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PlayerUnknown gründet neues Studio, neues Spiel wird kein Battle Royale

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Brendan „PlayerUnknown” Greene, der Spieleentwickler, der dazu beigetragen hat, das Gameplay für eine ganze Generation zu definieren, verlässt das Unternehmen, das derzeit PUBG entwickelt, um ein neues Studio zu gründen und ein neues Projekt zu starten. Es gibt keine genauen Details darüber, was genau das ist Es wird ein neues Projekt geben, aber es wird nicht mit Krafton gemacht, der Firma, mit der Greene seit Jahren zusammenarbeitet.

Greenes neues Studio heißt Playerunknown Productions und Krafton wird offenbar eine Minderheitsbeteiligung besitzen. Greene sagte über die Pläne des Studios: „Heute freue ich mich darauf, den nächsten Schritt auf meiner Reise zu machen, um die Art von Erfahrung zu schaffen, die ich mir seit Jahren vorgestellt habe. Nochmals, ich bin allen bei Krafton dankbar, dass sie meine Pläne unterstützt haben, und ich werde zu einem späteren Zeitpunkt mehr über unser Projekt verraten.” Greene arbeitete seit Jahren mit Krafton aus Südkorea zusammen.

Zuvor hatte Greene verraten, dass er an etwas arbeite, das einfach „ Prolog ” genannt wird. Die Teaser-Seite für dieses Projekt lautet einfach: „Der Prolog ist eine Erforschung neuer Technologien und Gameplays. Unser Ziel mit diesem Spiel ist es, den Spielern jedes Mal, wenn sie spielen, einzigartige und unvergessliche Erlebnisse zu bieten.” Greene kündigte 2019 einen „Prolog” an, ungefähr zu der Zeit, als er von der aktiven Arbeit an PUBG zurücktrat, um das Team für Sonderprojekte in Amsterdam zu leiten. Sein neues Studio wird in Amsterdam angesiedelt sein.

Was Playerunknown Productions jetzt tun wird, heißt es auf der Website einfach: „Ein Studio, das eingerichtet wurde, um neue Technologien, Pipelines und Gameplay zu erforschen, zu experimentieren und zu entwickeln. Zusammen mit einem Team aus Spieleentwicklern und Forschern erforschen wir neue Möglichkeiten der Interaktion und Verbindung innerhalb des Spielraums.” Wir müssen abwarten, was PlayerUnknown jetzt tun wird, da er nicht verpflichtet ist, an dem Battle Royale-Genre zu arbeiten, das er zur Popularisierung beigetragen hat.

Quelle

Aufnahmequelle: gameranx.com

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