Esimene pilk Dark Alliance’i mängule ja Verbeegile
Montreal on linn, mis teab talvest midagi. Ja kuigi me Tuque Gamesis ootame pikka ja ilusat suve, oleme kõvasti tööd teinud, et suunata oma jää ja lumega seotud kogemusi Icewind Dale’i, Dungeons & Dragonsi unustatud kuningriikide külmunud põhjapiirkonna taasloomisse.
Dark Alliance äratab mängu Dungeons & Dragons ellu kolmanda isiku tegevus-RPG-s koos plahvatusliku võitluse ja dünaamilise koostöömänguga.
Mängijad võtavad enda kanda ühe neljast RA Salvatore’i loodud kõige ikoonilisemast D&D tegelasest – Drizzt, Cattie-brie, Bruenor ja Wulfgar –, kui nad tõrjuvad Icewind Dale’i tunginud koletiste rünnakut, otsides võimsat artefakti: kristallkild.
Tahtsime Dark Alliance’is äratada Forgotten Realms’i koletised ja keskkonnad ellu sellisel tasemel, mida me D&D fännide ja mängijatena oleme alati tahtnud kogeda. Ja me tahtsime lõbusat, esilekerkivat lahingukogemust. Midagi, mida on väga intuitiivne kätte saada, kuid mida on siiski raske omandada.
Samuti tahtsime mängija kätesse anda edasimineku jõu. Ja seega on meie struktuur väga tsentraalne, võimaldades mängijatel suures osas valida, milliseid missioone nad soovivad teha selles järjekorras, milles nad soovivad neid teha.
Nendel missioonidel tapate koletisi ja kogute palju aardeid – ja võib-olla leiate isegi salaalasid, mida rüüstata. Seejärel saate suurendada antud missiooni väljakutsereitingut ja mängida neid uuesti, et saada veelgi parem rüüst. Kogu see tapmine ja rüüstamine on sõpradega mängides veelgi lõbusam.
Dark Alliance’i teeb meie silmis tõeliselt eriliseks D&D ikoonilised koletised. Mängu jooksul puutute kokku rohkem kui 30 erinevat tüüpi koletisüksusega. Iga koletis on pakatav isiksusest ja mitmesugustest võitlustrikkidest.
Nüüd käsitleme ühte neist koletistest.
Tutvustame Verbeeg of Dark Alliance’i
Üks Icewind Dale’i kardetumaid koletisi on verbeeg. Neid olendeid kirjeldati RA Salvatore’i romaanis "Kristallikild". Dark Alliance toob verbeegi uuesti D&D maailma; ogre-suurused hiiglaslikud sugulased, lisades kihi paksust ja rasvast, et hoida neid külmade tuulte eest isoleerituna. tegime koostööd ka D&D TRPG stuudioga, et tuua Verbeeg hiljutisesse D&D allikaraamatusse „Icewind Dale: Rime of the Frostmaid".
Verbeegid kõlavad peaaegu sõbralikult, kui nad räägivad, kuid nende "kodune" võlu kummutab tigedat isu värske liha järele. Nende eelistus on päkapikud – verbeeg-dieedi homaarid, kuna need on kestas (st soomusrüüs). Kuid verbeeg sööb kõike, mis kõnnib või roomab.
Nende toores suurus muudab nad lahinguväljal võimsaks jõuks ja nende taktika on jahimehe/püüdja oma. Nad veedavad suure osa oma ajast selleks, et välja mõelda, kuidas kõige paremini süüa teha ja valmistada ükskõik, mida nad söövad.
Oma missioonide käigus puutute kokku mitmesuguste Verbeegidega. Räägime nende taktikast, et saaksite olla valmis nendega lahingus vastu astuma.
- Varras: Verbeegi eelistatud relv on harpuun. Neile meeldib püüda oma vaenlasi varrastesse ajada, kui nad on lähedalt ja isiklikult.
- Viska: Verbeegil on oskuslik eesmärk visata oma harpuun sulle pihta, kui püüad distantsi hoida.
- Keri sisse: Kui verbeegi harpuun ühendub, kerivad nad sind sisse nagu kala konksu otsas – valmistu enne maitsma jõudmist korralikuks põksutamiseks.
- Slam: Verbeeg võib kasutada oma suurt kasvu, et põrutada vastu maad, kahjustades kõike läheduses olevat.
- Spew: Mõnikord ei sobi verbeegide söödavad asjad nendega kokku. Speweri arhetüüp oksendab üles mürgise lombi, mis teeb haigeks kõik, kes sellest läbi astuvad.
- Lihatootem: Lihuniku arhetüübil on oda küljes tükk mädanenud liha. Kui nad selle vastu maad löövad, võib lõhn olla nii valdav, et kurnab teie vastupidavust.
- Teraslõks: Trapperi arhetüüp paiskab välja suured teraslõksud, mis pahaaimamatute peale klõpsatusega sulguvad, haarates teid paigal. Kuni te ei suuda end lõksust vabastada, on teil lihtne valida.
Verbeeg on vaid üks paljudest vaenlastest, kelle teie ja teie sõbrad koos tapate, kui Dark Alliance 22. juunil Xbox One’i ja Xbox Series X|S-i jaoks välja tuleb.