nad on täielikult ära kasutanud Xbox Series X|S unikaalseid võimalusi nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X|S arenduskeskkonda kasutades, kui ka varem välja antud pealkirjade puhul, mis on spetsiaalselt konsooli jaoks ümber ehitatud. Meie Inside Xbox Series X|S Optimized sarjas jagavad need loojad telgitaguseid kontosid selle kohta, kuidas nad optimeerivad oma mänge Xbox Series X|S jaoks ja mida see mängude tuleviku jaoks tähendab. Täna vestleme Bandai Namco Entertainment Europe’i kaasprodutsendi Coralie Fenielloga Little Nightmares II optimeerimisest Xbox Series X|S jaoks.
K: Mis erutab teid Little Nightmares II arendamise ja järgmise põlvkonna riistvara ellu äratamise juures kõige rohkem?
V: Järgmise põlvkonna riistvara on suurepärane võimalus tuua Little Nightmaresi maailm mängijateni väga kaasahaaraval viisil. Tänu Xbox Series X|S võimsusele oleme suutnud keskkonda lisada rohkem detaile alates tolmuosakestest kuni reaalajas kiirte jälgimiseni. Tähelepanu detailidele on meie jaoks Little Nightmares II puhul väga oluline ja tahtsime kasutada järgmise põlvkonna funktsioone, et tuua meie maailma veelgi rohkem detaile. Selleks oleme olnud väga tähelepanelikud, et tuua päevavalgele iga stseeni parim, muutmata kunsti suunda, mis muudab Little Nightmaresi mängud ainulaadseks.
K: Lisaks Xbox Series X|S võimsuse ja jõudluse kasu saamisele kiiremate laadimisaegade jms jaoks. millised Xbox Series X|S funktsioonid olid teile kõige põnevamad, et uurida Little Nightmares II arendamise võimendusi?
V: Lisaks suurepärastele visuaalsetele täiustustele on meil väga hea meel pakkuda mängijatele mängu 5.1|7.1 heliga, kui seda mängitakse ühilduva helisüsteemiga. Atmosfäärist juhitud mängus loeb iga heli ja mängijad saavad nüüd kogeda väikeseid õudusunenägusid ülimalt kaasahaarava 3D-ruumilise helimaastiku seguga. See annab mängijatele võimaluse kuulda, kust oht tuleb, kuid edasiliikumiseks peavad nad siiski sellega silmitsi seisma.
K: Kuidas mõjutavad need täiustused mängija kogemust Little Nightmares II-ga?
V: Visuaalsete ja heliliste täiustuste kombinatsioon toob igasse stseeni rohkem üksikasju, mängib sujuvamalt ja sukeldub Little Nightmares universumisse. Xbox Series X|S mängus Little Nightmares II saab mängija isegi kasutada graafikarežiimi valikut, et valida ilurežiimi ja jõudlusrežiimi vahel. Beauty’is kogeb mängija mängu kiirusega 30 kaadrit sekundis 4K eraldusvõimega koos optimeeritud kiirjälgimisega, Performance’il lukustatakse mäng kiirusega 60 kaadrit sekundis dünaamilise eraldusvõimega kuni 4K ja kiirte jälgimisega.
K: Miks otsustas teie arendusmeeskond keskenduda Little Nightmares II täiustamisaladena kiirte jälgimisele, mahulistele varjudele, interaktiivsetele osakestele ja 5.1|7.1 ümbritsevale helile?
V: Tahtsime keskenduda täiustustele, mis on selle tiitli jaoks mõistlikud, ja edendada mängijate keelekümblust. Meie jaoks oli oluline vältida pealkirja denatureerimist ja kasutada täiustusi stseenide suurendamiseks. Kõigi nende täiustustega tegime märkimisväärse töö, et teha kindlaks, millised stseenid saaksid igast funktsioonist kõige rohkem kasu, ja võtsime aega, et tasakaalustada funktsiooni õigel tasemel, et see sobituks stseenidega. Samuti otsustasime keskenduda kaasahaaravatele funktsioonidele, kuna meie eesmärk on tuua mängijad mängu kaudu tagasi nende väikestesse õudusunenägudesse.
K: Kuidas eeldate, et Little Nightmares II fännid reageerivad selle mängimisele Xbox Series X|S-is nende täiustustega?
V: Little Nightmares I ja Little Nightmares II vahel oli meil juba selge visuaalne samm, mis sai fännide poolt hämmastava vastuvõtu osaliseks. Little Nightmares II Enhanced Editioniga soovisime tänu Xbox Series X|S funktsioonidele kvaliteeti veelgi tõsta. Selle tasuta värskendusega loodame, et kogukond kasutab seda võimalust taasesitamiseks ja võib-olla võtab aega, et leida üles kõik Mono teel olevad väikesed saladused.
K: Mida tähendab Smart Delivery teie mängu jaoks ja kuidas toote Little Nightmares II fännideni?
V: Kuna soovisime, et uuendus oleks kõigile mängijatele tasuta, on Smart Delivery meie jaoks väga oluline. See võimaldab mängijatel, kes on mängule juba mitu tundi veetnud, jätkata oma edenemist ja samal ajal täiustustest kasu saada. See on ideaalne hetk maailma iga detaili uurimiseks ja võib-olla saada Primetime sisutarbijaks.
Aitäh, Coralie Feniello, et leidsid aega meiega täna rääkida. Täna on saadaval tasuta Xbox Series X|S optimeeritud värskendus Little Nightmares II jaoks. Värskeimate Xboxi mänguuudiste vaatamiseks hoidke seda siin Xbox Wire’iga kursis.
Väikesed painajad II
BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.
29,99 dollarit
Pöörake tagasi võluvasse õudusmaailma mängus Little Nightmares II, pingelises seiklusmängus Little Nightmares II, kus mängite Mono, noore poisina, kes on lõksus maailmas, mida on moonutanud kauge torni sumin. Mono, kelle giidiks on kollases vihmamantlis tüdruk, Six, asub avastama Signaalitorni tumedaid saladusi. Nende teekond ei saa olema kerge; Mono ja Six seisavad silmitsi hulga uute ohtudega selle maailma kohutavate elanike poolt. Kas julgete selle uute, väikeste õudusunenägude kollektsiooniga silmitsi seista?