...
Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

10 найпопулярніших моментів WTF у відеоіграх

12

У іграх є моменти, які порушують усю реальність обстановки і ляпають нам в обличчя деякими найдивнішими речами, які ми коли -небудь бачили. Коли вся логіка ламається і ми шоковані чимось абсолютно несподіваним, у нас залишається момент WTF. Ці моменти значною мірою повністю відокремлені від сюжету. Це не великі розкриття чи повороти історій. Для цілей нашого списку це не найкращі шокуючі моменти в історіях або навіть речі, які дивують.

Ці моменти-про те, щоб бути єдиним. Невеликі моменти у відеоіграх, які зазвичай залишаються без коментарів. Вони дивні, вони смішні, вони вражають розумом і зазвичай залишають нас, задаючи більше питань. Великі повороти в іграх зазвичай мають певні налаштування, деякі підказки, які можна повільно розбирати, щоб дізнатися правду. Ці моменти WTF протилежні цьому. Зазвичай вони абсолютно необов’язкові, враховують тон решти гри і не впливають на основну історію. Моменти WTF схожі на те, що вас вдарили в темряві – це злочин без жертв.


Отримайте більше списків ігор на Gameranx:

Коли гра така дивна, як Killer 7, вона повинна мати щось дійсно дике, щоб дійсно виділитися. Це гра з примарами-привидами, лідерами культу з вибухаючими головами, гранатометом, що володіє лучадорами, та повною боротьбою з босами команди Power Rangers. Вбивця 7 переповнюється позастінними моментами чистого божевілля, але ніщо так не змушує нас кричати про WTF, як унікальна, сенсаційна та незабутня сцена російської рулетки.

Лідер команди вбивць Гарсіан Сміт стикається з президентською надією в російській рулетці. Якщо ви виграєте, ваш суперник відкриє Гарсіану секрет удару по жінкам зі 100% успіхом. Якщо ви програєте, вам доведеться вбити президента. Звучить як чесна ставка – і ситуація стає ще дивнішою. Бенджамін Кін тільки представлений на цій сцені. Ви ніколи не бачите його раніше, і він (здається) не має нічого спільного з сюжетом до цього моменту. Вся сцена божевільна навіть у контексті, що робить її одним із наших улюблених моментів WTF.


Чи можна взагалі пояснити, що відбувається у цій сумнозвісній сцені з Devil May Cry 4? Четверта гра в цій абсолютно божевільній екшн -грі представляє нового героя Нерона, але ти повернувся на місце Данте приблизно на півдорозі гри. Данте зовсім не сприймає всі надприродні шахрайства всерйоз, і гра займає четвертий руйнування стіни, коли Данте зустрічає злого вченого Агнуса в Оперному театрі.

Замість стандартної розмовної сцени, два герої висловлюються у важко стилізованому ліричному діалозі, ніби на сцені. Подібно до п’єси, музичні крещендо та прожектори зосереджені на кожному персонажі під час підготовки до битви – і це просто абсурд. Нічого подібного в цій грі немає. Чому світ раптом перетворюється на інсценізовану оперу? Це ніби Capcom просто викидає всі правила і смішить себе. Ну, це спрацювало.


Ніхто не живе назавжди 2 сьогодні не дуже відомий. Серія шпигунських обманів FPS не бачила справжнього продовження з 2002 року, але NOLF2: A Spy In HARM’s Way – чудове видовище, навіть якщо йому зараз майже двадцять років. Найбільш абсурдний момент трапляється в Індії. Героїня Кейт Арчер стоїть на сліді хитрого таємного проекту і біжить проти вбивчої трупи мімів. Після розборок їхній лідер тікає на одноколісному велосипеді – виявляється, він набагато менший, ніж передбачає його початкова зовнішність.

Замість того, щоб переслідувати його, як звичайну людину, Кейт Арчер їде на спині свого союзника, а він керує триколісним велосипедом. Ви переслідуєте міма на одноколісному велосипеді, їдучи на спині шотландця на триколісному велосипеді. Повільна швидкість переслідує вас на ринку, коли ви воюєте через зграї французьких мімів, озброєних Томмі Гансом. Це звучить випадково, але це одна дивна, безглузда послідовність, яка насправді має набагато більше сенсу в контексті. Це просто вся різноманітність дивовижності гри, яка накопичується в сюрреалістичній аварії трикутника дурості.


Попрощайтесь з об’єктивною реальністю! Те, що починається як обґрунтована кримінальна історія, Якудза 2 коротко об’їжджає божевільні разом із розділом «Замок Осака». Велику частину часу серія Якудза існує у посиленій реальності, що принаймні правдоподібно встановлена ​​в якійсь версії реального світу. Все це виходить у вікно, коли гравець повинен протистояти найбагатшому злочинцю в Осаці. У нього не просто стандартний кримінальний штаб-у цього хлопця є позолочений замок-пагода, який вискакує з іншого старовинного замку, який уже був там. Як ?! Чому ?!

Усередині стародавнього замку вам доведеться битися з повністю обладнаними воїнами-самураями, ніндзя з прихованих секретних панелей та справжнім тигром. Якось бій тигра – найменш смішне, що трапилося в замку Осака. Як все це збудував злочинець! Мені байдуже, наскільки він багатий, це абсурд наступного рівня. Це також абсолютно приголомшливо, і один з найбільш пам’ятних моментів усієї серії.


Red Dead Redemption 2 залишає всю дивність на периферії. Огляньте величезну пустелю дикого заходу глибокого моделювання RDR2, і ви знайдете мандрівників у часі, втекли роботів, НЛО та канібальних мутантів. Всі вони дивні, але наша улюблена душевна зустріч унікальна лише для великого міста Сен -Дені. Якщо ви приділите увагу та дослідите всюди жваве місто Сен -Дені, ви можете знайти п’ять дивних творів. Позначивши їх у своєму щоденнику, можна знайти винуватця серійного вбивці посеред його темних вчинків у самотній завулку вночі.

І це буквально вампір! Мовляв, це не лише погляди на НЛО чи мертвого робота. Це повноцінний NPC-вампір-наприклад, це жива гра в Nosferatu, яка намагається вас вкусити. На щастя, вам не потрібен дерев’яний кіл, щоб вбити цю річ. Кілька куль працює так само добре.


Одним з найбільш дивовижних квестів у Oblivion для мене є “Щітка зі смертю" – розташований у старому маєтку, ваша робота – розгадати таємницю замкнених дверей. Студія. Взаємодія з дивно реалістичною картиною переносить вас у інший світ, з яскравими кольорами та плямистими намальованими текстурами, що замінюють звичайну графіку. Вам доведеться боротися з «Пофарбованими Големами» і орієнтуватися в дивному лісі, щоб покінчити з кошмаром.

Найкраща частина Oblivion та всіх ігор The Elder Scrolls-це те, наскільки несподівано дивують деякі їхні квести. Ви можете зайти до корчми і потрапити в таємницю вбивства. Одним із квестів є те, що ви купуєте недорогий будинок, щоб відкрити його, де переслідують привиди -вбивці. Ти насправді ніколи не знаєш, у що ти збираєшся потрапити, але я ніколи не здогадувався, що піду прямо в живу картину.


Цей момент по -іншому є WTF – це не раптовий шок дивності або зовсім інший від всього іншого в Red Alert 3. Це більше схоже на грандіозне крещендо божевілля. Просто подивіться кліп вище. Це не вимагає контексту. Навіть такий профі, як Тім Каррі, не може стримати себе від злому. Є причина, чому це мем.

Гаразд, давайте заглибимось у якийсь контекст. Під час останньої місії Red Alert 3 у кампанії союзників ваші сили повинні штурмувати фортецю в Ленінграді. Руйнуючи остаточного боса, прем’єр вигаданого СРСР намагається втекти, виявивши гігантський космічний корабель. Ви маєте обмежений час, щоб зупинити втечу Прем’єр -міністра (якого грає Тім Каррі). Але … куди він збирається тікати? Просто космос? Цей план не здається надійним.


Один з найбільш шокуючих моментів в CONTROL надходить з абсолютно нешкідливого джерела. Досліджуючи величезний найстаріший будинок і борючись з балакучою паранормальною силою, яка володіє та перекручує Федеральне бюро контролю, ви потрапите у зону, подібну до в’язниці, наповнену дивними зміненими артефактами. Після зустрічі з агентом, який дивиться на холодильник, ви відчините двері і пізніше повернетесь, щоб розслідувати. З цим шкідливим холодильником доводиться мати справу, і коли героїня Джессі взаємодіє з ним, ти виявляєш щось абсолютно не схоже ні на що інше в грі.

Холодильник переносить Джессі в темну астральну площину з найдивнішою міжвимірною істотою в грі. Гігантське око з павукоподібними ногами спускається з неба, і якщо ви стріляєте в нього, починається бійка з босом. Гаразд, ось що – у цій грі немає справжніх «монстрів», лише змінені людські вороги. Це перша легітимна істота поза межами простору та часу, яку ви зустрінете за межами Ради, яка є просто гігантською зворотною пірамідою. Це також законна боротьба з начальником із вимірювачем здоров’я боса. До цього моменту в грі немає нічого подібного! І це все необов’язково!

Після 10 годин у Найстарішому Будинку побачити, як кошмарний КОЛИШНИЙ спускається з неба – це абсолютно величезний момент WTF. І це все необов’язково!


Outer Wilds – це гра про відкриття. Ви відправлені у величезну галактику, щоб розкрити таємницю зірки, що рухається надновою. У вас також не так багато часу, щоб вирішити це питання – кожен раз, коли зірка вибухає, час скидається, і вам дається ще один шанс з’ясувати все. Деякі з цих таємниць є ясними, а деякі з механіки абсолютно вражають. Квантова Місяць – це, мабуть, найдивніше, найшанливіше відкриття, яке ви зробите одразу на початку гри.

Квантова Місяць скрізь і ніде. Він може з’явитися, що кружляє над будь -якою планетою, але зникне, якщо його не спостерігати. Місяць оточений густим туманом, що перекриває ваше бачення, тому, якщо ви спробуєте приземлитися на Квантовий Місяць, він просто мигне з існування. Визначення того, що ви повинні спостерігати за цим під час приземлення (за допомогою зонда камери), щоб він не рухався, – один із дивних, незабутніх моментів у Зовнішніх диких районах. І тоді ви дізнаєтесь, як змусити квантовий Місяць рухатися, поки ви ще на ньому…


Ось воно. Мати всіх моментів WTF у відеоіграх. Відтворити весь Metal Gear Rising – це досвід – гра сповнена безглуздості Platinum Games та мелодрами Metal Gear Solid, але ніщо з цього не готує вас до остаточної зустрічі з несподіваним лиходієм гри.

Після полювання на кожного з лідерів терористичної організації Desperado ви нарешті зустрічаєте їх справжнього лідера. Сенатор Армстронг – злий політик з фішкою на плечі – і він з’являється у гігантському роботі Metal Gear, висловлюючи своє бажання розпочати війну під фальшивим прапором на Близькому Сході з усіх основних причин, які ми чули раніше в кожному відео про змову гра / фільм. Це саме те, чого ми всі очікували від сценаріїв -сюжетів з дуже незначним політичним ухилом. Наразі немає підстав підозрювати, що станеться щось інше.

Потім ви знищуєте Metal Gear і стикаєтесь з самим сенатором Армстронгом. Коли я вперше побачив цю сцену, я був приголомшений, вражений, розгублений і плакав від такого сміху. Є мультиплікаційні звукові ефекти! Армстронг затягує гравця, як футбольний м’яч, а на фондовій арені підбадьорюють звукові ефекти! Абсолютний чудовий абсурд перетворює цю похмуру історію на сюрреалістичну насолоду. Це як пародія на сюжет Metal Gear, який доводить все до такої драматичної крайності, що сприймати його всерйоз абсолютно неможливо. Я міг би написати роман про цю сцену. Це змушує наномашину сенатора Армстронга виявити для мене момент №1 WTF у відеоіграх.

Джерело запису: gameranx.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі