Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Kaasamise üritus toob eriolümpia sportlased kokku esporti lõbusaks ja võistlemiseks

13

Eelmisel nädalavahetusel lõppes esmakordne Gaming for Inclusion e-spordikogemus põnevalt. Eriolümpia ja Microsofti vahelise partnerluse eesmärk oli selle virtuaalse, mitmepäevase esport-turniiri eesmärk näidata kaasamise jõudu mängude kaudu ja ühendada kõikvõimalike võimetega inimesi kogu Ameerika Ühendriikidest. Üritus tõi kokku enam kui 90 eriolümpiasportlast 16 osariigist, et osaleda tegevusterohkel esportvõistlusnädalal Forza Motorsport 7-s, Madden NFL 22-s ja Rocket League’is.

„Kaasamiseks mõeldud mängud olid möödunud nädalavahetusel uskumatult edukad. Oleme nii uhked meie eriolümpia sportlaste üle, kes treenisid selleks hetkeks kõvasti, et võistelda ja mängida koos meie kuulsuste saadikutega," ütles eriolümpia info- ja tehnoloogiajuht Prianka Nandy. "Meile avaldas muljet kõigi kirg ja pühendumus heale sportlikule käitumisele. virtuaalses võistlusmänguruumis.

Nädalavahetuse jooksul jälgis konkurentide võitlust üle 550 000 vaataja. Rocket League turniiril krooniti areeni meistriks Jackie Nash, Isaac Myers, Billy Seide ja Evan Pikscher, samas kui Chris Santacroce ja Colton Rice põletasid raja, et viia koju Forza Motorsport 7 kuld. Lõpuks Madden NFL 22 karika tõstis Tommy Crocco pärast seda, kui ta oli võidu saamiseks kõik väljakule jätnud.

Kaasamise üritus toob eriolümpia sportlased kokku esporti lõbusaks ja võistlemiseks

Muidugi oli siin mängus palju enamat kui ainult võidud ja kaotused. Ülioluline oli luua keskkond, kus eriolümpia sportlased ja nende ühendatud partnerid – vaimupuudeta sportlased – saaksid sõbraliku võistluse kaudu lõbutseda. See üritus oli suurepärane võimalus tuua inimesed kokku mängude jõul ja luua sõprussuhteid, mis kestaks kauem kui lihtsalt nädalavahetus.

"On selge, et mängimine ja e-sport on väärtuslik viis teistega ühenduse loomiseks, võistlemiseks ja lõbutsemiseks. Paljud sportlased lahkuvad turniirilt uute sõprussuhetega ja loodame tulevikus seda kogemust rohkemate inimesteni tuua," ütles Xboxi sotsiaalse mõju juht Jenn Panattoni. "Usume, et mängimine on mõeldud kõigile ja turniir Gaming for Inclusion on samm edasi, et muuta esport kõigile mängijatele kättesaadavamaks ja tervitatavamaks."

Üks näide e-spordi ühendavast jõust on 16-aastase Stephanie Lopezi Chicago Ridge’ist Illinoisi osariigist ja Reese Smithi (17) vahel Bartonville’ist Illinoisist. Stephanie oli üks esimesi neljast sportlasest, kes osales Illinoisi e-spordivõistlustel, samas kui Reese on osalenud Unified partnerina Illinoisi eriolümpia spordiprogrammis juba üle aasta ja oli üks esimesi Unified partnereid, kes osales spordivõistlustel. isiklik eriolümpia Illinoisi esportturniir.   

Kaasamise üritus toob eriolümpia sportlased kokku esporti lõbusaks ja võistlemiseks

Stephanie ja Reese on mõlemad kirglikud eriolümpia e-spordiprogrammi vastu, kus nad saavad virtuaalses keskkonnas jagada oma mänguarmastust ja luua sidemeid erineva võimekusega inimestega. "See annab mulle pärast kooli iga päev midagi, mida oodata, näiteks võimalus liituda meie Discordi serveriga ja saada palju inimesi, kellele lõbusates mängudes väljakutseid esitada," ütles Stephanie. "See täidab mu päeva lõbusalt!"

Stephanie kogemus eriolümpia e-spordi teerajajana on aidanud tal kasvada ka oma koolis ja kogukonnas liidriks, töötades eriolümpia ühendatud tšempionkoolide noorte aktiveerimiskomitees.

Samal ajal on Reese eriolümpia espordile nii pühendunud, et ainus õhtu, mil ta töölt vabaks palub, on kolmapäeva õhtu, et saaks osaleda Illinoisi eriolümpia mänguõhtul. Ta tunneb, et võistlusmängud muutuvad kättesaadavamaks ja loodab juurdepääsetavate mängude tuleviku suhtes suuri. "Ma arvan, et erinevad veebisaidid hakkavad mängimiseks registreerumist lihtsamaks tegema," ütles Reese. "Loodan, et ühel päeval on see piisavalt lihtne, kus kõik saavad mängida."

Kaasamise üritus toob eriolümpia sportlased kokku esporti lõbusaks ja võistlemiseks

Eelmisel nädalavahetusel toimunud Gaming for Inclusion Rocket League turniiril pandi Stephanie paari Microsofti vanemprogrammijuhi Patrick McDonaldiga. Patrickil ja Stephaniel oli võimalus väljaspool turniiri üksteist tundma õppida, kuna Patrick ja tema naine saatsid Stephanie’le ja tema perele kutse liituda nendega professionaalsel maadlusüritusel, et nad saaksid enne turniiri omavahel suhelda ja koos lõbutseda. turniir. Eriolümpia ja Microsoft loodavad mängude kaudu tuua kokku igasuguse võimekusega inimesi ning Stephanie ja Patricku lugu näitab meile, kuidas kõigi võimetega inimesed saavad e-spordi kaudu loodud sidemetest juba nii palju kasu.

Kõige enam avaldas Patrickule muljet raske töö ja pühendumus, mille Stephanie pani, et saavutada võidupositsioon. "Stephanie on kindlasti paugutaja," ütles ta. „Ta elab selleks, et võistelda, ning treenib ja harjutab, et paremaks saada. Meie mängimise ajal tõusis Stephanie võistluses paar astet kõrgemale ja töö, mille ta sinna jõudmiseks tegi, on näidanud.

Sellised sündmused nagu Gaming for Inclusion ja konkurendid nagu Stephanie tõestavad, et kõigil on põletav soov võistelda ja lõbutseda. Mängimine on mõeldud kõigile ja Microsoft on pühendunud juurdepääsetavate mängukogemuste loomisele, et võimaldada igasuguse võimekusega inimestel konkureerida. „Oleme elevil turniiri Gaming for Inclusion tulemustest. Konkurents oli tihe, aga sama oli ka meeskonnatöö eriolümpia sportlaste ja nende Unified partnerite vahel,” rääkis Panattoni. "Kui tegime koostööd eriolümpiaga, oli meie turniiri eesmärk näidata kaasamise jõudu ja pakkuda eriolümpia sportlastele uut võimalust võistlemiseks."

Partnerlus Microsofti ja Special Olympicsi vahel sai alguse 2014. aastal ning avaürituse Gaming for Inclusion edu ei ole mitte ainult tõend, et meie suhe on tugevam kui kunagi varem, vaid ka seda, et tulevikus on palju rohkem võimalusi. "Tahan isiklikult tänada Microsofti ja Xboxi meeskondi ning nende vabatahtlikke, kes aitasid selle sündmuse võimalikuks muuta," ütles Nandy. "Selle kogemuse kaudu saime kaasata sportlasi ja aidata neil luua uusi sõprussuhteid, näidates samal ajal maailmale, milleks intellektipuudega inimesed on võimelised nii väljakul kui ka väljaspool seda."

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem