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Dark Souls 3 foi aumentado para 60 FPS no Xbox Series X / S

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Crédito: Xbox

O mais novo destinatário do FPS Boost da Microsoft é Dark Souls 3. O jogo agora rodará a 60FPS nos consoles Xbox Series X / S, graças a um processo aparentemente único que a Microsoft montou especificamente para o jogo. Essa é a boa notícia – a má notícia é que o jogo ainda está preso em sua resolução de lançamento, embora se você já possui o jogo no Xbox e quer apenas um impulso visual, pode não importar tanto para você.

O FPS Boost, como o nome sugere, aumenta a taxa de quadros de jogos um pouco mais antigos para que tenham uma boa aparência nos novos consoles. Para um jogo como Dark Souls, onde o tempo é tudo, uma alta taxa de quadros é muito essencial. O jogo foi originalmente lançado a 30FPS, por isso esta é uma atualização há muito desejada pelos fãs. Era jogável nos consoles da série Xbox no momento de seu lançamento, graças à sua compatibilidade com versões anteriores quase universal.

Normalmente, a Microsoft não lança o FPS Boost para jogos individuais – geralmente o anuncia para uma grande variedade de jogos, como quando adicionou o recurso a 13 títulos da EA em abril. No entanto, Dark Souls 3 aparentemente precisava de atenção especial. Jason Ronald, diretor de gerenciamento de produto do Xbox, disse no Twitter: “Isso exigia uma técnica totalmente nova, exclusiva de Dark Souls 3, para habilitar 60 FPS no Xbox Series X | S." Ele não entrou em detalhes sobre o que era essa técnica.

Nem tudo é uma boa notícia para os fãs de Dark Souls, no entanto. O jogo ainda está travado em uma resolução de 900p, dificilmente o 4K que o console é capaz de suportar. Note que o jogo também pode ser jogado em 60FPS no PS4 Pro e PS5 e roda em uma resolução de 1080p. Como a Digital Foundry notou em sua análise do FPS Boost de Dark Souls 3, isso significa que o jogo pode rodar a 60FPS em resoluções mais altas, mas não aparentemente em consoles Xbox.

Fonte: Digital Foundry

Fonte de gravação: gameranx.com

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