...
Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Pierwsze spojrzenie na rozgrywkę Dark Alliance i Verbeeg

24

Montreal to miasto, które wie coś o zimie. I chociaż my w Tuque Games nie możemy się doczekać długiego i pięknego lata, ciężko pracowaliśmy, wykorzystując nasze doświadczenie z lodem i śniegiem do odtworzenia Doliny Lodowego Wichru, zamarzniętego północnego regionu Zapomnianych Krain Dungeons & Dragons.

Dark Alliance ożywia Dungeons & Dragons w trzeciej osobie RPG akcji z wybuchową walką i dynamiczną grą w trybie współpracy.

Gracze wcielają się w jedną z czterech najbardziej kultowych postaci D&D stworzonych przez RA Salvatore – Drizzta, Cattie-brie, Bruenora i Wulfgara – gdy odpierają atak potworów, które zaatakowały Dolinę Lodowego Wichru w poszukiwaniu potężnego artefaktu: Kryształowy Relikt.

Pierwsze spojrzenie na rozgrywkę Dark Alliance i Verbeeg

W Dark Alliance chcieliśmy ożywić potwory i środowiska Forgotten Realms na poziomie wierności, którego my, jako fani i gracze D&D, zawsze chcieliśmy doświadczyć. I chcieliśmy zabawnych, nowych doświadczeń bojowych. Coś, co jest bardzo intuicyjne do opanowania, ale wciąż trudne do opanowania.

Chcieliśmy również oddać w ręce gracza potęgę postępu. Dlatego nasza struktura jest bardzo złożona, co pozwala graczom w dużej mierze wybierać misje, które chcą wykonać w kolejności, w jakiej chcą je wykonać.

W tych misjach zabijesz potwory i zbierzesz mnóstwo skarbów – a może nawet znajdziesz tajne obszary do łupienia. Następnie możesz zwiększyć ocenę wyzwania danej misji i zagrać w nią ponownie, aby uzyskać jeszcze lepsze łupy. Całe to zabijanie i plądrowanie jest jeszcze przyjemniejsze podczas grania ze znajomymi.

To, co czyni Dark Alliance naprawdę wyjątkowym w naszych oczach, to kultowe potwory D&D. W swojej grze natkniesz się na ponad 30 różnych rodzajów jednostek potworów. Każdy potwór jest pełen osobowości i różnych sztuczek bojowych.

Omówmy teraz jeden z tych typów potworów.

Przedstawiamy Verbeeg of Dark Alliance

Pierwsze spojrzenie na rozgrywkę Dark Alliance i Verbeeg

Jednym z najbardziej przerażających potworów w Dolinie Lodowego Wichru jest verbeeg. Stworzenia te pojawiły się w powieści RA Salvatore „Kryształowy odłamek". Dark Alliance ponownie wprowadza verbeeg do świata D&D; olbrzymie krewniaki wielkości ogra, z warstwą masy i tłuszczu, aby chronić je przed mroźnymi wiatrami Współpracowaliśmy również ze studiem D&D TRPG, aby wprowadzić Verbeega do najnowszego podręcznika D&D „Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden”.

Verbeeg brzmi niemal przyjaźnie, słysząc ich rozmowę, ale ich urok „dolnego domu” zaprzecza zaciekłemu apetytowi na świeże mięso. Preferują krasnoludy – homary z diety verbeegów, biorąc pod uwagę, że występują w skorupie (tj. zbroi). Ale verbeeg zje wszystko, co chodzi lub czołga się.

Ich rozmiary sprawiają, że są imponującą siłą na polu bitwy, a ich taktyka jest taka, jak myśliwy/traper. Spędzają dużo czasu na szukaniu najlepszego sposobu na gotowanie i przygotowywanie czegokolwiek lub kogokolwiek, co mają zamiar zjeść.

Podczas misji natkniesz się na różnych Verbeegów. Omówmy ich taktykę, abyś był przygotowany do stawienia im czoła w bitwie.

Pierwsze spojrzenie na rozgrywkę Dark Alliance i Verbeeg

  • Skewer: Bronią z wyboru dla verbeegów jest harpun. Lubią próbować przebijać swoich wrogów, gdy są blisko i osobiście.
  • Rzut: Verbeeg ma umiejętny cel, aby rzucić w ciebie swoim harpunem, jeśli spróbujesz zachować dystans.
  • Zwijanie: Jeśli harpun verbeega się połączy, wciągnie cię jak rybę na haczyk – najlepiej przygotuj się na dobre uderzenie, zanim przyjdą posmakować.
  • Uderzenie: Verbeeg może użyć swojej dużej postury, aby uderzyć w ziemię, zadając obrażenia wszystkim w pobliżu.
  • Spew: Czasami rzeczy, które verbeeg jedzą, nie zgadzają się z nimi. Archetyp Spewera zwymiotuje kałużę trującej mazi, która zachoruje każdego, kto przez nią przejdzie.
  • Flesh Totem: Archetyp Rzeźnika nosi na swojej włóczni kawałek zgniłego mięsa. Kiedy uderzają nim o ziemię, zapach może być tak przytłaczający, że wyczerpuje twoją wytrzymałość.
  • Stalowa pułapka: Archetyp Trapera wyrzuca duże stalowe pułapki, które zatrzaskują się na niczego niepodejrzewających, chwytając cię w miejscu. Dopóki nie zdołasz wydostać się z pułapki, łatwo się wybierasz.

Verbeeg to tylko jeden z wielu wrogów, których ty i twoi przyjaciele zabijecie razem, gdy Dark Alliance zostanie wydane na Xbox One i Xbox Series X|S 22 czerwca.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów