Dark Souls 3 võimendub Xbox Series X/S -l 60 kaadrit sekundis
Krediit: Xbox
Microsofti FPS Boost uusim saaja on Dark Souls 3. Mäng hakkab nüüd mängima kiirusega 60 kaadrit sekundis Xbox Series X/S konsoolidel, tänu ilmselt ainulaadsele protsessile, mille Microsoft spetsiaalselt mängu jaoks kokku pani. See on hea uudis – halb uudis on see, et mäng on oma käivitusresolutsiooniga endiselt ummikus, kuigi kui teil on juba mäng Xboxis ja soovite lihtsalt visuaalset hoogu, ei pruugi see teie jaoks nii tähtis olla.
FPS Boost, nagu nimigi ütleb, suurendab veidi vanemate mängude kaadrisagedust, nii et need näevad uutes konsoolides head välja. Sellise mängu jaoks nagu Dark Souls, kus ajastus on kõik, on kõrge kaadrisagedus väga oluline. Mäng käivitati algselt kiirusega 30 kaadrit sekundis, seega on see uuendus, mida fännid on juba ammu soovinud. Tänu nende peaaegu universaalsele tagurpidi ühilduvusele oli seda turule toomise ajal Xboxi seeria konsoolidel võimalik mängida.
Tavaliselt ei avalda Microsoft FPS Boostit üksikutele mängudele – tavaliselt teatab see sellest suure hulga mängude jaoks, näiteks kui see funktsioon lisati aprillis 13 EA tiitlile. Dark Souls 3 vajas aga ilmselt erilist tähelepanu. Xboxi tootehaldusdirektor Jason Ronald ütles Twitteris: „See nõudis täiesti uut tehnikat, mis on ainulaadne Dark Souls 3 -le, et võimaldada 60 FPS -i Xbox Series X | S -l." Ta ei täpsustanud, mis see tehnika oli.
See pole aga Dark Soulsi fännidele hea uudis. Mäng on endiselt lukustatud 900p eraldusvõimega, vaevalt 4K, mida konsool toetab. Pange tähele, et mängu saab mängida ka 60FPS -is PS4 Pro ja PS5 -l ning see töötab 1080p eraldusvõimega. Nagu Digital Foundry märkis oma Dark Souls 3 FPS Boosti jaotuses, tähendab see, et mäng võib töötada kõrgema eraldusvõimega 60 kaadrit sekundis, kuid ilmselt mitte Xboxi konsoolidel.
Allikas: Digital Foundry