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44 % der Entwickler behaupten, dass ihre Spiele durch eine Pandemie verzögert wurden

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2020 war ein ganz besonderes Jahr. Die Welt wurde von einer großen Pandemie erschüttert, die wir heute noch durchmachen. Während wir beginnen, dieses Licht am Ende des Tunnels zu sehen, ist es schwer, nicht daran zu denken, wie rau die Verfassung der Märkte im letzten Jahr war. Wirklich, der Höhepunkt der Pandemie war etwas, das in die Geschichtsbücher eingehen wird. Es gab Quarantäne-Anordnungen, soziale Distanzierung, Masken und Bürojobs wurden schnell zugunsten der Arbeit zu Hause geschlossen. 

Mehrere Entwicklungsstudios schlossen ihre Türen und ließen ihre Mitarbeiter bequem von zu Hause aus an dem Videospielprojekt arbeiten. Während einige dies nicht ideal finden, haben sich andere die Freiheit genommen, von zu Hause aus zu arbeiten und Projekte in einem virtuellen Raum zu erledigen. Die meisten haben ihre Mitarbeiter wahrscheinlich bereits von der Heimarbeit in den Groove gebracht, aber diese Übergangsphase von der Arbeit im Büro ins Heim hat einige Zeit in Anspruch genommen. Monate gingen verloren, als die Mitarbeiter die benötigte Ausrüstung beschafften und von zu Hause aus zu arbeiten begannen, was bedeutet, dass Spiele zurückgedrängt wurden.

Heute haben wir herausgefunden, dass eine von GDC durchgeführte Umfrage bestätigt, dass 44 % der Entwickler behauptet haben, ihre Spielprojekte hätten sich aufgrund der Pandemie verzögert. Außerhalb der Übergangszeit gehen Monate verloren, weil man nicht in einem kollaborativeren Bereich zusammen arbeiten kann, oder die Notwendigkeit, zum Abschluss eines Projekts zu reisen, verzögert wurde, bis die Pandemie ausreichend abgeklungen ist. Das bedeutet nicht, dass diese Spiele komplett abgesagt werden.

Wir werden wahrscheinlich sehen, dass mehr Spiele zurückgedrängt werden, da die Entwickler mehr Zeit benötigen, um an ihnen zu arbeiten. Dies könnte eine etwas schwierige Zeit sein, wenn Sie eine neue Konsolenplattform haben, da wir immer noch auf weitere exklusive Spiele oder Spiele der nächsten Generation warten, um die neueste Hardware zu nutzen, aber im Moment sieht es so aus Es gibt eine ganze Reihe von Entwicklern, die immer noch an Projekten arbeiten, die vielleicht bereits ihren Weg auf den Markt gefunden hätten, wenn nicht der Ausbruch der Coronavirus-Gesundheitspandemie gewesen wäre.

Quelle: GDC

Aufnahmequelle: gameranx.com

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