Одним из самых больших преимуществ всей этой мощности аппаратного обеспечения является предоставление разработчикам возможности создавать игры, оптимизированные для Xbox Series X|S. Это означает, что они в полной мере воспользовались уникальными возможностями Xbox Series X|S как для новых игр, изначально созданных с использованием среды разработки Xbox Series X|S, так и для ранее выпущенных игр, которые были переработаны специально для консоли. В нашей серии Inside Xbox Series X|S Optimized эти создатели поделятся закулисными рассказами о том, как они оптимизируют свои игры для Xbox Series X|S и что это значит для будущего игр. Сегодня мы поговорим с ассоциированным продюсером Bandai Namco Entertainment Europe Корали Феньелло об оптимизации Little Nightmares II для Xbox Series X|S.
В: Что вас больше всего волнует в разработке и воплощении Little Nightmares II в жизнь на оборудовании следующего поколения?
О : Аппаратное обеспечение нового поколения — это невероятная возможность представить игрокам мир Little Nightmares с эффектом полного погружения. Благодаря мощности Xbox Series X|S мы смогли добавить больше деталей к окружающей среде, от частиц пыли до трассировки лучей в реальном времени. Внимание к деталям очень важно для нас в Little Nightmares II, и мы хотели использовать функции следующего поколения, чтобы добавить в наш мир еще больше деталей. Для этого мы очень внимательно извлекли лучшее из каждой сцены, не меняя художественного направления, которое делает игры Little Nightmares уникальными.
В: В дополнение к преимуществам мощности и производительности Xbox Series X|S для более быстрой загрузки и т. д., какие функции Xbox Series X|S вы больше всего хотели использовать при разработке Little Nightmares II?
О: Помимо больших визуальных улучшений, мы очень рады предложить игрокам игру со звуком 5.1|7.1 при воспроизведении с совместимой звуковой системой. В атмосферной игре важен каждый звук, и теперь игроки смогут испытать маленькие кошмары с супер-захватывающим трехмерным пространственным звуковым ландшафтом. Это даст игрокам возможность услышать, откуда исходит опасность, но им все равно придется столкнуться с ней, чтобы двигаться вперед.
В: Как эти улучшения повлияют на впечатления игроков от Little Nightmares II?
О: Комбинация визуальных и звуковых улучшений сделает каждую сцену более детализированной, игровой процесс станет более плавным, а вселенную Little Nightmares станет еще глубже. В Little Nightmares II на Xbox Series X|S игрок даже сможет использовать параметр «Графический режим», чтобы выбирать между режимом «Красота» и режимом «Производительность». На Beauty игрок будет испытывать игру со скоростью 30 кадров в секунду при разрешении 4K с оптимизированной трассировкой лучей, на Performance игра будет заблокирована на скорости 60 кадров в секунду с динамическим разрешением до 4K и трассировкой лучей.
В: Почему ваша команда разработчиков решила сосредоточиться на трассировке лучей, объемных тенях, интерактивных частицах и иммерсивном звуке 5.1|7.1 в качестве областей улучшения Little Nightmares II?
О : Мы хотели сосредоточиться на улучшениях, которые имеют смысл для этой игры, и усилить погружение игроков. Для нас было важно избежать искажения названия и использовать улучшения для увеличения сцен. С каждым из этих улучшений мы проделали значительную работу, чтобы определить, какие сцены получат наибольшую пользу от каждой функции, и потребовалось время, чтобы сбалансировать функцию на нужном уровне, чтобы она соответствовала сценам. Мы также решили сосредоточиться на иммерсивных функциях, поскольку наша цель — вернуть игроков в их маленькие кошмары через игру.
В: Как, по вашему мнению, поклонники Little Nightmares II отреагируют на игру на Xbox Series X|S с этими улучшениями?
О: Между Little Nightmares I и Little Nightmares II у нас уже был явный визуальный шаг вперед, который был встречен фанатами потрясающе. Создавая Little Nightmares II Enhanced Edition, мы хотели еще больше повысить качество благодаря особенностям Xbox Series X|S. Мы надеемся, что с этим бесплатным обновлением сообщество воспользуется этой возможностью, чтобы переиграть и, возможно, найти время, чтобы найти все маленькие секреты на пути Моно.
В: Что означает Smart Delivery для вашей игры и как вы представляете Little Nightmares II фанатам?
О: Поскольку мы хотели, чтобы обновление было бесплатным для всех игроков, Smart Delivery очень важна для нас. Это позволяет игрокам, которые уже провели в игре несколько часов, сохранить свой прогресс и одновременно воспользоваться улучшениями. Это идеальный момент, чтобы изучить каждую деталь мира и, возможно, стать потребителем контента Primetime.
Спасибо, Корали Феньелло, за то, что нашли время поговорить с нами сегодня. Бесплатное обновление Xbox Series X|S Optimized для Little Nightmares II доступно сегодня. Чтобы быть в курсе последних новостей об играх Xbox, следите за обновлениями здесь, на Xbox Wire.
Маленькие кошмары 2
BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.
$29.99
Вернитесь в мир очаровательного ужаса в Little Nightmares II, приключенческой игре, в которой вы играете за Моно, маленького мальчика, пойманного в ловушку в мире, который был искажен гудящей передачей далекой башни. Вместе с Шестой, девушкой в желтом плаще, в качестве проводника, Моно отправляется на поиски мрачных тайн Сигнальной Башни. Их путешествие будет нелегким; Моно и Шесть столкнутся с массой новых угроз со стороны ужасных жителей этого мира. Отважитесь ли вы столкнуться с этой коллекцией новых маленьких кошмаров?