44% разработчиков заявляют, что из-за пандемии их игры задерживаются
2020 год был очень своеобразным. Мир был потрясен крупной пандемией, которую мы переживаем до сих пор. Хотя мы начинаем видеть этот свет в конце туннеля, трудно не вспомнить, в какой грубой форме находились рынки в прошлом году. Действительно, разгар пандемии был записан в учебники истории. Были введены карантинные приказы, социальное дистанцирование, маски, и офисные рабочие места были быстро закрыты в пользу работы на дому.
Несколько студий разработки закрыли свои двери и заставили своих сотрудников работать над проектом видеоигры, не выходя из дома. Хотя некоторые находят это не идеальным, другие взяли на себя свободу работать из дома и выполнять проекты в виртуальном пространстве. Скорее всего, они уже вовлекли свою рабочую силу в работу дома, но этот переходный период от работы в офисе к работе дома потребовал некоторого времени. Месяцы были потеряны, поскольку сотрудники получили необходимое оборудование и начали работать из дома, а это значит, что игры были отложены.
Сегодня мы выяснили, что опрос, проведенный GDC, подтверждает, что 44% разработчиков заявили, что их игровые проекты были отложены из-за пандемии. Вне переходного периода есть месяцы, потерянные из-за невозможности совместной работы в более тесном сотрудничестве, или из-за того, что необходимость в поездке для завершения проекта была отложена до тех пор, пока пандемия не утихнет достаточно. Это не значит, что эти игры полностью отменены.
Вероятно, мы увидим, что больше игр будет отложено, поскольку разработчикам требуется больше времени для работы над ними. Это может быть непростой период, если у вас есть новая консольная платформа, поскольку мы все еще ждем, когда появятся новые эксклюзивы или игры следующего поколения, которые позволят использовать новейшее оборудование, но на данный момент это похоже на Многие разработчики все еще работают над проектами, которые, возможно, уже вышли на рынок, если бы не вспышка пандемии коронавируса.
Источник: GDC