Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

W dół króliczej dziury z Matrix Awakens: Unreal Engine 5 Experience

7

Co się stanie, gdy połączysz najpotężniejszy na świecie silnik gier z najnowocześniejszą technologią konsolową? The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience to nowe demo technologiczne, które właśnie to pokazuje.

To doświadczenie, stworzone przez członków oryginalnego zespołu filmowego „Matrix", w tym Lanę Wachowski, Jamesa McTeigue i Johna Gaetę, we współpracy z zespołami zarówno z Epic Games, jak i partnerów, daje wgląd w to, co może interaktywne opowiadanie historii i rozrywka stworzona za pomocą Unreal Engine 5 wyglądać w przyszłości.

W dół króliczej dziury z Matrix Awakens: Unreal Engine 5 Experience

Ani gra, ani film, ale łącząc elementy obu, demomorfy z filmu prezentującego niewiarygodnie realistyczne cyfrowe repliki Keanu Reeves i Carrie Anne-Moss do wysokooktanowego interaktywnego doświadczenia pościgów samochodowych i szybkiej akcji strzelanki z perspektywy trzeciej osoby.

Sekwencja jazdy i strzelania jest wyjątkowa za każdym razem, gdy ją uruchamiasz. Dzieje się tak dlatego, że wypadki samochodowe są symulowane w czasie rzeczywistym za pomocą wysokowydajnego systemu fizyki Chaos firmy Unreal Engine, więc ta sama awaria nigdy się nie powtórzy.

W dół króliczej dziury z Matrix Awakens: Unreal Engine 5 Experience

Odzwierciedlając sposób, w jaki twórcy filmów akcji na żywo będą przeszukiwać miasto, aby znaleźć najlepsze ulice do opowiedzenia swojej historii, zespół zbadał różne opcje kreatywne dla treści kinowych, jeżdżąc samochodami po wirtualnym mieście, aby uchwycić fascynujące ujęcia. Ponieważ proces ten odbywał się w środowisku wirtualnym, nie podlegał fizycznym ograniczeniom prawdziwego świata — na przykład podróż z jednego miejsca do drugiego trwała godzinami.

Wszystko w demie rozgrywa się w ogromnym mieście z otwartym światem, które obejmuje 16 kilometrów kwadratowych. Rozległa metropolia zawiera siedem milionów instancji, z których każdy składa się z milionów wielokątów, w tym siedmiu tysięcy budynków, 45 073 zaparkowanych samochodów (z czego 38 146 można jeździć), ponad 260 km dróg, 512 km chodników i tysięcy skrzyżowań, latarni i włazy.

W dół króliczej dziury z Matrix Awakens: Unreal Engine 5 Experience

Demo jest w stanie poradzić sobie z tą złożonością geometryczną dzięki Nanite, zwirtualizowanemu systemowi geometrii mikropoligonów UE5. Nanite to technologia nowej generacji, która może przetwarzać i przesyłać strumieniowo miliardy wielokątów, zapewniając niezwykle wysoki poziom szczegółowości i wierności wizualnej. Potężny system generowania dźwięku odtwarza dźwięki tętniącego życiem miasta, wzmacniając poczucie obecności w doświadczeniu.

Wirtualne miasto jest imponująco fotorealistyczne, wykorzystując potężne systemy oświetleniowe Unreal Engine, aby zapewnić bardzo realistyczne oświetlenie i odbicia w interaktywnych częściach wersji demonstracyjnej oraz generować piękne, realistyczne, miękkie cienie postaci w elemencie kinowym.

W dół króliczej dziury z Matrix Awakens: Unreal Engine 5 Experience

Miasto to oczywiście coś więcej niż cegły i zaprawa murarska — to zgiełk i zgiełk wielu ludzi, którzy zajmują się swoimi sprawami. Tysiące cyfrowych ludzi i pojazdów krąży po mieście, zasilanych przez systemy sztucznej inteligencji. Ponieważ ci aktorzy są częścią globalnej symulacji, która jest stale oceniana, faktycznie istnieją, niezależnie od tego, czy na nich patrzysz, czy nie – co oznacza, że ​​działają w znacznie bardziej wiarygodny sposób.

Po obejrzeniu imponujących wersji demonstracyjnych stworzonych tego lata przez dewelopera The Coalition, zespół został zaangażowany do zbadania, w jaki sposób Unreal Engine może maksymalnie wykorzystać potencjał konsoli Xbox.

W dół króliczej dziury z Matrix Awakens: Unreal Engine 5 Experience

Ich pomoc umożliwiła działanie na imponującym poziomie wydajności i jakości nie tylko na Xbox Series X, ale także na Series S — udowadniając, że treści nowej generacji można oglądać na pełnej gamie dzisiejszych konsol, z korzyścią dla graczy i deweloperzy Unreal Engine.

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience pokazuje, jak następna generacja interaktywnych doświadczeń zaoferuje oszałamiający fotorealizm, niezwykle bogate i złożone otwarte światy oraz jeszcze bardziej wciągającą akcję.

Pobierz demo techniczne konsoli Xbox Series X|S, aby już dziś poznać przyszłość interaktywnej opowieści i rozrywki!

W dół króliczej dziury z Matrix Awakens: Unreal Engine 5 Experience

Epic Games Inc.

Zdobądź to teraz

„The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience” to bezpłatne, przekraczające granice, interaktywne demo kinowe i interaktywne w otwartym świecie, które łączy moc Xbox Series X/S z UE5. Oryginalna koncepcja napisana i wyreżyserowana przez Lanę Wachowski i Jamesa McTeigue, to przekraczające granice techniczne demo, w którym Keanu Reeves i Carrie-Anne Moss ponownie wcielają się w swoje role Neo i Trinity, jednocześnie – łącząc rzeczywistość i nierzeczywistość – grając samych siebie. Wielu członków ekipy VFX z oryginalnego filmu, w tym John Gaeta, Kim Libreri, Jerome Platteaux, George Borshukov i Michael Gay, we współpracy z zespołami z Epic Games i partnerami, takimi jak SideFX, zebrało się ponownie, aby przeprowadzić cyfrową realizację tego doświadczenia., Evil Eye Pictures, WetaFX (dawniej Weta Digital) i wiele innych. Demo zmienia się od zapierającego dech w piersiach realistycznego filmu do szybkiej strzelanki z perspektywy trzeciej osoby, wraz z pełną akcji sekwencją pościgu samochodowego, a także zapewnia bogaty, bardzo szczegółowy otwarty świat do eksploracji, osadzony we wszechświecie „Matrixa”. Pobierz ją teraz, aby doświadczyć przyszłości interaktywnego opowiadania historii i rozrywki dzięki UE5″.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów