Tutto sui tuoi giochi, film e TV preferiti.

10 momenti più WTF nei videogiochi

24

Ci sono momenti nei giochi che rompono l’intera realtà dell’ambientazione e ci schiaffeggiano con alcune delle cose più strane che abbiamo mai visto. Quando tutta la logica si rompe e siamo scioccati da qualcosa di totalmente inaspettato, ci rimane un momento WTF. Questi momenti sono in gran parte completamente separati dalla trama. Non sono grandi rivelazioni o colpi di scena. Ai fini della nostra lista, non si tratta dei migliori momenti scioccanti nelle storie, o anche di cose sorprendenti.

Questi momenti riguardano l’essere uno e fatto. Piccoli momenti nei videogiochi che di solito vengono lasciati senza commenti. Sono strani, divertenti, strabilianti e di solito ci lasciano fare più domande. I grandi colpi di scena nei giochi di solito hanno una certa impostazione, alcuni indizi che puoi lentamente separare per scoprire la verità. Questi momenti WTF sono l’opposto di quello. Di solito sono completamente opzionali, contrastano con il tono del resto del gioco e non hanno alcun impatto sulla storia principale. I momenti WTF sono come ricevere un pugno nel buio: è un crimine senza vittime.


Ottieni più elenchi di giochi su Gameranx:

Quando un gioco è strano come Killer 7, deve avere qualcosa di veramente selvaggio per distinguersi davvero. Questo è un gioco con fantasmi, leader di culti dalla testa esplosiva, luchadores armati di lanciagranate e una lotta completa contro il boss della squadra dei Power Rangers. Killer 7 è traboccante di momenti fuori dal comune di pura follia, ma niente ci fa urlare WTF come la scena singolare, sensazionale e indimenticabile della roulette russa.

Il leader della squadra di assassini, Garcian Smith, affronta una speranza presidenziale nella roulette russa. Se vinci, il tuo avversario darà a Garcian il segreto per colpire le donne con il 100% di successo. Se perdi, dovrai uccidere il presidente. Sembra una scommessa equa e la situazione si fa ancora più strana. Benjamin Keane è appena stato introdotto in questa scena. Non lo vedi mai prima, e lui (apparentemente) non ha nulla a che fare con la trama fino a questo momento. L’intera scena è folle anche nel contesto, rendendolo uno dei nostri momenti WTF preferiti di sempre.


È anche possibile spiegare cosa sta succedendo in questa famigerata scena di Devil May Cry 4? Il quarto gioco di questo gioco d’azione assolutamente folle introduce il nuovo eroe Nero, ma sei tornato nei panni di Dante circa a metà del gioco. Dante non prende affatto sul serio tutti gli imbrogli soprannaturali, e il gioco prende una piega sconvolgente quando Dante incontra il malvagio scienziato Agnus al Teatro dell’Opera.

Invece di una normale scena parlata, i due personaggi si esprimono in dialoghi lirici fortemente stilizzati come se fossero sul palco. Come un gioco, i crescendo musicali e i riflettori si concentrano su ogni personaggio mentre si preparano per la battaglia – ed è semplicemente assurdo. Non c’è niente di simile in questo gioco. Perché il mondo diventa improvvisamente un’opera teatrale? È come se Capcom stesse semplicemente buttando via tutte le regole e facendosi ridere. Bene, ha funzionato.


Nessuno vive per sempre 2 non è esattamente noto oggi. La serie FPS di parodie di spionaggio non ha visto un vero seguito dal 2002, ma NOLF2: A Spy In HARM’s Way è uno spettacolo meraviglioso, anche se ormai ha quasi vent’anni. Il momento più assurdo accade in India. L’eroina Cate Archer è sulle tracce di un subdolo progetto segreto e si scontra con una sanguinaria compagnia di mimi. Dopo una resa dei conti, il loro capo scappa su un monociclo: si scopre che è molto più piccolo di quanto suggerisca il suo aspetto iniziale.

Invece di inseguirlo come una persona normale, Cate Archer cavalca sulla schiena del suo alleato mentre guida un triciclo. Stai inseguendo un mimo su un monociclo mentre cavalchi un triciclo sul dorso di uno scozzese. L’inseguimento a bassa velocità ti porta attraverso il mercato mentre combatti contro sciami di mimi francesi armati di Tommy Guns. Sembra casuale, ma questa è una sequenza strana e sciocca che in realtà ha molto più senso nel contesto. Sono solo tutte le stranezze assortite del gioco che si accumulano in un surreale incidente di stupidità sul triciclo.


Dì addio alla realtà oggettiva! Quello che inizia come una storia criminale fondata, Yakuza 2 fa brevemente una deviazione nella follia con il capitolo del Castello di Osaka. La maggior parte delle volte, la serie Yakuza esiste in una realtà intensificata che è almeno plausibilmente ambientata in una qualche versione del mondo reale. Tutto ciò va fuori dalla finestra quando il giocatore deve affrontare il criminale più ricco di Osaka. Non ha solo un quartier generale criminale standard: questo ragazzo ha un castello pagoda placcato in oro che spunta da un altro castello antico che era già lì. Come?! Come mai?!

All’interno dell’antico castello, dovrai combattere guerrieri samurai completamente addobbati, ninja di pannelli segreti nascosti e una vera tigre. In qualche modo la lotta con la tigre è la cosa meno ridicola che accada nel castello di Osaka. Come ha fatto un criminale a costruire tutto questo! Non mi interessa quanto sia ricco, questo è assurdo di livello superiore. È anche assolutamente fantastico e uno dei momenti più memorabili dell’intera serie.


Red Dead Redemption 2 lascia tutte le stranezze alla periferia. Cerca nella vasta regione selvaggia del selvaggio west della simulazione profonda di RDR2 e troverai viaggiatori del tempo, robot fuggiti, UFO e mutanti cannibali. Sono tutti strani, ma il nostro incontro strabiliante preferito è unico nella grande città di Saint Denis. Se presti attenzione ed esplori tutta la vivace città di Saint Denis, puoi trovare cinque scritti strani. Dopo averli segnati tutti nel tuo diario, è possibile trovare il serial killer colpevole nel mezzo delle sue azioni oscure in un vicolo solitario di notte.

Ed è letteralmente un vampiro! Ad esempio, questo non è solo un assaggio di un UFO o di un robot morto. Questo è un NPC vampiro a tutti gli effetti – come, è un Nosferatu vivente nel gioco che cerca di morderti. Fortunatamente non hai bisogno di un paletto di legno per uccidere questa cosa. Alcuni proiettili funzionano altrettanto bene.


Una delle missioni più sorprendenti in Oblivion, per me, è "A Brush With Death" — situata in un vecchio maniero, è tuo compito risolvere il mistero di una porta chiusa a chiave. Dopo una piccola indagine, scopri che l’artista perduto non ha mai lasciato il suo studio. Interagire con il dipinto stranamente realistico ti catapulta in un altro mondo, con colori vivaci e trame dipinte a chiazze che sostituiscono la grafica normale. Dovrai combattere i Golem dipinti e navigare nella strana foresta per porre fine all’incubo.

La parte migliore di Oblivion e di tutti i giochi di The Elder Scrolls è quanto siano sorprendenti alcune delle loro missioni. Potresti entrare in una locanda e rimanere coinvolto in un mistero di omicidio. Una missione ti fa comprare una casa a buon mercato solo per scoprire che è infestata da fantasmi assassini. Non sai mai davvero in cosa ti imbatterai, ma non avrei mai immaginato che sarei entrato direttamente in un dipinto vivente.


Questo momento è WTF in un modo diverso: non è uno shock improvviso di stranezza o completamente diverso da tutto il resto in Red Alert 3. È più simile a un grande crescendo di follia. Basta guardare la clip sopra. Non richiede contesto. Anche un professionista come Tim Curry non può impedirsi di rompere. C’è un motivo se questo è un meme.

Ok, approfondiamo un po’ il contesto. Durante la missione finale di Red Alert 3 nella campagna alleata, le tue forze devono assaltare la fortezza di Leningrado. Mentre distrugge il boss finale, il Premier dell’immaginario URSS tenta di fuggire rivelando un’astronave gigante. Sei al di sotto del limite di tempo per impedire al Premier (interpretato da Tim Curry) di fuggire. Ma… dove scapperà? Solo spazio? Questo piano non sembra infallibile.


Uno dei momenti più scioccanti in CONTROL arriva da una fonte completamente innocua. Mentre esplori la vasta Oldest House e combatti contro una forza paranormale che ha posseduto e contorto il Federal Bureau of Control, entrerai in un’area simile a una prigione piena di strani artefatti alterati. Dopo aver incontrato un agente che fissa un frigorifero, sbloccherai le porte e tornerai più tardi per indagare. Questo frigorifero malevolo deve essere affrontato e quando l’eroina Jesse interagisce con esso, trovi qualcosa di completamente diverso da qualsiasi altra cosa nel gioco.

Il frigorifero trasporta Jesse in un piano astrale oscuro con l’essere interdimensionale più strano del gioco. Un occhio gigante con gambe simili a un ragno scende dal cielo e, se gli spari, inizia un combattimento con un boss. Ok, ecco il punto: non ci sono veri "mostri" in questo gioco, solo nemici umani alterati. Questa è la prima creatura legittima proveniente da oltre lo spazio e il tempo che incontrerai al di fuori del tabellone, che è solo una gigantesca piramide rovesciata. Questa è anche una lotta contro un boss legittimo con un misuratore di salute del boss. Non c’è nient’altro del genere nel gioco fino a questo punto! E questo è tutto facoltativo!

Dopo 10 ore nella Oldest House, vedere l’orribile EX scendere dal cielo è assolutamente un enorme momento WTF. E questo è tutto facoltativo!


Outer Wilds è un gioco sulla scoperta. Sei stato inviato in una vasta galassia per scoprire il mistero di una stella che diventa una supernova. Non hai nemmeno molto tempo per risolverlo: ogni volta che la stella esplode, il tempo si azzera e ti viene data un’altra possibilità di capire le cose. Alcuni di questi misteri sono semplici e alcuni dei meccanismi sono completamente strabilianti. La Luna Quantica è probabilmente la scoperta più strana e scioccante che farai all’inizio del gioco.

La Luna Quantica è ovunque e da nessuna parte. Può apparire in cerchio su qualsiasi pianeta, ma scomparirà quando non viene osservato. La luna è circondata da una fitta nebbia che blocca la tua visione, quindi se provi ad atterrare sulla Luna Quantica, semplicemente scomparirà. Capire che devi osservarlo durante l’atterraggio (usando una sonda fotografica) in modo che non si muova è uno dei momenti strani e indimenticabili di Outer Wilds. E poi impari come far muovere la Luna Quantica mentre ci sei ancora…


Questo è. La madre di tutti i momenti WTF nei videogiochi. Giocare a tutto Metal Gear Rising è un’esperienza: il gioco è pieno di sciocchezze di Platinum Games e di melodramma di Metal Gear Solid, ma niente di tutto ciò ti prepara per l’incontro finale con il cattivo a sorpresa del gioco.

Dopo aver dato la caccia a ciascuno dei leader dell’organizzazione terroristica Desperado, incontri finalmente il loro vero leader. Il senatore Armstrong è un politico malvagio con un chip sulla spalla – e appare in un gigantesco robot Metal Gear, sposando il suo desiderio di iniziare una guerra false flag in Medio Oriente per tutte le ragioni di base che abbiamo sentito prima in ogni video di cospirazione gioco/film. È esattamente quello che tutti noi ci aspettiamo dalle storie d’azione standard con una leggera inclinazione politica. Non c’è motivo, a questo punto, di sospettare che accadrà qualcos’altro.

Quindi distruggi Metal Gear e affronti il ​​senatore Armstrong in persona. Quando ho visto questa scena per la prima volta, ero sbalordito, scioccato, confuso e piangevo dal ridere così forte. Ci sono effetti sonori dei cartoni animati! Armstrong calcia il giocatore come un pallone da calcio, e un’arena di serie tifa l’effetto sonoro! L’assoluta meravigliosa assurdità trasforma questa triste storia in una delizia surrealista. È come una parodia di una trama di Metal Gear, portando tutto a un estremo così drammatico che è completamente impossibile prendere sul serio. Potrei scrivere un romanzo su questa scena. Questo fa sì che la nanomacchina del senatore Armstrong riveli per me il momento numero 1 di WTF nei videogiochi.

Fonte di registrazione: gameranx.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More