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Dark Souls 3 aumenta a 60FPS en Xbox Series X / S

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Crédito: Xbox

El último destinatario del FPS Boost de Microsoft es Dark Souls 3. El juego ahora se ejecutará a 60FPS en las consolas Xbox Series X / S, gracias a un proceso aparentemente único que Microsoft creó específicamente para el juego. Esa es la buena noticia: la mala noticia es que el juego todavía está atascado en su resolución de lanzamiento, aunque si ya tienes el juego en Xbox y solo quieres el impulso visual, es posible que no te importe tanto.

FPS Boost, como sugiere el nombre, aumenta la velocidad de fotogramas de los juegos un poco más antiguos para que se vean bien en las nuevas consolas. Para un juego como Dark Souls, donde el tiempo lo es todo, una alta velocidad de fotogramas es muy esencial. El juego se lanzó originalmente a 30FPS, por lo que esta es una actualización que los fanáticos han deseado durante mucho tiempo. Se podía jugar en las consolas de la serie Xbox en el momento de su lanzamiento gracias a su compatibilidad con versiones anteriores casi universal.

Por lo general, Microsoft no implementa FPS Boost para juegos individuales; generalmente lo anuncia para una gran variedad de juegos, como cuando agregó la función a 13 títulos de EA en abril. Sin embargo, Dark Souls 3 aparentemente necesitaba atención especial. Jason Ronald, director de gestión de productos de Xbox, dijo en Twitter: "Esto requirió una técnica completamente nueva, exclusiva de Dark Souls 3, para habilitar 60 FPS en Xbox Series X | S". No dio más detalles sobre cuál era esa técnica.

Sin embargo, no todo son buenas noticias para los fanáticos de Dark Souls. El juego todavía está bloqueado a una resolución de 900p, apenas el 4K que la consola es capaz de soportar. Tenga en cuenta que el juego también se puede reproducir en 60FPS en PS4 Pro y PS5 y se ejecuta a una resolución de 1080p. Como señaló Digital Foundry en su desglose del FPS Boost de Dark Souls 3, esto significa que el juego puede ejecutarse a 60FPS en resoluciones más altas, pero aparentemente no en las consolas Xbox.

Fuente: Digital Foundry

Fuente de grabación: gameranx.com

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