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El desarrollador de Pokémon GO reconoce que la comunidad tenía razón

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Niantic, el desarrollador detrás de Pokémon GO, se ha sincerado recientemente sobre los desafíos que ha enfrentado ya que la pandemia ha durado tanto como lo ha hecho, y por qué les tomó un tiempo escuchar a los fanáticos que les han estado pidiendo que no lo hagan. revertir los cambios pandémicos. Es relativamente raro ver a una empresa abrirse tanto sobre las luchas del año pasado, pero es bueno ver que ha resultado en un cambio positivo.

Pokémon GO había planeado recientemente regresar a sus radios de interacción prepandémicos para PokeStops y Gyms. Los jugadores han protestado por esto, ya que dicen que aún no es seguro para las personas, particularmente en los EE. UU., Donde se habría implementado este cambio, que se vean forzadas a estar muy cerca unos de otros. Hubo casi un boicot del juego hasta que Niantic cedió y prometió mantener el radio de interacción en 80 metros. En ese momento, Niantic pareció quejarse del cambio, ya que aún deseaba alentar a la gente a salir y explorar.

El productor ejecutivo de Niantic, Steve Wang, dijo en una publicación de blog: “Deberíamos comunicarnos e involucrarnos más con los capacitadores. Espero que, con su paciencia y comprensión, podamos hacerlo mejor aquí … Recientemente pasamos por una experiencia de aprendizaje difícil cuando tuvimos que ajustar la configuración del juego para Nueva Zelanda rápidamente en respuesta a su bloqueo. Esta experiencia nos enseñó que no vamos a poder ajustar la experiencia de forma eficaz país por país en tiempo real ".

He visto a los desarrolladores de juegos agradecer a los fanáticos por sus comentarios, pero rara vez he visto a uno dar un mea culpa en toda regla en el que reconocen que sus fanáticos tenían razón y que tenían sus prioridades equivocadas. Explicaron cómo planean implementar nuevas políticas de comunicación para que puedan estar en mejor contacto con su comunidad.

Fuente

Fuente de grabación: gameranx.com

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