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Uma primeira olhada na jogabilidade da Dark Alliance e no Verbeeg

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Montreal é uma cidade que sabe alguma coisa sobre o inverno. E embora nós da Tuque Games estejamos ansiosos por um longo e lindo verão, temos trabalhado duro para canalizar nossa experiência com gelo e neve para recriar Icewind Dale, a região congelada do norte de Dungeons & Dragons’ Forgotten Realms.

Dark Alliance dá vida a Dungeons & Dragons em um RPG de ação em terceira pessoa com combate explosivo e jogabilidade cooperativa dinâmica.

Os jogadores assumem o papel de um dos quatro personagens de D&D mais icônicos criados por RA Salvatore – Drizzt, Cattie-brie, Bruenor e Wulfgar – enquanto enfrentam um ataque de monstros que invadiram Icewind Dale em busca de um poderoso artefato: o Fragmento de Cristal.

Uma primeira olhada na jogabilidade da Dark Alliance e no Verbeeg

Em Dark Alliance nós queríamos dar vida aos monstros e ambientes de Forgotten Realms em um nível de fidelidade que nós, como fãs e jogadores de D&D, sempre quisemos experimentar. E queríamos uma experiência de combate divertida e emergente. Algo que é muito intuitivo de pegar, mas ainda difícil de dominar.

Também queríamos colocar o poder da progressão nas mãos do jogador. E assim, nossa estrutura é muito centralizada, permitindo que os jogadores escolham amplamente quais missões desejam fazer na ordem em que desejam fazê-las.

Nessas missões, você matará monstros e coletará muitos tesouros – e talvez até encontre áreas secretas para saquear. Você pode então aumentar a Classificação de Desafio de uma determinada missão e jogá-la novamente para obter itens ainda melhores. Toda essa matança e saque é ainda mais divertida ao jogar com seus amigos.

O que torna a Dark Alliance realmente especial aos nossos olhos são os monstros icônicos de D&D. Você encontrará mais de 30 tipos diferentes de unidades de monstros em seu jogo. Cada monstro está repleto de personalidade e uma variedade de truques de combate.

Agora, vamos abordar um desses tipos de monstros.

Apresentando o Verbeeg da Dark Alliance

Uma primeira olhada na jogabilidade da Dark Alliance e no Verbeeg

Um dos monstros mais temidos de Icewind Dale é o verbeeg. Essas criaturas foram apresentadas no romance de RA Salvatore, “The Crystal Shard". Também trabalhamos com o estúdio D&D TRPG para trazer Verbeeg para o recente livro de fontes de D&D "Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden".

Verbeeg soa quase amigável para ouvi-los falar, mas seu charme ‘de casa’ esconde um apetite vicioso por carne fresca. Sua preferência é pelos anões – a lagosta da dieta dos verbeegs, já que eles vêm em uma concha (ou seja, armadura). Mas o verbeeg come qualquer coisa que ande ou rasteje.

Seu tamanho bruto os torna uma força imponente no campo de batalha e suas táticas são as de um caçador/caçador. Eles gastam muito do seu tempo descobrindo a melhor maneira de cozinhar e preparar o que quer que seja que eles estejam prestes a comer.

Você encontrará uma variedade de Verbeeg durante suas missões. Vamos cobrir suas táticas para que você possa estar preparado para enfrentá-los em batalha.

Uma primeira olhada na jogabilidade da Dark Alliance e no Verbeeg

  • Espeto: A arma de escolha para o verbeeg é o arpão. Eles gostam de tentar espetar seus inimigos quando estão próximos e pessoais.
  • Arremesso: Verbeeg tem pontaria habilidosa para lançar seu arpão em você se você tentar manter distância.
  • Reel In: Se o arpão de um verbeeg se conectar, eles o enrolarão como um peixe no anzol – melhor se preparar para uma boa pancada antes de entrar para provar.
  • Slam: Verbeeg pode usar sua grande estatura para bater no chão, causando dano a qualquer coisa próxima.
  • Spew: Às vezes as coisas que os verbeeg comem não combinam com eles. O arquétipo de Spewer vomitará uma poça de gosma venenosa que adoecerá qualquer um que o atravesse.
  • Flesh Totem: O arquétipo Butcher carrega um pedaço de carne podre em sua lança. Quando eles batem no chão, o cheiro pode ser tão avassalador que drena sua resistência.
  • Armadilha de Aço: O arquétipo do Caçador lançará grandes armadilhas de aço que se fecharão nos desavisados, agarrando você no lugar. Até que você possa forçar seu caminho livre da armadilha, você é fácil de escolher.

Verbeeg é apenas um dos muitos inimigos que você e seus amigos vão matar juntos quando Dark Alliance for lançado no Xbox One e Xbox Series X|S em 22 de junho.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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