Techland провела свій третій епізод Dying 2 Know сьогодні, шоу, де він демонструє особливості майбутнього Dying Light 2 Stay Human. Ми знаємо набагато більше про бойовий та інший ігровий процес, а також про обстановку, ніж раніше. Наприклад, ми знаємо, що місто буде називатись Вілледор, і воно було засноване під егідою єдиного об'єднуючого бачення, яке з часом розкололося. Детальніше про це ми дізнаємось, коли гра вийде 7 грудня.
Розробники описали свободу пересування в грі, оскільки Віллідор побудував місто з нуля, щоб його можна було підняти. На кадрах видно місто, усіяне зіплайнами, трубами для сходження, брусками та низкою інших інструментів, за допомогою яких гравці можуть лазити по місту за власним бажанням. Схоже, що вони надихнули себе класичною паркурною грою «Mirror's Edge», описуючи гравців, які знаходять «потік» своїми рухами та здатністю нанизувати свої ходи разом.
Ще одна річ, яка отримала велику увагу на шоу, – це зброя гри та бойові дії. За словами Techland, кожна фракція матиме власні види зброї для доступу гравця. Бій ближнього бою також був модернізований: вороги мали різну реакцію в залежності від того, яку зброю ви використовуєте і скільки разів ви її влучили. На кадрах не було показано багато бойових дій з дальніх обставин – ви могли побачити погляд кількох арбалетів, але я не бачив жодної зброї. Було б класно подивитися, чи гра насправді не дозволяла мати зброю чи сильно обмежувала боєприпаси.
Як вишня на вершині, вони також оголосили, що оригінальний Dying Light надійде на Nintendo Switch. Хоча нова гра не планується випускати Switch під час запуску, принаймні це дасть тим, хто хоче пограти в паркур -зомбі, деякі варіанти.