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Aerial_Knight’s Never Yield “Da Update” ab heute erhältlich

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Hallo wieder. Es scheint so lange her zu sein, seit ich Teil 1 dieses Artikels geschrieben habe. Willkommen zu Teil 2, Da Update! Es ist fast ein Jahr her, seit das Basisspiel veröffentlicht wurde, und ich habe festgestellt, dass eine meiner Lieblingsbeschäftigungen darin bestand, Streamern beim Spielen von Aerial_Knight’s Never Yield zuzusehen. Die ersten paar Monate nach der Veröffentlichung verbrachte ich damit, mir das Feedback der Spieler anzuhören, Rezensionen zu lesen, herauszufinden, was die Leute über das Spiel verstanden und was ich nicht so gut vermitteln konnte. All diese Probleme wollte ich ansprechen. Außerdem wurden einige neue Funktionen hinzugefügt, die die Spieler für einen weiteren Lauf zurückbringen und das Spiel hoffentlich in einem ganz neuen Licht sehen würden.

Aerial_Knight's Never Yield "Da Update" ab heute erhältlich

Nachdem ich so viele Rezensionen gelesen hatte, schienen die meisten Rückmeldungen auf viele kleinere, nicht mit dem Gameplay zusammenhängende Frustrationen hinzuweisen, die ein bisschen Arbeit, aber nichts zu Verrücktes bedeuten würden. Ich glaubte, indem ich die Spieler dazu motivierte, mit den angesprochenen Problemen im Basisspiel und ein paar neuen Überraschungen zurückzukommen. Das würde den Leuten eine neue Perspektive auf Never Yield geben und ein paar aktualisierte Rezensionen rechtfertigen, wie Sie es bei vielen größeren Titeln sehen. Die Schlüsselelemente, die ich in diesem Update angestrebt habe, führen zu Hunderten kleinerer Aufgaben, die auf dem Weg hinzugefügt werden. Aber die Highlights, die ich erreichen wollte, waren neue Bonuslevel, neue Musik, Endlosmodus, Bestenlisten, Überarbeitung der Benutzeroberfläche, grafische Updates, neue Erfolge, Level-, Story- und Cutscene-Updates, mobile Version und Xbox-Eingabehilfen. Wenn ich mir diese Liste ansehe, war es viel mehr als ein normales Update – es war eine neue Version des Spiels und würde viel länger dauern, als ich wollte, wenn ich alles selbst machen müsste. Ich denke, ich sollte mir Hilfe suchen, wenn ich das in einer ähnlichen Zeit durchziehen wollte. 

Aerial_Knight's Never Yield "Da Update" ab heute erhältlich

Die Suche nach einem kleinen Team, das mit mir mithalten und schnell auf die Beine kommen kann, dauerte etwas länger als erhofft. Nach ein paar Empfehlungen bin ich auf dieses wirklich coole kleine Team gestoßen, das aus dem britischen Call BetaJuster stammt. Sie halfen bei der Einrichtung der neueren Funktionen, während ich zurückging, um einige ältere Funktionen zu bereinigen und neu zu gestalten, bevor ich mit allen benötigten neueren Assets begann. Es war ein wunderbares Team und der Grund, warum ich dieses massive Update durchziehen konnte.

Aerial_Knight's Never Yield "Da Update" ab heute erhältlich

Ich erspare Ihnen die langweiligen Teile der zufälligen kleineren Herausforderungen, auf die ich während des Monats beim Aufbau von Da Update gestoßen bin, aber zum größten Teil hat es Spaß gemacht und lief wirklich reibungslos. Der größte Faktor war wieder die Zeit. Ich hatte einen schicken neuen Tagesjob, den ich tagsüber wirklich genieße, und dann abends ausstempeln und mich entspannen, während ich an Da Update arbeite. Das ist ein bisschen widersprüchlich, da das Erstellen von Spielen sehr stressig sein kann, aber ich fand es sehr beruhigend zu wissen, dass das Spiel bereits draußen war und alles, was ich jetzt erstellte, im Grunde nur das hinzufügte, was die Spieler bereits an dem Spiel mögen, während ich die Dinge optimierte das könnte besser sein.

Aerial_Knight's Never Yield "Da Update" ab heute erhältlich

Ich bin wirklich glücklich darüber, wie viel mehr das Spiel die Vision widerspiegelt, die ich ursprünglich hatte. Am stolzesten bin ich auf das undatierte Ende und all die kleinen Änderungen an der Geschichte, nur um sie ein bisschen klarer zu machen und gleichzeitig Raum für Interpretationen zu lassen. Das Motto war schon immer: „Dinge ändern sich nicht, sie bleiben gleich, es sei denn, du änderst sie”, und ich hoffe wirklich, dass Never Yield und Da Update wirklich zeigen, wie konstruktives Feedback und Unterstützung von Fans dazu beitragen können, dass Dinge wie dieses Update geschehen Ich hoffe auch, dass die Spieler nach dem Abschluss von Never Yield motiviert sind, anderen kleineren Spielen, von denen sie vielleicht noch nie gehört haben, eine Chance zu geben.

Aerial_Knight's Never Yield "Da Update" ab heute erhältlich

Was mich und was als nächstes angeht, ich glaube, ich habe mir ein Nickerchen verdient. Ich möchte mir etwas Zeit nehmen und anderen schwarzen Spieleentwicklern helfen, ins Rampenlicht zu rücken, während ich an meinem nächsten Spiel arbeite. Ich mache wirklich gerne Dinge, die völlig unerwartet sind und Spaß machen. Aber bis dahin … Gib niemals nach!

Aerial_Knight's Never Yield "Da Update" ab heute erhältlich

Aerial_Knight’s Never Yield

Kopf hoch

11,99 $

Hol es dir jetzt

STORY Schlüpfe in die Rolle von Wally. Ein mysteriöser Charakter, der wiedergefunden hat, was ihm genommen wurde. Hoffentlich bist du schnell genug, um deinen Feinden davonzulaufen. Enthüllen Sie die Wahrheit und versuchen Sie, das Geheimnis dessen aufzudecken, was mit ihnen passiert ist. Bei einer durchschnittlichen Laufzeit eines Actionfilms (etwa anderthalb Stunden auf Normal) kann ein erster Durchlauf dieses actiongeladenen Abenteuers an einem Nachmittag genossen werden. Anschließend können Sie Ihre Punktzahl verbessern. GAMEPLAY Aerial_Knight’s Never Yield ist ein 3D-Sidescroller, der sich ähnlich wie ein klassischer Endlosläufer spielt. Das Spiel hat eine interessante Geschichte, die die Spieler immer in Bewegung hält. Laufen, springen, rutschen oder "Sprinten" für akrobatische Varianten, die zu tollen Kombinationen führen, und weiche den Herausforderungen aus, die dich erwarten. Aerial_Knight’s Never Yield wurde für Spieler entwickelt, die Speedrun-Spiele lieben, während es gleichzeitig ein Erlebnis ist, das auch Gelegenheitsspieler genießen werden. SOUNDTRACK Dieser Soundtrack für Aerial_Knight’s Never Yield wird von "Danime-Sama", einem Künstler aus Detroit, mit Gesang von Künstlern aus der ganzen Welt gemacht. ANMERKUNG DES ENTWICKLERS Dieses Projekt begann als reines Leidenschaftsprojekt, das ich alleine gestartet habe, um etwas Vertrautes, aber Neues für diese Generation von Spielern zu schaffen und gleichzeitig Aspekte einer Kultur hervorzuheben, die oft übersehen wird. Ich hoffe wirklich, dass Sie das Spiel genießen, sobald es veröffentlicht ist, und meiner Reise folgen, um neue und interessante Spiele zu entwickeln – Aerial_Knight ANMERKUNG DES ENTWICKLERS Dieses Projekt begann als reines Leidenschaftsprojekt, das ich alleine gestartet habe, um etwas Vertrautes, aber Neues für diese Generation von Spielern zu schaffen und gleichzeitig Aspekte einer Kultur hervorzuheben, die oft übersehen wird. Ich hoffe wirklich, dass Sie das Spiel genießen, sobald es veröffentlicht ist, und meiner Reise folgen, um neue und interessante Spiele zu entwickeln – Aerial_Knight ANMERKUNG DES ENTWICKLERS Dieses Projekt begann als reines Leidenschaftsprojekt, das ich alleine gestartet habe, um etwas Vertrautes, aber Neues für diese Generation von Spielern zu schaffen und gleichzeitig Aspekte einer Kultur hervorzuheben, die oft übersehen wird. Ich hoffe wirklich, dass Sie das Spiel genießen, sobald es veröffentlicht ist, und meiner Reise folgen, um neue und interessante Spiele zu entwickeln – Aerial_Knight

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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