Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Вниз у кролячу нору з The Matrix Awakens: An Real Engine 5 Experience

4

Що станеться, якщо поєднати найпотужніший у світі ігровий движок із передовою консольною технологією? The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience — це нова технологічна демонстрація, яка демонструє саме це.

Створений членами оригінальної команди фільму «Матриця», включаючи Лану Вачовскі, Джеймса МакТіга та Джона Гаету, у співпраці з командами Epic Games і партнерами, цей досвід дає змогу побачити, що інтерактивне оповідання та розваги, створені за допомогою Unreal Engine 5, можуть уявити. виглядати в майбутньому.

Вниз у кролячу нору з The Matrix Awakens: An Real Engine 5 Experience

Ні гра, ні фільм, а поєднання елементів обох, демоморфи від кінематографа з неймовірно реалістичними цифровими копіями Кіану Рівза та Керрі Енн-Мосс до високооктанового інтерактивного досвіду автомобільних погонь і стрімкого шутера від третьої особи.

Послідовність водіння та стрільби є унікальною щоразу, коли ви її запускаєте. Це тому, що автомобільні аварії моделюються в реальному часі за допомогою високопродуктивної фізичної системи Chaos Unreal Engine, тож одна й та сама аварія ніколи не станеться двічі.

Вниз у кролячу нору з The Matrix Awakens: An Real Engine 5 Experience

Подібно до того, як режисери живих фільмів досліджують місто, щоб знайти найкращі вулиці, щоб розповісти свою історію, команда досліджувала різні творчі варіанти кінематографічного вмісту, їздячи на автомобілях віртуальним містом, щоб зробити переконливі кадри. Оскільки цей процес відбувався у віртуальному середовищі, він не мав фізичних обмежень реального світу, наприклад, щоб подорожувати з одного місця в інше годинами.

Усе в демо-версії відбувається у величезному місті відкритого світу, яке охоплює 16 квадратних кілометрів. Розгалужений мегаполіс містить сім мільйонів екземплярів, кожен з яких складається з мільйонів багатокутників, включаючи сім тисяч будівель, 45 073 припаркованих автомобілів (з яких 38 146 придатні для руху), понад 260 км доріг, 512 км тротуарів і тисячі перехресть, ліхтарних стовпів., і люки.

Вниз у кролячу нору з The Matrix Awakens: An Real Engine 5 Experience

Демонстрація здатна впоратися з цією геометричною складністю завдяки Nanite, системі віртуалізованої геометрії мікрополігонів UE5. Nanite — це технологія наступного покоління, яка здатна обробляти й транслювати мільярди багатокутників, забезпечуючи надзвичайно високий рівень деталізації та точності зображення. Потужна система генерації аудіо відтворює звуки метушливого міста, посилюючи відчуття присутності.

Віртуальне місто є вражаюче фотореалістичним, у ньому використовуються потужні системи освітлення Unreal Engine для забезпечення надзвичайно реалістичного освітлення та відображень у всіх інтерактивних частинах демонстрації та створення красивих реалістичних м’яких тіней персонажів у кінематографічному елементі.

Вниз у кролячу нору з The Matrix Awakens: An Real Engine 5 Experience

Звичайно, місто — це щось більше, ніж цегла та будівельний розчин — це метушня, коли багато людей займаються своїми справами. Тисячі цифрових людей і транспортних засобів кишать містом, керованим системами штучного інтелекту. Оскільки ці актори є частиною глобальної симуляції, яка постійно оцінюється, вони фактично існують незалежно від того, дивитеся ви на них чи ні, а це означає, що вони діють набагато правдоподібніше.

Після перегляду вражаючих демонстрацій, які розробник The Coalition створив цього літа, команда була залучена, щоб дослідити, як Unreal Engine може максимізувати весь потенціал апаратного забезпечення консолі Xbox.

Вниз у кролячу нору з The Matrix Awakens: An Real Engine 5 Experience

Їхня допомога дозволила працювати на вражаючому рівні продуктивності та якості не лише на Xbox Series X, але й на Series S, доводячи, що контент наступного покоління можна використовувати на всіх сучасних консолях, що приносить користь гравцям. і розробники Unreal Engine.

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience показує, як наступне покоління інтерактивних можливостей запропонує приголомшливий фотореалізм, неймовірно багаті та складні відкриті світи та ще більш захоплюючий екшен.

Завантажте технічну демонстрацію для Xbox Series X|S, щоб дослідити майбутнє інтерактивного оповідання та розваг вже сьогодні!

Вниз у кролячу нору з The Matrix Awakens: An Real Engine 5 Experience

Epic Games Inc.

Отримати зараз

«The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience» — це безкоштовна кінематографічна інтерактивна технологічна демонстрація з відкритим світом, яка поєднує в собі потужність Xbox Series X/S і UE5. Оригінальна концепція, написана та кінематографічно зрежисована Ланою Вачовскі та Джеймсом МакТіґом, у цій неймовірній технічній демонстрації Кіану Рівз та Керрі-Енн Мосс повторюють свої ролі Нео та Трініті, а також — у поєднанні реального та нереального — грають самих себе. Багато хто з команди VFX з оригінального фільму зібралися разом для цифрової реалізації досвіду, зокрема Джон Гаета, Кім Лібрері, Джером Платто, Джордж Боршуков і Майкл Гей, у співпраці з командами Epic Games і такими партнерами, як SideFX., Evil Eye Pictures, WetaFX (раніше Weta Digital) та багато інших. Демонстрація перетворюється з неймовірно реалістичного кінематографічного в стрімкий шутер від третьої особи, доповнений насиченою екшенами послідовністю автомобільних погонь, а також пропонує насичений, надзвичайно деталізований відкритий світ для дослідження, дія якого відбувається у всесвіті «Матриці». Завантажте його зараз, щоб відчути майбутнє інтерактивного оповідання та розваг з UE5».

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі