Um dos maiores benefícios de todo esse poder no hardware é dar aos desenvolvedores a capacidade de criar jogos otimizados para Xbox Series X|S. Isso significa que eles aproveitaram ao máximo os recursos exclusivos do Xbox Series X|S, tanto para novos títulos criados nativamente usando o ambiente de desenvolvimento do Xbox Series X|S quanto para títulos lançados anteriormente que foram reconstruídos especificamente para o console. Em nossa série Inside Xbox Series X|S Optimized, esses criadores compartilharão as contas dos bastidores de como estão otimizando seus jogos para o Xbox Series X|S e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, vamos conversar com o Produtor Associado da Bandai Namco Entertainment Europe Coralie Feniello sobre a otimização de Little Nightmares II para Xbox Series X|S.
P: O que mais te empolga em desenvolver e dar vida a Little Nightmares II em hardware de última geração?
R: O hardware da próxima geração é uma oportunidade incrível de trazer o mundo de Little Nightmares para os jogadores de uma forma muito imersiva. Graças ao poder do Xbox Series X|S, conseguimos adicionar mais detalhes ao ambiente, desde partículas de poeira até ray tracing em tempo real. A atenção aos detalhes é algo muito importante para nós em Little Nightmares II e queríamos usar os recursos de última geração para trazer ainda mais detalhes ao nosso mundo. Para isso, estivemos muito atentos para trazer à tona o melhor de cada cena sem alterar a direção de arte que torna os jogos Little Nightmares únicos.
P: Além de se beneficiar do poder e do desempenho do Xbox Series X|S para tempos de carregamento mais rápidos, etc., quais recursos do Xbox Series X|S você estava mais animado para explorar no desenvolvimento de Little Nightmares II?
R: Além das grandes melhorias visuais, estamos muito animados em oferecer aos jogadores um jogo em áudio 5.1|7.1 quando jogado com sistema de som compatível. Em um jogo baseado em atmosfera, cada som conta e os jogadores agora poderão experimentar os pequenos pesadelos com uma mistura de paisagem sonora espacial 3D super imersiva. Isso dará aos jogadores a oportunidade de ouvir de onde vem o perigo, mas ainda precisarão enfrentá-lo para progredir.
P: Como essas melhorias afetarão a experiência do jogador com Little Nightmares II?
R: A combinação de melhorias visuais e de áudio trará mais detalhes a cada cena, mais fluidez à jogabilidade e mais imersão no universo de Little Nightmares. Em Little Nightmares II no Xbox Series X|S, o jogador ainda poderá usar a opção do modo Gráfico para escolher entre o modo Beleza e o modo Desempenho. Em Beleza o jogador experimentará o jogo a 30fps em resolução 4K com ray tracing otimizado, em Performance o jogo será travado em 60fps com resolução dinâmica de até 4K e ray tracing.
P: Por que sua equipe de desenvolvimento optou por se concentrar em ray tracing, sombras volumétricas, partículas interativas e áudio imersivo 5.1|7.1 como áreas de aprimoramento para Little Nightmares II?
R: Queríamos focar em melhorias que fizessem sentido para este título e impulsionar ainda mais a imersão dos jogadores. Era importante para nós evitar desnaturar o título e usar os aprimoramentos para ampliar as cenas. Com cada um desses aprimoramentos, fizemos um trabalho significativo para identificar quais cenas se beneficiariam mais de cada recurso e levamos tempo para equilibrar o recurso no nível certo para se adequar às cenas. Também decidimos focar em recursos imersivos, pois nosso objetivo é trazer os jogadores de volta aos seus pequenos pesadelos durante o jogo.
P: Como você espera que os fãs de Little Nightmares II respondam ao jogá-lo no Xbox Series X|S com esses aprimoramentos?
R: Entre Little Nightmares I e Little Nightmares II já tivemos um claro passo visual que teve uma recepção incrível dos fãs. Com Little Nightmares II Enhanced Edition, queríamos aumentar ainda mais a qualidade graças aos recursos do Xbox Series X|S. Com esta atualização gratuita, esperamos que a comunidade aproveite esta oportunidade para jogar novamente, e talvez reserve um tempo para encontrar todos os pequenos segredos no caminho do Mono.
P: O que o Smart Delivery significa para o seu jogo e como você está trazendo Little Nightmares II para os fãs?
R: Como queríamos que a atualização fosse gratuita para todos os jogadores, o Smart Delivery é muito importante para nós. Ele permite que os jogadores que já passaram várias horas no jogo mantenham sua progressão e se beneficiem das melhorias ao mesmo tempo. É o momento perfeito para explorar cada detalhe do mundo e quem sabe se tornar um Consumidor de Conteúdo Primetime.
Obrigado, Coralie Feniello, por dedicar um tempo para falar conosco hoje. A atualização gratuita otimizada do Xbox Series X|S para Little Nightmares II está disponível hoje. Para as últimas notícias de jogos do Xbox, mantenha-o ligado aqui no Xbox Wire.
Pequenos Pesadelos II
BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.
$ 29,99
Retorne a um mundo de terror encantador em Little Nightmares II, um jogo de aventura e suspense no qual você joga como Mono, um menino preso em um mundo que foi distorcido pela transmissão sussurrante de uma torre distante. Com Six, a garota da capa de chuva amarela, como seu guia, Mono parte para descobrir os segredos sombrios da The Signal Tower. A jornada deles não será fácil; Mono e Six enfrentarão uma série de novas ameaças dos terríveis moradores deste mundo. Você se atreverá a enfrentar esta coleção de novos e pequenos pesadelos?




