Dark Souls 3 tehostuu 60 FPS: lle Xbox Series X/S: llä
Luotto: Xbox
Microsoftin FPS Boostin uusin vastaanottaja on Dark Souls 3. Peli toimii nyt 60 FPS: n nopeudella Xbox Series X/S -konsolilla, mikä johtuu ilmeisesti ainutlaatuisesta prosessista, jonka Microsoft kokosi nimenomaan peliä varten. Se on hyvä uutinen – huono uutinen on, että peli on edelleen jumissa käynnistysresoluutiollaan, mutta jos omistat jo pelin Xboxilla ja haluat vain visuaalisen tehosteen, sillä ei ehkä ole niin väliä sinulle.
FPS Boost, kuten nimestä voi päätellä, lisää hieman vanhempien pelien kehysnopeutta, joten ne näyttävät hyviltä uusilla konsoleilla. Dark Soulsin kaltaisessa pelissä, jossa ajoitus on kaikki kaikessa, suuri kehysnopeus on erittäin tärkeä. Peli julkaistiin alun perin 30FPS: llä, joten tämä on päivitys, jota fanit ovat pitkään toivoneet. Se oli pelattavissa Xbox-sarjan konsoleilla niiden julkaisun aikaan lähes universaalin taaksepäin yhteensopivuuden ansiosta.
Microsoft ei yleensä julkaise FPS Boost -toimintoa yksittäisiin peleihin – se ilmoittaa sen yleensä laajasta pelivalikoimasta, kuten silloin, kun se lisäsi ominaisuuden 13 EA -nimikkeeseen huhtikuussa. Dark Souls 3 tarvitsi kuitenkin ilmeisesti erityistä huomiota. Jason Ronald, Xboxin tuotehallinnan johtaja, sanoi Twitterissä: "Tämä vaati aivan uuden tekniikan, joka on ainutlaatuinen Dark Souls 3: lle, jotta 60 FPS: n mahdollistaminen Xbox Series X | S: ssä." Hän ei tarkentanut, mikä tämä tekniikka oli.
Se ei kuitenkaan ole hyvä uutinen Dark Souls -faneille. Peli on edelleen lukittu 900p: n resoluutiolla, tuskin 4K: ta, jota konsoli pystyy tukemaan. Huomaa, että peliä voi pelata myös 60 FPS: n nopeudella PS4 Prolla ja PS5: llä ja se toimii 1080p -tarkkuudella. Kuten Digital Foundry totesi Dark Souls 3: n FPS Boost -jakaumassaan, tämä tarkoittaa, että peli voi toimia 60 FPS: n nopeudella suuremmilla resoluutioilla, mutta ei ilmeisesti Xbox -konsoleilla.
Lähde: Digital Foundry