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10 moments les plus WTF dans les jeux vidéo

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Il y a des moments dans les jeux qui brisent toute la réalité du décor et nous giflent avec certaines des choses les plus étranges que nous ayons jamais vues. Lorsque toute logique s’effondre et que nous sommes choqués par quelque chose de totalement inattendu, nous nous retrouvons avec un moment WTF. Ces moments sont en grande partie complètement séparés de l’intrigue. Ce ne sont pas d’énormes révélations ou des rebondissements. Aux fins de notre liste, il ne s’agit pas des meilleurs moments choquants dans les histoires, ni même de choses surprenantes.

Ces moments sont tous d’être un et fait. De petits moments dans les jeux vidéo qui ne sont généralement pas commentés. Ils sont bizarres, ils sont drôles, ils sont époustouflants, et ils nous laissent généralement poser plus de questions. Les grands rebondissements dans les jeux ont généralement une certaine configuration, des indices que vous pouvez lentement séparer pour découvrir la vérité. Ces moments WTF sont à l’opposé de cela. Ils sont généralement complètement facultatifs, vont à l’encontre du ton du reste du jeu et n’ont aucun impact sur l’histoire principale. Les moments WTF, c’est comme se faire frapper dans le noir – c’est un crime sans victime.


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Quand un jeu est aussi étrange que Killer 7, il doit avoir quelque chose de vraiment sauvage pour vraiment se démarquer. Il s’agit d’un jeu avec des fantômes gimps, des chefs de culte à la tête explosive, un lance-grenades brandissant des luchadores et un combat complet contre le boss de l’équipe Power Rangers. Killer 7 regorge de moments déjantés de pure folie, mais rien ne nous fait crier WTF comme la scène singulière, sensationnelle et inoubliable de la roulette russe.

Le chef de l’équipe d’assassins, Garcian Smith, affronte un espoir présidentiel à la roulette russe. Si vous gagnez, votre adversaire donnera à Garcian le secret pour frapper les femmes avec 100% de réussite. Si vous perdez, vous devrez tuer le président. Cela ressemble à un pari équitable – et la situation devient de plus en plus étrange. Benjamin Keane est à peine introduit dans cette scène même. Vous ne l’avez jamais vu plus tôt, et il n’a (apparemment) rien à voir avec l’intrigue jusqu’à ce moment. La scène entière est folle même dans son contexte, ce qui en fait l’un de nos moments WTF préférés de tous les temps.


Est-il même possible d’expliquer ce qui se passe dans cette scène tristement célèbre de Devil May Cry 4? Le quatrième jeu de ce jeu d’action absolument fou présente le nouveau héros Nero, mais vous êtes de retour dans la peau de Dante à la moitié du jeu. Dante ne prend pas du tout au sérieux toutes les manigances surnaturelles, et le jeu prend un quatrième tour bouleversant lorsque Dante rencontre le scientifique maléfique Agnus à l’Opéra.

Au lieu d’une scène de conversation standard, les deux personnages s’expriment dans un dialogue lyrique fortement stylisé comme s’ils étaient sur scène. Comme une pièce de théâtre, la musique crescendo et les projecteurs se concentrent sur chaque personnage alors qu’il se prépare au combat – et c’est tout simplement absurde. Il n’y a rien de tel dans ce jeu. Pourquoi le monde devient-il soudainement un spectacle d’opéra mis en scène? C’est comme si Capcom rejetait toutes les règles et se faisait rire. Eh bien, cela a fonctionné.


No One Lives Forever 2 n’est pas vraiment bien connu aujourd’hui. La série FPS de parodies d’espionnage n’a pas connu de véritable suite depuis 2002, mais NOLF2: A Spy In HARM’s Way est un spectacle magnifique, même s’il a presque vingt ans maintenant. Le moment le plus absurde se passe en Inde. L’héroïne Cate Archer est sur la piste d’un projet secret sournois et se heurte à une troupe meurtrière de mimes. Après une confrontation, leur chef s’échappe sur un monocycle – il s’avère qu’il est beaucoup plus petit que son apparence initiale ne le suggère.

Au lieu de le poursuivre comme une personne normale, Cate Archer monte sur le dos de son allié pendant qu’il dirige un tricycle. Vous poursuivez un mime sur un monocycle tout en chevauchant un tricycle à dos d’écossais. La poursuite à vitesse lente vous emmène à travers le marché alors que vous vous battez contre des essaims de mimes français armés de Tommy Guns. Cela semble aléatoire, mais c’est une séquence étrange et idiote qui a en fait beaucoup plus de sens dans le contexte. C’est juste toute l’étrangeté du jeu qui s’accumule dans un crash de tricycle surréaliste de stupidité.


Dites adieu à la réalité objective! Ce qui commence comme une histoire de crime fondée, Yakuza 2 fait brièvement un détour dans la folie avec le chapitre du château d’Osaka. La plupart du temps, la série Yakuza existe dans une réalité accrue qui se situe au moins de manière plausible dans une version du monde réel. Tout cela passe par la fenêtre lorsque le joueur doit affronter le criminel le plus riche d’Osaka. Il n’a pas seulement un QG criminel standard – ce gars a un château de pagode plaqué or qui sort d’un ancien château différent qui était déjà là. Comment?! Pourquoi?!

À l’intérieur de l’ancien château, vous devrez combattre des guerriers samouraïs entièrement parés, des ninjas à partir de panneaux secrets cachés et un vrai tigre. D’une manière ou d’une autre, le combat de tigres est la chose la moins ridicule qui se produise au château d’Osaka. Comment un criminel a-t-il construit tout cela! Peu m’importe à quel point il est riche, c’est absurde de niveau supérieur. C’est aussi complètement génial et l’un des moments les plus mémorables de toute la série.


Red Dead Redemption 2 laisse toute l’étrangeté à la périphérie. Explorez la vaste étendue sauvage de l’ouest sauvage de la simulation profonde de RDR2 et vous trouverez des voyageurs dans le temps, des robots échappés, des ovnis et des mutants cannibales. Ils sont tous étranges, mais notre rencontre époustouflante préférée est unique à la grande ville de Saint Denis. Si vous faites attention et explorez tout autour de la ville animée de Saint Denis, vous pouvez trouver cinq écrits étranges. Après les avoir tous notés dans votre journal, il est possible de trouver le coupable du tueur en série au milieu de ses actes sombres dans une ruelle solitaire la nuit.

Et c’est un vampire littéral! Comme, ce n’est pas juste un aperçu d’un OVNI ou d’un robot mort. Il s’agit d’un PNJ vampire à part entière – comme, c’est un Nosferatu vivant dans le jeu qui essaie de vous mordre. Heureusement, vous n’avez pas besoin d’un pieu en bois pour tuer cette chose. Quelques balles fonctionnent tout aussi bien.


L’une des quêtes les plus surprenantes d’Oblivion, pour moi, est "A Brush With Death" – située dans un vieux manoir, c’est votre travail de résoudre un mystère de porte verrouillée. Après une petite enquête, vous apprenez que l’artiste perdu n’a jamais quitté son studio. Interagir avec la peinture étrangement réaliste vous plonge dans un autre monde, avec des couleurs vives et des textures peintes tachetées remplaçant les graphismes normaux. Vous devrez combattre des golems peints et naviguer dans l’étrange forêt pour mettre fin au cauchemar.

La meilleure partie d’Oblivion et de tous les jeux The Elder Scrolls est à quel point certaines de leurs quêtes sont surprenantes. Vous pourriez entrer dans une auberge et être entraîné dans un mystère de meurtre. Une quête vous fait acheter une maison bon marché pour découvrir qu’elle est hantée par des fantômes tueurs. On ne sait jamais vraiment dans quoi on va marcher, mais je n’ai jamais imaginé que j’allais entrer directement dans une peinture vivante.


Ce moment est WTF d’une manière différente – ce n’est pas un choc soudain d’étrangeté ou complètement différent de tout le reste dans Red Alert 3. C’est plus comme un grand crescendo de folie. Regardez simplement le clip ci-dessus. Il ne nécessite aucun contexte. Même un pro comme Tim Curry ne peut s’empêcher de casser. Il y a une raison pour laquelle c’est un mème.

Bon, creusons un peu le contexte. Au cours de la dernière mission d’Alerte Rouge 3 dans la campagne alliée, vos forces doivent prendre d’assaut la forteresse de Leningrad. Tout en détruisant le boss final, le Premier ministre de l’URSS fictive tente de s’échapper en révélant un vaisseau spatial géant. Vous avez un délai pour empêcher le Premier (joué par Tim Curry) de s’échapper. Mais… où va-t-il s’échapper? Juste de l’espace? Ce plan ne semble pas infaillible.


L’un des moments les plus choquants de CONTROL vient d’une source totalement inoffensive. Tout en explorant la vaste maison la plus ancienne et en combattant une force paranormale bavarde qui possède et tord le Bureau fédéral de contrôle, vous entrerez dans une zone semblable à une prison remplie d’artefacts altérés étranges. Après avoir rencontré un agent regardant un réfrigérateur, vous débloquerez les portes et reviendrez plus tard pour enquêter. Ce réfrigérateur malveillant doit être traité, et lorsque l’héroïne Jesse interagit avec lui, vous trouvez quelque chose de complètement différent de tout le reste dans le jeu.

Le réfrigérateur transporte Jesse dans un plan astral sombre avec l’être interdimensionnel le plus étrange du jeu. Un œil géant avec des pattes en forme d’araignée descend du ciel et, si vous le tirez, déclenche un combat de boss. D’accord, voici la chose – il n’y a pas de vrais "monstres" dans ce jeu, juste des ennemis humains altérés. C’est la première créature légitime d’au-delà de l’espace et du temps que vous rencontrerez en dehors du plateau, qui n’est qu’une pyramide inversée géante. C’est aussi un combat de boss légitime avec un compteur de santé de boss. Il n’y a rien d’autre comme ça dans le jeu jusqu’à maintenant! Et tout cela est facultatif !

Après 10 heures dans la plus ancienne maison, voir le cauchemardesque ANCIEN descendre du ciel est absolument un énorme moment WTF. Et tout cela est facultatif !


Outer Wilds est un jeu de découverte. Vous êtes envoyé dans une vaste galaxie pour découvrir le mystère d’une étoile devenant une supernova. Vous n’avez pas beaucoup de temps pour le résoudre non plus – chaque fois que l’étoile explose, le temps se réinitialise et vous avez une autre chance de comprendre les choses. Certains de ces mystères sont simples et certains mécanismes sont complètement époustouflants. La Lune Quantique est probablement la découverte la plus étrange et la plus choquante que vous ferez dès le début du jeu.

La Lune quantique est partout et nulle part. Il peut apparaître en cercle au-dessus de n’importe quelle planète, mais il disparaîtra s’il n’est pas observé. La lune est entourée d’un épais brouillard qui bloque votre vision, donc si vous essayez d’atterrir sur la lune quantique, elle disparaîtra tout simplement. Comprendre que vous devez l’observer lors de l’atterrissage (à l’aide d’une sonde de caméra) pour qu’il ne bouge pas est l’un des moments étranges et inoubliables d’Outer Wilds. Et puis vous apprenez à faire bouger la Lune quantique pendant que vous y êtes encore…


Ça y est. La mère de tous les moments WTF dans les jeux vidéo. Jouer à travers tout Metal Gear Rising est une expérience – le jeu regorge de bêtises Platinum Games et de mélodrame Metal Gear Solid, mais rien de tout cela ne vous prépare à la rencontre finale avec le méchant surprise du jeu.

Après avoir traqué chacun des chefs de l’organisation terroriste Desperado, vous rencontrez enfin leur vrai chef. Le sénateur Armstrong est un politicien maléfique avec une puce sur l’épaule – et il apparaît dans un gigantesque robot Metal Gear, épousant son désir de déclencher une guerre sous faux drapeau au Moyen-Orient pour toutes les raisons fondamentales que nous avons entendues auparavant dans chaque vidéo de complot. jeu/film. C’est exactement ce que nous attendons tous des histoires d’action passe-partout avec un très léger penchant politique. Il n’y a aucune raison à ce stade de soupçonner que quelque chose d’autre se produira.

Ensuite, vous détruisez Metal Gear et affrontez le sénateur Armstrong lui-même. Quand j’ai vu cette scène pour la première fois, j’étais abasourdi, choqué, confus et j’ai pleuré à force de rire si fort. Il y a des effets sonores de dessins animés! Armstrong frappe le joueur comme un ballon de football, et une arène de stock acclamant des effets sonores entre en jeu ! L’absurdité absolument merveilleuse fait de cette sombre histoire un délice surréaliste. C’est comme une parodie d’un complot de Metal Gear, prenant tout à un tel extrême dramatique qu’il est complètement impossible de prendre au sérieux. Je pourrais écrire un roman sur cette scène. Cela fait que la nanomachine du sénateur Armstrong révèle pour moi le moment n ° 1 WTF dans les jeux vidéo.

Source d’enregistrement: gameranx.com

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