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Down the Rabbit Hole mit The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

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Was passiert, wenn Sie die leistungsstärkste Spiel-Engine der Welt mit modernster Konsolentechnologie kombinieren? The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience ist eine neue Tech-Demo, die genau das zeigt.

Dieses Erlebnis wurde von Mitgliedern des ursprünglichen „Matrix”-Filmteams, darunter Lana Wachowski, James McTeigue und John Gaeta, in Zusammenarbeit mit Teams von Epic Games und Partnern entwickelt und bietet einen Einblick, was interaktives Geschichtenerzählen und Unterhaltung mit Unreal Engine 5 leisten können in der Zukunft aussehen.

Down the Rabbit Hole mit The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

Weder Spiel noch Film, sondern die Kombination von Elementen aus beiden, die Demomorphs von einem Kinofilm mit unglaublich realistischen digitalen Nachbildungen von Keanu Reeves und Carrie Anne-Moss zu einem hochoktanigen interaktiven Erlebnis von Verfolgungsjagden und rasanter Third-Person-Shooter-Action.

Die Fahr- und Schießsequenz ist jedes Mal einzigartig, wenn Sie sie ausführen. Das liegt daran, dass die Autounfälle mit dem Hochleistungs-Physiksystem Chaos der Unreal Engine in Echtzeit simuliert werden, sodass derselbe Unfall nie zweimal passiert.

Down the Rabbit Hole mit The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

In Anlehnung an die Art und Weise, wie Live-Action-Filmemacher eine Stadt erkunden, um die besten Straßen zu finden, um ihre Geschichte zu erzählen, erkundete das Team verschiedene kreative Optionen für den filmischen Inhalt, indem es Autos durch die virtuelle Stadt fuhr, um überzeugende Aufnahmen zu machen. Da dieser Prozess in der virtuellen Umgebung stattfand, gab es nicht die physischen Einschränkungen der realen Welt – beispielsweise dauerte es Stunden, um von einem Ort zum nächsten zu reisen.

Alles in der Demo findet in einer riesigen Open-World-Stadt statt, die sich über 16 Quadratkilometer erstreckt. Die weitläufige Metropole enthält sieben Millionen instanzierte Assets, die jeweils aus Millionen von Polygonen bestehen, darunter siebentausend Gebäude, 45.073 geparkte Autos (von denen 38.146 fahrbar sind), über 260 km Straßen, 512 km Bürgersteig und Tausende von Kreuzungen, Laternenmasten, und Schächte.

Down the Rabbit Hole mit The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

Die Demo ist in der Lage, diese geometrische Komplexität dank Nanite, dem virtualisierten Mikropolygon-Geometriesystem von UE5, zu handhaben. Nanite ist eine Technologie der nächsten Generation, die Milliarden von Polygonen verarbeiten und streamen kann und ein außergewöhnlich hohes Maß an Details und visueller Genauigkeit liefert. Ein leistungsstarkes Audioerzeugungssystem reproduziert die Geräusche einer geschäftigen Stadt und verstärkt das Gefühl der Präsenz in der Erfahrung.

Die virtuelle Stadt ist beeindruckend fotorealistisch und nutzt die leistungsstarken Beleuchtungssysteme der Unreal Engine, um hochrealistische Beleuchtung und Reflexionen in den interaktiven Teilen der Demo zu liefern und schöne, realistische weiche Schatten der Charaktere im filmischen Element zu erzeugen.

Down the Rabbit Hole mit The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

Eine Stadt ist natürlich mehr als Ziegel und Mörtel – es ist die Hektik, wenn eine Vielzahl von Menschen ihren Geschäften nachgeht. Tausende von digitalen Menschen und Fahrzeugen wimmeln durch die Stadt, angetrieben von Systemen der künstlichen Intelligenz. Da diese Akteure Teil einer globalen Simulation sind, die ständig evaluiert wird, existieren sie effektiv, unabhängig davon, ob Sie sie ansehen oder nicht – was bedeutet, dass sie viel glaubwürdiger agieren.

Nachdem das Team die beeindruckenden Demos gesehen hatte, die der Entwickler The Coalition diesen Sommer erstellt hatte, wurde es an Bord geholt, um zu untersuchen, wie die Unreal Engine das volle Potenzial der Xbox-Konsolenhardware maximieren könnte.

Down the Rabbit Hole mit The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

Ihre Hilfe ermöglichte es, das Erlebnis nicht nur auf der Xbox Series X, sondern auch auf der Series S auf einem beeindruckenden Leistungs- und Qualitätsniveau auszuführen – was beweist, dass Inhalte der nächsten Generation auf der gesamten Palette der heutigen Konsolen erlebt werden können, was den Spielern zugute kommt und Unreal Engine-Entwickler gleichermaßen.

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience zeigt, wie die nächste Generation interaktiver Erlebnisse atemberaubenden Fotorealismus, unglaublich reichhaltige und komplexe offene Welten und immer fesselndere Action bieten wird.

Laden Sie die Tech-Demo für Xbox Series X|S herunter, um noch heute die Zukunft des interaktiven Geschichtenerzählens und der Unterhaltung zu erkunden!

Down the Rabbit Hole mit The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

Epische Spiele Inc.

Hol es dir jetzt

„The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience” ist eine kostenlose, grenzüberschreitende filmische und interaktive Open-World-Techdemo, die die Leistung der Xbox Series X/S mit UE5 kombiniert. Diese wegweisende technische Demo ist ein originelles Konzept, das von Lana Wachowski und James McTeigue geschrieben und filmisch inszeniert wurde, und zeigt Keanu Reeves und Carrie-Anne Moss, die ihre Rollen als Neo und Trinity wiederholen und gleichzeitig – in einer Mischung aus Realem und Irrealem – sich selbst spielen. Viele der VFX-Crew aus dem Originalfilm kamen für die digitale Umsetzung des Erlebnisses wieder zusammen, darunter John Gaeta, Kim Libreri, Jerome Platteaux, George Borshukov und Michael Gay, in Zusammenarbeit mit Teams von Epic Games und Partnern wie SideFX, Evil Eye Pictures, WetaFX (ehemals Weta Digital) und viele andere. Die Demo verwandelt sich von einem atemberaubend realistischen Kinofilm in ein rasantes Third-Person-Shooter-Erlebnis, komplett mit einer actiongeladenen Verfolgungsjagd, und bietet außerdem eine reichhaltige, äußerst detaillierte offene Welt zum Erkunden, die im Universum von „Matrix” angesiedelt ist. Laden Sie es jetzt herunter, um die Zukunft des interaktiven Geschichtenerzählens und der Unterhaltung mit UE5 zu erleben."

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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