Por la madriguera del conejo con Matrix Awakens: una experiencia con Unreal Engine 5
¿Qué sucede cuando combinas el motor de juego más poderoso del mundo con la tecnología de consola de vanguardia? The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience es una nueva demostración tecnológica que muestra precisamente eso.
Creada por miembros del equipo original de la película "The Matrix", que incluye a Lana Wachowski, James McTeigue y John Gaeta, en colaboración con equipos de Epic Games y socios, esta experiencia ofrece un vistazo de lo que la narración interactiva y el entretenimiento creados con Unreal Engine 5 podrían parecer en el futuro.
Ni juego ni película, pero combinando elementos de ambos, el demomorphs de una cinemática con réplicas digitales increíblemente realistas de Keanu Reeves y Carrie Anne-Moss a una experiencia interactiva de alto octanaje de persecuciones de automóviles y acción de disparos en tercera persona de ritmo rápido.
La secuencia de conducción y tiro es única cada vez que la ejecutas. Esto se debe a que los accidentes automovilísticos se simulan en tiempo real con el sistema de física de alto rendimiento Chaos de Unreal Engine, por lo que el mismo accidente nunca ocurrirá dos veces.
Reflejando la forma en que los cineastas de acción en vivo exploran una ciudad para encontrar las mejores calles para contar su historia, el equipo exploró diferentes opciones creativas para el contenido cinematográfico conduciendo autos por la ciudad virtual para capturar tomas convincentes. Debido a que este proceso tuvo lugar dentro del entorno virtual, no tenía las limitaciones físicas del mundo real; por ejemplo, tomaba horas viajar de un lugar a otro.
Todo en la demostración tiene lugar en una gran ciudad de mundo abierto que se extiende por 16 kilómetros cuadrados. La metrópolis en expansión contiene siete millones de activos instanciados, cada uno compuesto por millones de polígonos que incluyen siete mil edificios, 45 073 automóviles estacionados (de los cuales 38 146 se pueden conducir), más de 260 km de carreteras, 512 km de aceras y miles de intersecciones, postes de luz y alcantarillas.
La demostración es capaz de manejar esta complejidad geométrica gracias a Nanite, el sistema de geometría de micropolígonos virtualizados de UE5. Nanite es una tecnología de próxima generación que tiene el poder de procesar y transmitir miles de millones de polígonos, brindando un nivel extraordinariamente alto de detalle y fidelidad visual. Un potente sistema de generación de audio reproduce los sonidos de una ciudad bulliciosa, mejorando la sensación de presencia en la experiencia.
La ciudad virtual es impresionantemente fotorrealista y aprovecha los potentes sistemas de iluminación de Unreal Engine para ofrecer iluminación y reflejos muy realistas en todas las partes interactivas de la demostración y generar sombras suaves hermosas y realistas de los personajes en el elemento cinematográfico.
Una ciudad es más que ladrillos y cemento, por supuesto, es el ajetreo y el bullicio de una multitud de personas que se ocupan de sus asuntos. Miles de humanos y vehículos digitales pululan por la ciudad, impulsados por sistemas de inteligencia artificial. Debido a que estos actores son parte de una simulación global que se evalúa constantemente, existen efectivamente ya sea que los mires o no, lo que significa que actúan de una manera mucho más creíble.
Después de ver las impresionantes demostraciones que el desarrollador The Coalition creó este verano, el equipo se unió para explorar cómo Unreal Engine podría maximizar todo el potencial del hardware de la consola Xbox.
Su ayuda permitió que la experiencia se ejecutara a un nivel impresionante de rendimiento y calidad no solo en Xbox Series X, sino también en Series S, lo que demuestra que el contenido de próxima generación se puede experimentar en toda la gama de consolas actuales, lo que beneficia a los jugadores. y desarrolladores de Unreal Engine por igual.
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience muestra cómo la próxima generación de experiencias interactivas ofrecerá un fotorrealismo impresionante, mundos abiertos increíblemente ricos y complejos, y una acción cada vez más atractiva.
¡ Descargue la demostración técnica de Xbox Series X|S para explorar el futuro de la narración interactiva y el entretenimiento hoy!
Juegos épicos inc.
‘The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience' es una demostración tecnológica gratuita, cinemática e interactiva de mundo abierto que traspasa los límites y combina el poder de Xbox Series X/S con UE5. Un concepto original escrito y dirigido cinematográficamente por Lana Wachowski y James McTeigue, esta demostración técnica que traspasa los límites presenta a Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss retomando sus papeles como Neo y Trinity mientras también, en una mezcla de lo real y lo irreal, se interpretan a sí mismos. Gran parte del equipo de VFX de la película original volvió a reunirse para la ejecución digital de la experiencia, incluidos John Gaeta, Kim Libreri, Jerome Platteaux, George Borshukov y Michael Gay, en colaboración con equipos de Epic Games y socios como SideFX., Evil Eye Pictures, WetaFX (anteriormente Weta Digital) y muchos otros. La demostración se transforma de una cinemática increíblemente realista a una experiencia de disparos en tercera persona de ritmo rápido, completa con una secuencia de persecución de automóviles llena de acción, y también proporciona un mundo abierto rico y muy detallado para explorar, ambientado en el universo de ‘The Matrix'. Descárguelo ahora para experimentar el futuro de la narración interactiva y el entretenimiento con UE5".





