De fanboy a desarrollador, el sueño de publicar en Xbox
Resumen
- Del sueño a la realidad, una historia de cómo un ‘Papá’ publica un juego en Xbox
- Una capa adicional de esmalte es muy útil, incluso en una bola de baba morada.
- Cuando un niño se quede sin juegos para jugar, ¡haga uno!
"Papá, no puedo encontrar muchos juegos a los que pueda jugar…"
“Ok cariño, ¿a qué tipo de juego te gustaría jugar? ¿Debería hacerte uno?
Y así fue como empezó. Hace poco más de un año, mi hija de cinco años me dijo que la mayoría de nuestros juegos de Xbox eran demasiado difíciles para ella. Después de un poco de selección, logramos reunir un pequeño grupo de juegos, pero la idea de crear uno para ella y niños como ella se quedó…
Como desarrollador de juegos, nunca conseguí un trabajo en un estudio de desarrollo para Xbox. Pensé, oh, qué prestigioso sería ser parte de un equipo que trabaja en un título de Xbox (un sueño de toda la vida, eso sí). Unos meses después del desarrollo de BouncyBoi en Puzzleland, se mostró bastante interés, así que le puse una mano a mi demostración y la envié a ID@Xbox para que la enviaran. Crucé todos los dedos de manos y pies.
Un día, mientras estaba ocupado trabajando en el juego, apareció mi notificación por correo electrónico. Era de ID@Xbox …
Mi corazón se salto un latido. Me dije “Aquí está la carta de rechazo".
Leí la primera frase…
” ¡Gracias por enviar su concepto de juego a ID@Xbox! Queríamos comunicarnos con usted para informarle que BouncyBoi in Puzzle Land ha sido aprobado para su lanzamiento en Xbox. “
¡No puedo describir con palabras la emoción y la euforia que se disparó a través de mi cuerpo en ese momento!
Las pautas de cableado nos dicen que evitemos los signos de exclamación excesivos, así que digamos: "¡seis signos de exclamación!" Esta fue mi primera presentación al equipo de ID@Xbox y solo una muestra de la increíblemente cálida bienvenida y el apoyo que brindaron a lo largo de este viaje. Una vez que la ola de caos se calmó, solo tenía un pensamiento en mi cabeza. “Hora de subir de nivel”.
Mi objetivo era hacer que las imágenes del juego resaltaran y parecieran muy pulidas. Se dedicó mucho esfuerzo a renderizar trucos y posprocesamiento para garantizar que valiera la pena estar en esta consola. Me diría a mí mismo que soy un desarrollador único que trabaja en un juego para una consola. Todo tiene que estar a punto.
Cuando miro hacia atrás al primer prototipo, ni siquiera puedo reconocer el juego. Ha crecido y evolucionado hasta convertirse en algo de lo que estoy realmente orgulloso, y algo definitivamente digno de ser un juego de consola.
Esta asombrosa hazaña solo podía lograrse parándose sobre los hombros de gigantes.
Todas y cada una de las preguntas que tenía sobre la plataforma Xbox: el equipo de ID@Xbox me respaldó. Este juego fue creado en el motor de Unity y cada vez que necesitaba ayuda con algo específico de Xbox, un miembro del equipo estaba allí.
El programa ID@Xbox me ha ayudado a lograr mi sueño de desarrollar y publicar un juego en mi consola favorita, algo que estuve muy cerca de llamar imposible.
Mi hija ha pasado el mejor momento de su vida jugando el juego que ayudó a crear y ya está planeando el próximo título (algo sobre gatos, sin duda, ¡ja!).
¡BouncyBoi In Puzzleland ya está disponible!
BouncyBoi en la tierra de los rompecabezas
Doble palo
$13.99
Salta a este mundo colorido y caricaturesco con BouncyBoi y aventúrate a través de varios niveles llenos de rompecabezas desafiantes, gráficos lindos y ritmos divertidos. Eres BouncyBoi. Un slime hinchable de color púrpura al que le encanta divertirse y resolver acertijos, abriéndose camino a través de Puzzle Land. Eso es todo… No hay una gran historia épica de fondo. No hay campaña a seguir. ¡Solo buena música, excelentes efectos visuales y momentos divertidos! Se te presentará un tablero de juego y deberás navegar por BouncyBoi hasta la línea de meta, superando acertijos y personajes que oscurecerán tu camino. A medida que avances por los mundos, te enfrentarás a nuevos e interesantes desafíos para poner a prueba tus habilidades para resolver problemas.