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Dans le terrier du lapin avec Matrix Awakens : une expérience Unreal Engine 5

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Que se passe-t-il lorsque vous combinez le moteur de jeu le plus puissant au monde avec une technologie de console de pointe ? The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience est une nouvelle démo technologique qui illustre exactement cela.

Créée par des membres de l’équipe originale du film "The Matrix", dont Lana Wachowski, James McTeigue et John Gaeta en collaboration avec des équipes d’Epic Games et de partenaires, cette expérience offre un aperçu de ce que la narration interactive et le divertissement créés avec Unreal Engine 5 pourraient ressembler à l’avenir.

Dans le terrier du lapin avec Matrix Awakens : une expérience Unreal Engine 5

Ni jeu ni film, mais combinant des éléments des deux, les démomorphes d’une cinématique mettant en vedette des répliques numériques incroyablement réalistes de Keanu Reeves et Carrie Anne-Moss à une expérience interactive à indice d’octane élevé de poursuites en voiture et d’action de tir à la troisième personne au rythme effréné.

La séquence de conduite et de prise de vue est unique à chaque fois que vous l’exécutez. C’est parce que les accidents de voiture sont simulés en temps réel avec le système physique haute performance Chaos d’Unreal Engine, de sorte que le même accident ne se reproduira jamais deux fois.

Dans le terrier du lapin avec Matrix Awakens : une expérience Unreal Engine 5

Reflétant la façon dont les cinéastes d’action réelle exploreront une ville pour trouver les meilleures rues pour raconter leur histoire, l’équipe a exploré différentes options créatives pour le contenu cinématographique en conduisant des voitures dans la ville virtuelle pour capturer des images convaincantes. Étant donné que ce processus se déroulait dans l’environnement virtuel, il n’avait pas les contraintes physiques du monde réel, prenant des heures pour se déplacer d’un endroit à l’autre, par exemple.

Tout dans la démo se déroule dans une vaste ville à monde ouvert qui s’étend sur 16 kilomètres carrés. La métropole tentaculaire contient sept millions d’actifs instanciés, chacun composé de millions de polygones comprenant sept mille bâtiments, 45 073 voitures en stationnement (dont 38 146 peuvent être conduites), plus de 260 km de routes, 512 km de trottoirs et des milliers d’intersections, lampadaires, et regards.

Dans le terrier du lapin avec Matrix Awakens : une expérience Unreal Engine 5

La démo est capable de gérer cette complexité géométrique grâce à Nanite, le système de géométrie de micropolygone virtualisé d’UE5. Nanite est une technologie de nouvelle génération qui a le pouvoir de traiter et de diffuser des milliards de polygones, offrant un niveau de détail et une fidélité visuelle extraordinairement élevés. Un puissant système de génération audio reproduit les sons d’une ville animée, renforçant le sentiment de présence dans l’expérience.

La ville virtuelle est incroyablement photoréaliste, exploitant les puissants systèmes d’éclairage d’Unreal Engine pour fournir un éclairage et des reflets très réalistes dans les parties interactives de la démo et générer de belles ombres douces réalistes des personnages de l’élément cinématographique.

Dans le terrier du lapin avec Matrix Awakens : une expérience Unreal Engine 5

Une ville est plus que des briques et du mortier, bien sûr – c’est l’agitation d’une multitude de personnes vaquant à leurs occupations. Des milliers d’humains et de véhicules numériques grouillent dans la ville, alimentés par des systèmes d’intelligence artificielle. Parce que ces acteurs font partie d’une simulation globale qui est constamment évaluée, ils existent effectivement, que vous les regardiez ou non, ce qui signifie qu’ils agissent de manière beaucoup plus crédible.

Après avoir vu les démos impressionnantes que le développeur The Coalition a créées cet été, l’équipe a été invitée à explorer comment Unreal Engine pourrait maximiser le plein potentiel du matériel de la console Xbox.

Dans le terrier du lapin avec Matrix Awakens : une expérience Unreal Engine 5

Leur aide a permis à l’expérience de fonctionner à un niveau impressionnant de performances et de qualité, non seulement sur la Xbox Series X, mais également sur la Series S, prouvant que le contenu de nouvelle génération peut être expérimenté sur toute la gamme des consoles d’aujourd’hui, au profit des joueurs. et les développeurs Unreal Engine.

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience montre comment la prochaine génération d’expériences interactives offrira un photoréalisme époustouflant, des mondes ouverts incroyablement riches et complexes et une action toujours plus engageante.

Téléchargez la démo technique pour Xbox Series X|S pour explorer l’avenir de la narration et du divertissement interactifs dès aujourd’hui !

Dans le terrier du lapin avec Matrix Awakens : une expérience Unreal Engine 5

Epic Games Inc.

Obtenez le maintenant

‘The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience’ est une démo technologique interactive cinématographique et ouverte gratuite, repoussant les limites, qui combine la puissance de la Xbox Series X/S avec UE5. Un concept original écrit et réalisé cinématographiquement par Lana Wachowski et James McTeigue, cette démo technique repoussant les limites met en scène Keanu Reeves et Carrie-Anne Moss reprenant leurs rôles de Neo et Trinity tout en jouant eux-mêmes, dans un mélange de réel et d’irréel. De nombreux membres de l’équipe VFX du film original se sont réunis pour l’exécution numérique de l’expérience, notamment John Gaeta, Kim Libreri, Jerome Platteaux, George Borshukov et Michael Gay, en collaboration avec des équipes d’Epic Games et de partenaires tels que SideFX., Evil Eye Pictures, WetaFX (anciennement Weta Digital) et bien d’autres. La démo passe d’une cinématique réaliste à couper le souffle à une expérience de tir à la troisième personne au rythme effréné, avec une séquence de poursuite en voiture pleine d’action, et offre également un monde ouvert riche et très détaillé à explorer, situé dans l’univers de ‘The Matrix’. Téléchargez-le maintenant pour découvrir l’avenir de la narration interactive et du divertissement avec UE5."

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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