Alles über Ihre Lieblingsspiele, -filme und -fernsehen.

Der Plattformer Castle of Pixel Skulls im Retro-Stil ist jetzt verfügbar

11

Zusammenfassung

  • Castle of Pixel Skulls ist ein lustiger Plattformer im Retro-Stil voller lustiger und verrückter Hürden.
  • Spielen Sie herausfordernde Levels in einem Rennen gegen die Zeit, um zu entkommen; Wirst du das Zeug zum Überleben haben?
  • Castle of Pixel Skills ist jetzt für Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar.

Castle of Pixel Skulls ist ein schnelles und herausforderndes Plattformspiel. Das Ziel jedes Levels ist einfach: Erreichen Sie die Ausgangstür und vermeiden Sie alle Feinde, Fallen und Hindernisse. Die Mechanik ist sehr einfach mit nur einer Aktion, die Ihnen zur Verfügung steht, dem Springen. Diese Einfachheit bedeutet nicht, dass es einfach ist, im Gegenteil, es ist ein sehr anspruchsvolles Spiel, das Ihr ganzes Fachwissen erfordert, um jedes Level abzuschließen. Trotz alledem sorgt die richtige Nutzung und Positionierung der Checkpoints dafür, dass das Spiel nicht zu einem frustrierenden Erlebnis wird.

Castle of Pixel Skulls ist eines der ersten Spiele, die ich entwickelt habe, und ich denke, es ist eines der lustigsten bisher. In dieser neuen Version wurden viele Dinge geändert: Das Gameplay wurde verbessert, die Schwierigkeitskurve wurde geglättet, die Grafik wurde modifiziert, um sie optisch attraktiver zu machen, und es wurden mehr Levels hinzugefügt (ihre Anzahl hat sich tatsächlich verdoppelt)., unter vielen anderen Dingen. All dies dank der Ratschläge der Jungs von 2Awesome Studio, deren Erfahrung und Ratschläge es Castle of Pixel Skulls ermöglicht haben, sich erheblich zu verbessern.

Jetzt ein bisschen über mich: Ich bin Josep Monzonís, ein unabhängiger Entwickler von Videospielen. Ich habe vor 11 Jahren angefangen, Spiele zu entwickeln, und meine Leidenschaft ist das Spielen und Erstellen von lustigen Spielen. Ich habe in diesen Jahren viele Spiele entwickelt, aber auf Castle of Pixel Skulls bin ich am stolzesten. Ich liebe es, Leuten beim Spielen zuzusehen und ihre Zufriedenheit zu sehen, wenn sie ein schweres Level abschließen. Ich bin gerne an jedem Entwicklungsprozess beteiligt: ​​Programmierung, Kunst, Design usw. Für mich ist die Spieleentwicklung eine handwerkliche Arbeit, und ich denke, dass die intensive Beteiligung an allen Aspekten der Entwicklung dem Endprodukt ein sehr persönliches Finish verleiht .

Ich habe die Jungs von 2Awesome Studio bei einer Entwicklerveranstaltung getroffen und wir haben eine Beziehung aufgebaut, die es mir ermöglicht hat, meinen Traum zu erfüllen, mehrere meiner Spiele auf Konsolen zu veröffentlichen. Ich fühle mich aufgrund ihrer Nähe und Professionalität in der Zusammenarbeit mit dem gesamten Team sehr wohl.

Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie die Leute ein Spiel genießen, das auf so persönliche Weise entwickelt wurde, bei dem jedes Detail berücksichtigt wurde, damit das Endergebnis Spaß macht. Hoffe du magst es!

Der Plattformer Castle of Pixel Skulls im Retro-Stil ist jetzt verfügbar

Castle of Pixel Skulls DX

2Tolle Partner

4,99 $

Hol es dir jetzt

In Castle Of Pixel Skulls spielen Sie als animiertes Skelett, das in einem Spukschloss aufwacht. Um zu entkommen, müssen Sie herausfordernde Level voller Feinde und Fallen überwinden und gleichzeitig gegen die Uhr antreten, um die Level so schnell wie möglich zu beenden. Stacheln, Feuerbälle, Lava, zeitgesteuerte Plattformen … alles in diesem Schloss versucht dich zu töten – wirst du das Zeug zum Überleben haben? Spielen Sie sich durch 40 intensive und schwierige Levels in der perfekten Mischung aus Spaß und Herausforderung, die ein fester Bestandteil der Arcade-Klassiker war. Kalkulierte Bewegungen, gut getimte Sprünge und Geschicklichkeit sind deine Schlüssel zum Erfolg! Das Spiel bietet viel Wiederspielbarkeit, da Sie die Levels wiederholen können, um zu versuchen, Ihre vorherige Zeit zu schlagen. Meistern Sie also Ihre Sprünge, perfektionieren Sie Ihre Ausweichmanöver und versuchen Sie, das Spiel so schnell wie möglich zu beschleunigen! | Über den Entwickler | Ich bin ein Entwickler von Indie-Spielen und mein Name ist Josep Monzonís Hernández. Ich liebe es, einfache, unterhaltsame und gut gestaltete Spiele zu entwickeln. Meine größten Inspirationen sind Spiele aus der 8-Bit- und 16-Bit-Ära. Ich mag jeden Aspekt beim Erstellen von Videospielen: Pixelkunst, Codierung, Spieldesign und Zeichnen. Ich habe in der Vergangenheit an mehreren Indie-Spielen gearbeitet – Castle Of Pixel Skulls ist eines meiner letzten Solo-entwickelten Spiele und es war etwa ein Jahr in der Entwicklung.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

Diese Website verwendet Cookies, um Ihre Erfahrung zu verbessern. Wir gehen davon aus, dass Sie damit einverstanden sind, Sie können sich jedoch abmelden, wenn Sie möchten. Annehmen Weiterlesen