Un primo sguardo al gameplay di Dark Alliance e al Verbeeg
Montreal è una città che sa qualcosa dell'inverno. E anche se noi di Tuque Games non vediamo l'ora di trascorrere un'estate lunga e bella, abbiamo lavorato sodo per incanalare la nostra esperienza con ghiaccio e neve nel ricreare Icewind Dale, la gelida regione settentrionale dei Forgotten Realms di Dungeons & Dragons.
Dark Alliance dà vita a Dungeons & Dragons in un gioco di ruolo d'azione in terza persona con combattimenti esplosivi e gioco cooperativo dinamico.
I giocatori assumono il ruolo di uno dei quattro personaggi più iconici di D&D creati da RA Salvatore – Drizzt, Cattie-brie, Bruenor e Wulfgar – mentre respingono un assalto di mostri che hanno invaso Icewind Dale alla ricerca di un potente artefatto: il frammento di cristallo.
In Dark Alliance volevamo dare vita ai mostri e agli ambienti dei Forgotten Realms a un livello di fedeltà che noi, come fan e giocatori di D&D, abbiamo sempre voluto sperimentare. E volevamo un'esperienza di combattimento divertente ed emergente. Qualcosa che è molto intuitivo da imparare, ma ancora difficile da padroneggiare.
Volevamo anche mettere il potere della progressione nelle mani del giocatore. E quindi, la nostra struttura è molto articolata, consentendo ai giocatori di scegliere in gran parte quali missioni vogliono svolgere nell'ordine in cui vogliono svolgerle.
In quelle missioni ucciderai mostri e raccoglierai un sacco di tesori e forse troverai anche aree segrete da saccheggiare. Puoi quindi aumentare il punteggio di sfida di una determinata missione e giocarci di nuovo per ottenere un bottino ancora migliore. Tutto questo massacro e saccheggio è ancora più divertente quando giochi con i tuoi amici.
Ciò che rende Dark Alliance davvero speciale ai nostri occhi sono i mostri iconici di D&D. Ti imbatterai in più di 30 diversi tipi di unità di mostri durante il tuo gioco. Ogni mostro è ricco di personalità e una varietà di trucchi di combattimento.
Ora, copriamo uno di quei tipi di mostri.
Presentazione del Verbeeg di Dark Alliance
Uno dei mostri più temuti di Icewind Dale è il verbeeg. Queste creature sono state descritte nel romanzo di RA Salvatore, "The Crystal Shard". Dark Alliance reintroduce verbeeg nel mondo di D&D; parenti giganti delle dimensioni di un orco, con uno strato di massa e grasso per tenerli isolati dai venti gelidi del Abbiamo anche lavorato con lo studio D&D TRPG per portare Verbeeg nel recente libro di D&D "Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden".
I Verbeeg suonano quasi amichevoli a sentirli parlare, ma il loro fascino "down home" nasconde un feroce appetito per la carne fresca. La loro preferenza è per i nani – l'aragosta della dieta del verbeeg, dato che vengono in un guscio (cioè un'armatura). Ma verbeeg mangerà tutto ciò che cammina o gattona.
Le loro dimensioni grezze li rendono una forza imponente sul campo di battaglia e le loro tattiche sono quelle di un cacciatore/trapper. Passano gran parte del loro tempo a capire il modo migliore per cucinare e preparare qualunque cosa, o chiunque, stiano per mangiare.
Ti imbatterai in una varietà di Verbeeg durante le tue missioni. Copriamo le loro tattiche in modo che tu possa essere preparato ad affrontarli in battaglia.
- Spiedo: L'arma preferita per il verbeeg è l'arpione. A loro piace cercare di infilzare i loro nemici quando sono vicini e personali.
- Lancio: Verbeeg ha una mira abile per lanciarti il suo arpione se cerchi di mantenere le distanze.
- Avvolgimento: se l'arpione di un verbeeg si connette, ti avvolgerà come un pesce all'amo: è meglio prepararsi per un buon colpo prima che entri per un assaggio.
- Slam: Verbeeg può usare la sua grande statura per sbattere a terra, infliggendo danni a qualsiasi cosa nelle vicinanze.
- Spew: A volte le cose che mangiano i verbeeg non sono d'accordo con loro. L'archetipo di Spewer vomiterà una pozza di sostanza appiccicosa velenosa che farà ammalare chiunque lo calpesti.
- Totem della carne: l'archetipo del Macellaio porta un pezzo di carne marcia sulla lancia. Quando lo sbattono a terra, l'odore può essere così opprimente da prosciugare la tua resistenza.
- Trappola d'acciaio: l'archetipo del Trapper lancerà grandi trappole d'acciaio che si chiuderanno a scatto sugli ignari, afferrandoti sul posto. Finché non riuscirai a liberarti dalla trappola con la forza, sei facile scegliere.
Verbeeg è solo uno dei tanti nemici che tu e i tuoi amici ucciderete insieme quando Dark Alliance uscirà su Xbox One e Xbox Series X|S il 22 giugno.


