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10 momentos mais WTF em videogames

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Há momentos em jogos que quebram toda a realidade do cenário e nos dão um tapa na cara com algumas das coisas mais estranhas que já vimos. Quando toda a lógica quebra e ficamos chocados com algo totalmente inesperado, ficamos com um momento WTF. Esses momentos são completamente separados do enredo. Eles não são grandes revelações ou reviravoltas na história. Para o propósito de nossa lista, não se trata dos melhores momentos chocantes nas histórias, ou mesmo de coisas que são surpreendentes.

Esses momentos são sobre ser um e feito. Pequenos momentos em videogames que geralmente não são comentados. Eles são estranhos, são engraçados, são alucinantes e geralmente nos deixam fazendo mais perguntas. Grandes reviravoltas nos jogos geralmente têm alguma configuração, algumas pistas que você pode separar lentamente para descobrir a verdade. Esses momentos WTF são o oposto disso. Eles geralmente são totalmente opcionais, desafiam o tom do resto do jogo e não causam nenhum impacto na história principal. Momentos WTF são como levar um soco no escuro – é um crime sem vítimas.


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Quando um jogo é tão estranho como Killer 7, ele tem que ter algo realmente selvagem para realmente se destacar. Este é um jogo com gimps fantasmas, líderes de culto com cabeças explosivas, lançadores de granadas empunhando luchadores e uma luta de chefe de equipe Power Rangers completa. Killer 7 está transbordando de momentos incríveis de pura loucura, mas nada nos faz gritar WTF como o singular, o sensacional e a inesquecível cena da Roleta Russa.

O líder da equipe de assassinos, Garcian Smith, enfrenta um candidato à presidência na Roleta Russa. Se você vencer, seu oponente dará a Garcian o segredo para acertar as mulheres com 100% de sucesso. Se você perder, terá que matar o presidente. Parece uma aposta justa – e a situação fica ainda mais estranha. Benjamin Keane acaba de ser apresentado nesta mesma cena. Você nunca o viu antes, e ele (aparentemente) não tem nada a ver com a trama até este momento. Toda a cena é insana, mesmo no contexto, tornando-se um dos nossos momentos WTF favoritos de todos os tempos.


É mesmo possível explicar o que está acontecendo nesta cena infame de Devil May Cry 4? O quarto jogo neste jogo de ação absolutamente louco apresenta o novo herói Nero, mas você está de volta no lugar de Dante na metade do jogo. Dante não leva todas as travessuras sobrenaturais a sério, e o jogo dá uma reviravolta na quarta parede quando Dante encontra o cientista malvado Agnus na Ópera.

Em vez de uma cena de conversa padrão, os dois personagens se expressam em diálogos líricos altamente estilizados como se estivessem no palco. Como uma peça, os crescendos musicais e os holofotes se concentram em cada personagem enquanto se preparam para a batalha – e isso é simplesmente absurdo. Não há nada igual neste jogo. Por que o mundo de repente se torna uma performance de ópera encenada? É como se a Capcom estivesse apenas jogando fora todas as regras e se fazendo rir. Bem, funcionou.


No One Lives Forever 2 não é exatamente conhecido hoje. A série FPS de paródias de espionagem não viu uma sequência real desde 2002, mas NOLF2: A Spy In HARM’s Way é um espetáculo maravilhoso, mesmo que já tenha quase 20 anos. O momento mais absurdo acontece na Índia. A heroína Cate Archer está no encalço de um projeto secreto tortuoso e entra em conflito com uma trupe assassina de mímicos. Após um confronto, seu líder escapa em um monociclo – ele é muito menor do que sua aparência inicial sugere.

Em vez de persegui-lo como uma pessoa normal, Cate Archer monta nas costas de seu aliado enquanto ele dirige um triciclo. Você está perseguindo um mímico em um monociclo enquanto anda de triciclo nas costas de um escocês. A perseguição em baixa velocidade leva você através do mercado enquanto você luta contra enxames de mímicos franceses armados com armas Tommy. Parece aleatório, mas esta é uma sequência estranha e boba que realmente faz muito mais sentido no contexto. É apenas toda a estranheza variada do jogo se acumulando em uma surreal queda de triciclo de estupidez.


Diga adeus à realidade objetiva! O que começa como uma história de crime fundamentada, Yakuza 2 faz um breve desvio para a loucura com o capítulo do Castelo de Osaka. Na maioria das vezes, a série Yakuza existe em uma realidade elevada que é pelo menos plausivelmente ambientada em alguma versão do mundo real. Tudo isso vai pela janela quando o jogador deve enfrentar o criminoso mais rico de Osaka. Ele não tem apenas um QG criminoso padrão – esse cara tem um castelo pagode folheado a ouro que surge de um castelo antigo diferente que já estava lá. Quão?! Por que?!

Dentro do antigo castelo, você terá que lutar contra guerreiros samurais totalmente vestidos, ninjas de painéis secretos ocultos e um tigre de verdade. De alguma forma, a luta do tigre é a coisa menos ridícula que já aconteceu no Castelo de Osaka. Como um criminoso construiu tudo isso! Não me importa o quão rico ele seja, isso é um absurdo do próximo nível. Também é completamente incrível e um dos momentos mais memoráveis ​​de toda a série.


Red Dead Redemption 2 deixa todas as estranhezas para a periferia. Pesquise a vasta região selvagem do oeste selvagem da simulação profunda de RDR2 e você encontrará viajantes do tempo, robôs fugitivos, OVNIs e mutantes canibais. Eles são todos estranhos, mas nosso encontro favorito alucinante é exclusivo para a grande cidade de Saint Denis. Se você prestar atenção e explorar toda a agitada cidade de Saint Denis, poderá encontrar cinco escritos estranhos. Depois de marcar todos eles em seu diário, é possível encontrar o culpado do assassino em série no meio de seus atos sombrios em um beco solitário à noite.

E é um vampiro literal! Tipo, isso não é apenas um vislumbre de um OVNI ou de um robô morto. Este é um vampiro NPC de pleno direito – tipo, é um Nosferatu vivo dentro do jogo que tenta morder você. Felizmente, você não precisa de uma estaca de madeira para matar essa coisa. Alguns marcadores funcionam tão bem.


Uma das missões mais surpreendentes em Oblivion, para mim, é "A Brush With Death" – localizado em uma antiga mansão, é seu trabalho resolver um mistério de porta trancada. Após uma pequena investigação, você descobre que o artista perdido nunca deixou seu Interagir com a pintura estranhamente realista leva você para outro mundo, com cores vibrantes e texturas pintadas com manchas substituindo os gráficos normais. Você terá que lutar contra Painted Golems e navegar pela floresta estranha para acabar com o pesadelo.

A melhor parte de Oblivion e de todos os jogos The Elder Scrolls é como algumas de suas missões são surpreendentes. Você pode entrar em uma pousada e ser preso a um mistério de assassinato. Uma missão exige que você compre uma casa barata e descubra que ela está assombrada por fantasmas assassinos. Você nunca sabe realmente no que vai entrar, mas nunca imaginei que estaria caminhando direto para uma pintura viva.


Este momento é WTF de uma maneira diferente – não é um choque repentino de estranheza ou completamente diferente de tudo o mais em Red Alert 3. É mais como um grande crescendo de loucura. Basta assistir ao clipe acima. Não requer nenhum contexto. Mesmo um profissional como Tim Curry não consegue parar de quebrar. Há uma razão para isso ser um meme.

Ok, vamos cavar em algum contexto. Durante a missão final do Alerta Vermelho 3 na Campanha dos Aliados, suas forças devem invadir a fortaleza de Leningrado. Enquanto destrói o chefe final, o Premier da URSS fictícia tenta escapar revelando uma nave espacial gigante. Você está dentro do limite de tempo para impedir a fuga do Premier (interpretado por Tim Curry). Mas … para onde ele vai escapar? Apenas espaço? Este plano não parece infalível.


Um dos momentos mais chocantes em CONTROL vem de uma fonte completamente inócua. Enquanto explora a vasta Casa Mais Antiga e luta contra uma força paranormal tagarela que possuiu e distorceu o Federal Bureau of Control, você entrará em uma área semelhante a uma prisão cheia de estranhos artefatos alterados. Depois de se encontrar com um agente olhando para uma geladeira, você destrancará as portas e retornará mais tarde para investigar. Essa geladeira malévola tem que ser tratada, e quando a heroína Jesse interage com ela, você encontra algo completamente diferente de qualquer outra coisa no jogo.

A geladeira transporta Jesse para um plano astral escuro com o ser interdimensional mais estranho do jogo. Um olho gigante com pernas de aranha desce do céu e, se você atirar nele, inicia uma luta de chefe. Ok, é o seguinte – não há “monstros" reais neste jogo, apenas inimigos humanos alterados. Esta é a primeira criatura legítima de além do espaço e do tempo que você encontrará fora do tabuleiro, que é apenas uma pirâmide reversa gigante. Esta também é uma luta de chefe legítima com um medidor de saúde de chefe. Não há nada parecido no jogo até agora! E tudo isso é opcional!

Depois de 10 horas na Casa Mais Antiga, ver o pesadelo ANTERIOR descer do céu é absolutamente um grande momento WTF. E tudo isso é opcional!


Outer Wilds é um jogo de descoberta. Você é enviado a uma vasta galáxia para descobrir o mistério de uma estrela que se transforma em supernova. Você também não tem muito tempo para resolvê-lo – cada vez que a estrela explode, o tempo é redefinido e você tem outra chance de descobrir as coisas. Alguns desses mistérios são diretos e alguns dos mecanismos são completamente alucinantes. A Lua Quântica é provavelmente a descoberta mais estranha e chocante que você fará logo no início do jogo.

A Lua Quântica está em toda parte e em lugar nenhum. Pode aparecer girando sobre qualquer planeta – mas desaparecerá quando não estiver sendo observado. A lua é cercada por uma névoa espessa que bloqueia sua visão, então se você tentar pousar na Lua Quântica, ela simplesmente desaparecerá. Descobrir que você tem que observá-lo enquanto pousa (usando uma sonda de câmera) para que ele não se mova é um dos momentos estranhos e inesquecíveis em Outer Wilds. E então você aprende como fazer a Lua Quântica se mover enquanto você ainda está nela …


É isso. A mãe de todos os momentos WTF em videogames. Jogar em Metal Gear Rising é uma experiência – o jogo está cheio de bobagens de Platinum Games e melodrama Metal Gear Solid, mas nada disso prepara você para o encontro final com o vilão surpresa do jogo.

Depois de caçar cada um dos líderes da organização terrorista Desperado, você finalmente encontra seu verdadeiro líder. O senador Armstrong é um político malvado com um peso no ombro – e ele aparece em um robô gigante do Metal Gear, defendendo seu desejo de iniciar uma guerra de bandeira falsa no Oriente Médio por todas as razões básicas que ouvimos antes em todos os vídeos de conspiração jogo / filme. É exatamente o que todos nós esperamos de histórias de ação padronizadas com uma leve tendência política. Não há nenhuma razão neste momento para suspeitar que algo mais acontecerá.

Então você destrói Metal Gear e enfrenta o próprio Senador Armstrong. Quando vi essa cena pela primeira vez, fiquei chocado, chocado, confuso e chorando de tanto rir. Existem efeitos sonoros de desenho animado! Armstrong bate no jogador como se fosse uma bola de futebol, e um efeito sonoro de torcida em ação entra em ação! O incrível absurdo absoluto transforma essa história sombria em um deleite surrealista. É como uma paródia de um enredo Metal Gear, levando tudo a um extremo dramático que é completamente impossível levar a sério. Eu poderia escrever um romance sobre esta cena. Isso faz com que a nanomáquina do senador Armstrong revele o momento nº 1 do WTF em videogames para mim.

Fonte de gravação: gameranx.com

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