...
Alt om dine favorittspill, filmer og TV.

Pokémon GO -utvikleren erkjenner at fellesskapet hadde rett

18

Niantic, utvikleren bak Pokémon GO, har nylig åpnet seg for utfordringene den har stått overfor ettersom pandemien har vart så lenge som den har, og hvorfor det tok dem en stund å høre på fansen som har bedt dem om å ikke tilbakeføre pandemiske endringer. Det er relativt sjeldent å se et selskap åpne opp så mye om kampene i fjor, men det er godt å se at det har resultert i positive endringer.

Pokémon GO hadde nylig planlagt å gå tilbake til interaksjonsradiusene før pandemi for PokeStops og treningssentre. Spillere har protestert mot dette fordi de sier at det ennå ikke er trygt for mennesker, spesielt i USA hvor denne endringen ville ha rullet ut, å bli tvunget i nærheten av hverandre. Det var nesten en boikott av spillet til Niantic ga seg og lovet å beholde samspillets radius på 80 meter. På den tiden syntes Niantic å brokke seg over endringen, ettersom den fortsatt ønsket å oppmuntre folk til å gå ut og utforske.

Niantic Executive Producer Steve Wang sa i et blogginnlegg: “Vi burde kommunisere og engasjere mer med trenere. Jeg håper at vi med din tålmodighet og forståelse kan gjøre det bedre her … Vi gikk gjennom en grov læringsopplevelse nylig da vi måtte justere spillinnstillingene for New Zealand raskt som svar på deres lockdown. Denne erfaringen lærte oss at vi ikke kommer til å kunne justere opplevelsen effektivt fra land til land i sanntid. "

Jeg har sett spillutviklere takke fansen for tilbakemeldingen, men sjelden har jeg sett en gi en fullstendig mea culpa der de erkjenner at fansen hadde rett og at de hadde feil prioriteringer. De beskrev hvordan de planlegger å implementere nye kommunikasjonspolicyer, slik at de kan ha bedre kontakt med samfunnet sitt.

Kilde

Opptakskilde: gameranx.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon